【脚本制作】复刻一个小游戏系统。
这次又来定制一个小游戏系统了
可见我是有多无聊了= =
不过我就是比较喜欢一些
奇奇怪怪的脚本系统
RM脚本可谓是无所不能的
这次看下能否显示这个小游戏系统?
提醒:本工程可是一个十分大型工程哦。
具体定做的内容在附件内。
附件:http://l9.yunpan.cn/lk/QEkMLUwMrnbQM
请脚本高高高人帮忙。
在此鸣谢
66RPG提供的好平 ...
求救~ 不管什么游戏,打开后人物就不停往左
好像左键卡住了一样,无论第一人称是角色还是光标,都会不停往左,右键无效。重启或者程序删除重装后也是一样,换任何游戏也一样,哪怕是新建一个。
换台电脑就没问题。这是什么情况啊? 是和电脑里的某个程序还是硬件冲突了么? ...
求RMXP的事件标题范例
求RMXP的事件标题范例.
战棋脚本关于给角色添加状态的问题
我用的是叶子的战棋系统,就是那个阿尔西斯战记,想设定有些技能可以对被使用者追加一个状态,例如虚弱,昏睡等等。如何实现? 直接加似乎不行啊,总是MISS。
關於畫地圖的問題
我畫地圖的時候,
不知如何擺放小物件,例如:樹、柴、石頭
總覺得擺得不自然,
有沒有人可以教我如何擺放小物件{:2_270:}
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关于日夜控制系统的问题~
额,小弟是新手~望大神帮忙~最近下了一个日夜控制系统的脚本~(日夜控制系统可以模拟时间流逝效果~可以将一天分为几个重要的时间段,比如夜晚白天中午之类的,并且每个时间段拥有一个开关~到了特定的时间段对应的开关会自动开启关闭,可利用产生特殊效果)付地址
http://www.66rpg.com/articles/3333
但是问题是,日夜控制 ...
【求助】奇怪的脚本错误_(:з」∠)_
【附件分别是错误框,错误框显示出错的文档内容,错误框显示出错的脚本内容。】
我在第一部分剧情结束,加入了新角色后,再按ESC调出菜单,就弹出这个了〒▽〒
之前一直正常,
游戏是用MoleBox打包的,应该不是打包的问题吧QAQ
游戏工程太大上不了饭粒见谅_(:з」∠)_ ...
关于烛光和主角的坐标
用论坛里面提供的烛光代码,结果打开出现
self.bitmap = Bitmap.new(Graphics.width, Graphics.height),这一行有错误,错误是
NoMethordError,undefined methord "width"for Graphics:Module
请问是怎么回事
还有,要让变量设定成自动获取主角的坐标要怎么弄? ...
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XAS 攻擊聲效的問題, 怎麼去也去不掉?
我修改XAS,想做一個遊戲.
但是我更改第一個武器(銅劍)改成鎗...每次攻擊也有劍擊的聲音....
我已經改了腳本sample那裡的動畫.
還有那裡需要改呢?
一个小问题,关于并行处理。
地图上安放太多的并行事件会导致运行速度减慢.
不过,如果将这些并行事件都写到一个并行事件内的话。
会怎么样??
就是说一个并行事件有十几页事件页,每页都有数千行内容执行
也会导致运行速度减慢吗?
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新手提问:请问怎么使用导入的角色素材
本人刚刚开始接触rmxp。超级小菜鸟一枚。
因为自带的资源不大够,所以在66上找些素材。可是不会用。
比如说,一个冒险岛的怪物素材。我想拿来用来当战斗时怪物的模型。可是一个素材里面有好多好多的怪物。实在不知道怎么把它切开。请各位高手帮个忙。
目前处于非常疑惑中 ...
每次移动场所都执行一次独立开关的操作
我需要每次移动场所都把下一地图的1~10号事件的B号独立开关关闭,上一地图的的1~10号事件A号独立开关打开,如果这些设置不写在事件里,而加到脚本编辑器中,那么应该加在哪里?
跟随光标移动的帮助窗口,怎么设置一行只显示两个属性?
如图,第三项属性超出窗口了,显示不全,希望第三个属性换行,那么如何设置一行只显示两个属性?
附上工程:
物品按回车键显示物品窗口,不进入物品窗口
1.物品按回车键显示物品窗口
2.而不进入物品窗口
光标跟图标的显示出错了~
没错~绝对没错~我就是超级无敌霹雳猥琐稀有极品“伸手党”灌水局老总家的大...大..大小姐!
我知道没有悬赏肯定会背上这伸手党的称号的~
可我没办法了···自己的脑子依然象以前那么笨(你们也可以说我懒)
我不会弄啊~
好吧我先图文解说:
图1:这个是正常显示,光标的坐标 跟 物品图标的距离也正常,可是............ ...
求改脚本
# ▼▲▼ XRXS15. スキル名クラス別設定 ▼▲▼
# by 桜雅 在土, シムナフ, fukuyama
#==============================================================================
# □ RPG::Class
#==============================================================================
module RPG
class Class
def name
...
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我从论坛里下载的XP无法输入中文
无论是新建还是游戏中的文字说明打出来的全是???~~~这个怎么解决~~~
有关战斗BGM
好吧手残的咱又来问了。
我想给和boss战斗时设定和一般不同的BGM,并且不同地图战斗时不同BGM可是每次都跳回默认的,请问要怎么设置?
请求将cp条改成ratb式的动态变化(内有范例)
新人帖
求助!!哪位好心的大大能帮帮忙~开头剧情就不会做啊摔...
想做一个开头的剧情,是这样的:
房间里面外婆说了一段话,然后走出房间,之后主角可以自由移动。出房间之后开始新剧情。
可是每次再进入房间,外婆还是在原来的位置然后往外走是什么情况啊……{:2_271:}
新人求帮助……{:2_253:} ...
请优化一下这个工程的标题脚本,谢谢。
感觉附带一些外部文件使用起来很不方便。
可以将这个功能优化掉,使不用这些外部文件也能使用这种
标题,可以做到吗?
范例一枚:
请教一下rtab脚本的一个报错问题
菜单状态下喝血瓶会报错
求脚本帝帮解释一下原因 不复杂就直接帮改下吧谢谢= =b 打!那行出的错 3000+行左右?
这脚本要怎么用
显示技能信息的
新人帖
关于战斗的问题
菜鸟新人求教(只学了2天的程度==)!!
我用事件设置了有限数量的怪物(只要不碰到就可以回避),然后战斗结束让它消失了]现在我想设置出切换地图了以后怪物又重新复原,请问要怎么弄
日夜控制系统刷新问题
小弟新人一枚~有什么很2的话请轻喷
最近小弟准备弄一个游戏会涉及日夜控制系统,附地址http://www.66rpg.com/articles/3333
(日夜控制系统可以模拟时间流逝效果~可以将一天分为几个重要的时间段,比如夜晚白天中午之类的,并且每个时间段拥有一个开关~到了特定的时间段对应的开关会自动开启关闭,可利用产生特殊效果)
...
限制突破脚本怎么使用?
升10级血一下从1000飙到9000 想改成3000的坡度怎么改
请尽量说的小白一点{:2_272:}
应该要怎么制作这样的人物选择的效果?
想要做这样的人物选择的效果
效果如下:
用鼠标选择,被鼠标选中的人物显示文件名1的图片
未被鼠标选中的人物显示文件名1副本的图片
然后点击进入一个人物时,显示该人物的介绍图片,再点击就进入游戏了。
最后,当该人物游戏通关后。
再新游戏进入时,通关的人物就显示通关字样的图片
这样的效果能做嘛?
求指教
附 ...
新人帖
求解决!~
这要肿么解决?所有的脚本——
问题请教,移动速度问题
在装备鞋子以后,到一个固定地图中,移动速度会增加,这个怎么实现。
是否需要用到脚本?
本人新手,从现有的资源,暂时找不到实现这个功能的方式,请大神指教,谢谢!
新人帖
XP横版战斗
我查了好多种横版战斗的脚本都有冲突,内位大虾支点招?
求助,请让这个标题菜单支持鼠标,谢谢!
可以的话,将游戏开始时弹出的错误去掉,谢谢。
不多说了,请让这个标题菜单支持鼠标,谢谢!
上范例:
PS:请不要吐槽范例内的图片,谢谢
请教个技能的问题
我做了一个三连击的技能,用全动画脚本,可是目前只能实现三次伤害是一样的,
有没有办法让三次的伤害分别是1倍、2倍、3倍呢?
使用以下脚本:
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ 全动画战斗
#------------------------------------------ ...
把存档放到我的文档或c盘用户名下
rm的存档默认是放到目录文件下的,能不能像其它单机游戏那样把存档放到我的文档或者c盘用户名下,最好能隐藏掉???
请教哪里可以找到整队系统的脚本?
请问xp目前有没有像vx这样的整队系统脚本,太纠结了,找了好久没找到,希望好心人相助
请教版本控制问题
请问大家怎么做版本控制的?
还请各位前辈指教,谢谢!
ace上的一个连击系统的问题!
是Yanfly的连击脚本:(我不会贴脚本)
不过放脚本之前先说明白——
因为想到了这样一个系统,就是通过连击脚本实现“剑法(或枪法、弓法、棍法,最少五式,最多十式)”从一式到五式的转变,但是,想到十式剑法时,不知道如何添加,所以特来问一下!
好的,放脚本! ...
【人物仓库】无法显示增加了的同伴 [附工程]
使用「人物仓库」的脚本增加了同伴之后,人物仓库的选单画面,最多只显示十个人物。
在仓库操作画面无法显示增加了的同伴......其实光标可以移到第十人以后的人物,只是选单画面无显示出来......
若按L/R键,第二页人物选单是空白的。
使用物品或技能时,在使用对像人物的选单中,
第四人之后的人物无法显示... ...
道具选择窗口追加缩略图
原版脚本被我稍微改变了下,左上方是空白的
现在想在这个里面追加一个道具缩略图窗口 super的位置和大小是(0, 0, 320, 320)
根据选择窗口里光标指向的道具ID, 在这个新窗口中央刷新并显示PICTURE文件夹下 同ID名在道具图片,自己弄了半天都不行
求高人帮忙 ...
持续百分比回血的技能做法
主动技能。
技能1释放后,增加一个状态,每回合回复总hp的10%
技能2释放后,增加一个状态,每回合回复总hp的20%
技能3释放后,增加一个状态,每回合回复总HP的30%
然后战斗结束后状态消失
不是被动技能
如何做出这样的效果,搜索了只有装备回复,没有技能呀,修改中毒的状态,也好像不行,求教呀
[line]50[/line]
不好意思 ...
鼠标点击的时候停止图片循环
用事件循环播放图片,当鼠标点击的时候图片消失。在条件分歧里判断鼠标是否点击的脚本怎么写啊?
我写的是
这个基本没效果,但偶尔也会有效,怎么回事啊,是不是跟设的等待帧数有关
附上例子