xp中Scene_Menu中添加了如下代码为什么会出现错误?
我想在菜单栏中就显示人物的状态,于是我在Scene_Menu中加入了如下代码结果测试时就出现了错误?
请问这是为什么?
怎样在Scene_Menu里创建一个Window_Status实例?
直接写 @status=Window_Status.new 可以吗?貌似会出错
如何用变量保存同伴队伍的顺序
rt
因为用了战斗换人,呼出对话框和角色跟随,战斗时,队伍的顺序可能会变,转到地图对话时,说话的人可能就会乱,所以我想每次战斗结束后队伍的顺序都恢复默认,于是就有了这个问题……求解
npc头上名字脚本的小缺陷
如图 这个名字将下面的行走图给 “盖住了” 请问该如何解决啊?
为什么会发生地图跳跃现象
我设置了一个场所移动,可走后却不到指定的地图,反而到了另一个地图。这是怎么回事?
读取zip压缩中的图片的问题,如何转换为Bitmap对象
用DLL获取zip文件内指定图片的文件指针后,如何直接在内存中直接转换为Bitmap对象,RGSS把Bitmap封装的死死的,看不到内部实现,又不想在Temp里面把图片解压出来后再用Bitmap这种方法挺傻的,有什么好的办法么 = =
求问怎么给逃跑选项加个确认的对话框?
第一次提问题不知道这样写行不行……
求问下怎么能给战斗逃跑的选项再加个确认是否逃跑的框子?……老是按错不小心就退出战斗了……觉得有点郁闷……
刚刚去搜索没有找到类似的问题……谢谢大家了……
小白高考复活了,现在想学脚本,求大神指路
如题。。。刚创这号的时候(09年)学脚本有些难,后来服务器又那啥了,现在高考复活来学脚本,F1帮助看不大懂啊。。。求指路。。。
游戏玩家ID问题
游戏和游戏之间如果要联机可能会很难得,但是如果让没一个进入游戏的玩家拥有一个自己的id号,这样有可能吗,而且作者可以通过id号查看玩家,或者发送一些物品给他,如果可以的话,应该怎么做呢
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制作问题,
能否有大神教教我制作游戏,我还没弄懂,留下方式我加你QQ谢谢了。
求提速脚本
我需要一个提速脚本好补档,可是有一个提速脚本却把计时器给扰乱了,搞得开始2:00,后来4:25,求一个不扰乱计时器的提速脚本!
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XP开怪物图鉴老出错误
怎么搞?求助大神
中毒掉血能否显示伤害呢?
默认情况下应用连续伤害的状态(即中毒),只会默默的在回合内扣血,并不显示其伤害。。。看着实在蛋疼,都不知道血怎么掉的
所以想知道怎么修改脚本能够显示这个伤害呢。
另,若还使用了全动画脚本,其中内置了彩虹神剑脚本,应该如何修改呢?
先谢谢各位了! ...
灯光问题=在线等
1:如何做灯光效果?
关于范例.
首先在灯处设立事件,然后决定建为事件开始条件,然后显示图片LIGHT2(灯光的编号),再更改图片色调.
做完之后,我就不知道该怎么办了?
测试时,在那个灯处暗空格键,昏暗的视线一下子亮了又灭了,就像灯炸坏了陷入一片黑暗似的.怎么做灯能在按决定建时反应的就像是
开灯关灯应该有的效果呢?
还有设 ...
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关于地图房屋图块的拼装问题~
这个画了红圈的东西该怎么拼啊?
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打开GAME工程文件后地图一片空白 求解
各位前辈们 谢谢啦
为什么我做的怪有时候自己扣血死了
- - 。 1W血的怪 不知道为什么扣个两万多血挂掉 。 = = 。 我明明没打
为什么对话框中有个奇怪的框框
关于口袋妖怪宠物仓库的问题
我想制作一个口袋妖怪的宠物仓库,就是在普通人物仓库的基础上分成各种属性,这样一幕了然,不然折磨多宠物不好找。
为何RMXP大补丁没有Tilesets文件夹……
http://www.66rpg.com/articles/5178
很不错的图块,不过为何……
难道是版权问题吗{:2_254:} {:2_254:} {:2_254:}
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仿《武林群侠传》的采药小游戏
有谁能用RMXP作出类似《武林群侠传》的小游戏?随机产生20株草药(一共八种,可重复),然后选择要采的药,点击开始以后,开始循环移动,只有已经选择的药材能获取带走,没有选择的就算抽中了也不能拿走。 求各位高手帮忙解决。。。。 ...
问个小白问题!关于主站上无冲突版人物仓库指令应用!
本人接触RM时间不久……更是彻彻底底的脚本盲……
是在是不会调用脚本中的指令……研究N就不是冲突就是错误……求教的说!!!
用的是主站上的人物仓库脚本,Scene_Menu增加了更换队伍指令……游戏初期就可以调换队友……
可是接着就出问题了……才刚选择开始应该就主角一人在队伍中,没有其他队友……但是调整队伍哪里却是 ...
这套素材在网站上还有吗?
很喜欢这种风格,不知道还有没有了?
名称输入处理,能让计时器不停吗?
各位大侠:
这是一直困扰我的难题,就是: 一出现名称输入处理 计时器就停了,我想在名称输入处理时 计时器不停,能办到吗?
谢谢
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我的脚本被我改乱了怎么办??
我本来想做一个横版战斗的,就下载了菜鸟横版的那个压缩包,
可是我不知道该怎么用,我加了一个战斗动画的脚本,可是……
我把Game actor和Game-actors给看错了……
我现在这两个脚本乱掉了,怎么办啊?
还有啊,我还是不知道怎么做横版啊……
大家帮帮我吧…… ...
关于战斗画面 敌人的大小比例问题
我用的是菜鸟横版战斗画面脚本。现在想把怪物的比例调和角色差不多大,具体如何操作?如图片那样,敌人 太大了= = 感谢
http://rpg.blue/thread-50963-1-5.html 提供的脚本 谢谢大家
名称输入处理 时 图片就自动消失,能避免吗?
我是xp游戏, 先显示图片,然后 名称输入处理, 但一出现名称输入处理时,图片就自动消失了,挺郁闷的,有什么办法能避免图片自动消失吗?谢谢
求修改XP默认Window_Message
求完善RMXP默认的脚本Window_Message,增加以下功能,其他不变
1.对话框有三种,无头像、左边头像、右边头像。默认是无头像。注意字要显示完全。头像文件路径在Graphics\Head
无头像:80, 304, 480, 160
左边头像:160,304,480,160
右边头像:0,304,480,160
2.小功能
#做一个开关,逐字显示与非逐字显示
逐字显示时:要有音效 ...
怎么用脚本写角色装备某装备的条件分歧?
条件分歧:角色1为25号防具使用中
此分歧要用什么脚本才能写出来呢?@hcm @hys111111 @癫狂侠客 @joe5491
请教各位前辈,怎么做出慢镜头的效果呢
是这样的。比如某个开关打开就出现慢镜头的效果。关闭后就恢复正常。这个怎么做呢????
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在某状态下会受到某种技能的更多的伤害脚本
如果角色1中了状态x,如何有脚本让他在受到技能2的时候受到更多的伤害
光标选中显示图标和技能CD整合
如题 这两个脚本起了冲突 本来是光标选中技能后才有技能图标 现在用了技能CD整合后 这两个脚本就不能一起用了
请帮忙整合一下
[XAS][强化]COMBO插件增强版--阶段连击(紧急修正.)
[hr]
如图,实现上述的分阶段连击,达到一阶段增加提示音。
(默认是6个阶段:20 40 60 80 100 120 的连击数,可以按照需要改动)
总之不是很难啦,很简单的东西。
如果需要,咩还可以修改其他的连击脚本=.=
[hr]
发现BUG了,打开关闭菜单时...图片会还原掉,现在已经修复,原来的几位..重新用新版本吧[hr]
[line]2[/l ...
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如何实现自由移动画面?
RT,就是比如我使用“望远镜”,然后就开始自行移动画面镜头,这能实现吗?
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请问:地图
1:请问一下,设置地图场景移动,从房间到门外,需要设置一个事件.从门外到房间也要设置一个事件,不可以通用这两个地图吗?
可以的话,请问怎么做啊?
2:请问如何设置来了一个之后走了,又来第二个人的剧情呢?
制作:
首先我先新建一个事件页,用自动执行,,类型接近.对话之后,用暂时消除让他走出屋门.然后再,打开开关,打上另一个人来 ...
宝宝攻击未命中会显示攻击自己的动画
一共有几十个宝宝吧 突然发现有一个宝宝偶尔会攻击自己 经过实验发现大概是未命中的时候会出现这种情况
我猜是两个可能
1.是脚本问题 可是如果是脚本问题 怎么会只有这一个宝宝出现这样
2.是动画问题 也没发现有什么不对的地方 跟其他宝宝的动画没区别 然后也没地方特别说明未命中的问题 ...
敢问任务系统怎么做啊?
包括NPC的消失问题求教啊!喵~(要是用脚本的话,就教教我脚本怎么用…俺是脚本小白啊!喵~)
▶▶▶脚本中有关 p 的用法◀◀◀
我想把菜单 Scene_Menu 改成显示文字,就是 p“文字”
结果效果很差,启动菜单后老半天才相应,响应后又是循环的显示 “a”
怎么办,求人帮我改一下,就显示一次“a”而且能立即响应
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XP怎么弄让杀怪有一定几率出材料不是每次都出的。
如题, 求解。
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有幾個問題想請教下
1,設置事件可以根據雙方攻擊力數值的比值決定幾率,然後按這個幾率觸發事件。
這個怎麼設置?
2,記分板怎麼做?
謝謝
如果像以前魔獸編輯器那樣應該有變量。我沒找到**可以設置變量