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RPG Maker XP 讨论区 今日: 1 |主题: 76250|排名: 5 

  • RMXP連線的問題
    嗯...我之前發過有關連線的帖了...沒人理我.... 所以那篇放棄了...我現在重新問個問題....就是要架伺服器的話,有哪些資料是要固定存在伺服器上的 我目前的想法是讓伺服器只負責同步各個玩家之間的資料,讓大家看到地圖上的資訊都一樣...,可是這樣好像會有效率和安全性的問題?! 想法:當一個玩家進入沒人的地圖時,那 ...
    23354 joe5491 发表于 2013-4-20 已经过期
  • 关于对话框的问题
    RMXP对话框里的头像怎么样让它缩小成与对话框同一比例?
    02254 黄桃太郎 发表于 2013-4-19 已经过期
  • 新人帖 请问一下,这工程怎么转到XP内用?
    求助,怎么在XP弄这个效果
    31612 猫猫叫喵喵 发表于 2013-4-18 已经过期
  • 类似双手武器的装备卸除机理问题
    @hys111111 整个6R似乎只有你还活着了···问题大概是这样,这个附件里面有一个双手武器的功能,就是装备某个武器后右手不能装备东西···我试着仿了一个类似的结果发现问题···比如冲突的魂器,我想设定装备某个魂器后另一种冲突的会被自动卸除,结果要么不会卸除要么就是6个中的5个(魂器的装备类型是一样的)被卸除 ...
    51965 chd114 发表于 2013-4-15 已经过期
  • 新人帖 求类似东方年代记的连击脚步
    就是边打边出伤害,不要打一下才出伤害显示的
    22499 海蓝史莱姆3 发表于 2013-4-11 已经过期
  • 嗯,复制过来了RTAB脚本出现了错误,求解答,坐等
    如图所示,第一次想做RPG,发现连脚本如何使用都不很清楚。就把这些脚本一个个复制过来,却发现出错了0.0
    41075 a19981007a 发表于 2013-4-14 已经过期
  • 基础脚本问题
    看Game_Player里面脚本的时候,会看到 这样的一些脚本 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 常量 #-------------------------------------------------------------------------- CENTER_X = (320 - 16) * 4 # 画面中央的 X 坐标 * 4 CENTER_Y = (240 - 16) * ...
    21948 爆发的妞 发表于 2013-4-18 已经解决
  • 请问如何制作自损血技能(非事件版)??
    我想制作一个技能,发动需要自损50%HP(是满HP的50%,不是剩余HP的50%),当HP不够扣时技能显示灰色(和其他技能sp不足时一样)。曾经试过用事件来实现,但是各种不足:比如延迟扣血、只能以剩余HP为基数进行扣血否则血不足时发动会死等等 ...
    21673 z2214557w 发表于 2013-4-18 已经解决
  • 脚本怎么创建图片
    XP脚本怎么在战斗画面中创建图片。我用事件来做但图片遮住了角色的状态栏,我想要图片在状态栏后面。我又把这图片和战斗场景图拼在一起,但由于用了远景操作脚本,这图片也会随着场景放大。看来只能用脚本解决了。创建精灵怎么做啊。 ...
    51722 阿尔卑斯 发表于 2013-4-18 已经过期
  • 如何让游戏开始菜单的背景根据需要改变
    比如游戏在某个阶段存档后,下次再开游戏开始界面的背景图就变了,找了一下没找到,求解释
    51598 花道 发表于 2013-4-18 已经解决
  • 新人帖 新人报道,请多指教,谢谢!
    新人报道,请多指教,谢谢!
    01667 学习心态 发表于 2013-4-19 已经过期
  • 全动画脚本的BUG?
    求助,用了全动画脚本后发现,当设置为把技能范围设置成己方单体或己方全体时,该技能不播放使用方动画,只播放对象方动画!这是怎么回事啊? 附上脚本
    01361 萧萧风色 发表于 2013-4-18 已经过期
  • 求大侠帮改神剑2外观
    谁能把我这个神剑2外观、,下载见右图 套到812M客服端的里面去,具体操作,如何?求大侠教我,,新手,真心求老师教我,或是你做好了,录下视频,让我看, 谢谢了,
    31486 a454664075 发表于 2013-4-18 已经过期
  • 新人帖 神剑2界面如何改成神剑3的?要不卡的
    [attachimg]160589请问这个游戏界面如何改成[attachimg]160590求教大侠教我
    31705 a454664075 发表于 2013-4-18 已经过期
  • 莫名其妙的XP地图穿透
    魂弹……用新下载的地图元件绘制好了一幅地图,到实际使用的时候居然会穿透。 主要问题是,游戏中角色会穿透原本不该穿透的东西,比如会爬墙之类的。然而如果元件设置在三层,不该穿透的东西就不会穿透。 地图元件通行设置应该是没有问题的吧……总之很莫名其妙、 这俩星期以来第四次提问了……抱歉麻烦 ...
    62091 H·H·Y 发表于 2013-4-16 已经过期
  • 请教一个统计防具属性累加的脚本写法
    1号属性防御的名称叫:火焰,5 2号属性防御的名称叫:火焰,10 3号属性防御的名称叫:火焰,15 (每一件防具只可能附带其中之一的属性,不会同时附带两项) 求一个脚本的写法,统计角色身上所有装备的防具,如果附带以上三个属性之一的,就把它们逗号后面的数字累加起来,并代入一个变量 比如盾附带1号属性,头盔附带2号属性 ...
    61433 木许许 发表于 2013-4-11 已经解决
  • 新人帖 新人提问:关于开关的设置
    设定了一下开关 如图 可是进行游戏测试的时候 下面铁门 没显示出来 控制主角操控拉杆的话 门会出来 新手不知道怎么调整 请问下如何让铁门一出来就有 操控开关铁门就会打开。 看了图文指导 不过本人很笨 还是没有弄明白! 求大大帮忙 ...
    41262 hyrhyr2006 发表于 2013-4-17 已经过期
  • 请问如何用脚本改变时间和日期的值?
    我是一个新手,根据66的各种前辈的脚本,弄了个界面。 界面上有年、月、日、星期,但是我不知道怎么根据脚本,让日期+1。 那个界面是脚本呼出的,但是每次都需要一句话才能打开,请问坛子里的前辈们能帮我看看吗?谢谢!万分感谢! 原教程:http://www.66rpg.com/articles/3272 但是这个教程,我不知道怎么用到我的商 ...
    71465 monicawind 发表于 2013-4-15 已经过期
  • 关于特定人物装备特定武器可以得到特定技能的问题!!!
    请前辈们指教: 我的工程里有A、B……N个人物,其中A、B、C可以装备“X”系列武器。我想请问,如何设置可以使A人物装备“X”系列武器获得一个特技,而B、C人物装备“X”系列武器只是普通状态不会得到特技?而当A人物卸下“X”系列武器后就会失去这个特技? 请前辈们指点,谢谢啦! ...
    31429 我心飞扬 发表于 2013-4-17 已经解决
  • 有關於RMXP連線
    因為各種的因素....網路上抓的RMXP連線我都用不了..... 所以呢.....我決定自己寫算了?! 但是我不知道有哪些數值需要傳哪些不需要...有人能告訴我嗎?(例如角色位置啦、血量啦、之類的...)(不要跟我說傳一大堆有的沒得的....) p.s.研究了半天的Win32API,終於會自己寫連線的dll了...只是...我不知道哪些要傳哪些不 ...
    01708 joe5491 发表于 2013-4-18 已经过期
  • 新人帖 关于RMXP的3-1 剧情篇的开关问题,跪求大神相助
    新手第一次制作 试了2个小时,还是 不知道图片背后隐藏的文字和代码是什么。跪求大神指点啊!!! 而且怎么由自由执行 到 决定键啊? 学生党扛不住了,先睡了,好心人帮忙啊
    152938 669842703 发表于 2013-4-17 已经过期
  • 新人帖 请看看为什么我的等待图为什么不消失
    是有关对话框的问题,做了一个等待图,但是对话结束后那个图还在,请看看是不是我脚本哪里写错了。 #============================================================================== # ■ Window_Message #------------------------------------------------------------------------------ #  显示文章的信息窗口。 #= ...
    02038 梦and时间 发表于 2013-4-17 已经过期
  • 新人帖 有碰过吞食天地:历史的天空的工程的吗?
    我想修改一下武将的得意玉石,现在主要弄不清element_rate这个参数在哪,怎么设置。有哪位高手指教么?
    51658 厕所歌圣 发表于 2013-4-15 已经过期
  • 如何通过开关切换使用两个不同的鼠标脚本
    如何通过开关切换使用两个不同的鼠标脚本 因为这两个鼠标脚本不一样,一个是游戏剧情用的,另一个是小游戏用的 请问要怎么样通过开关切换他们呢? 这是我用的两个鼠标脚本
    133594 美丽晨露 发表于 2013-4-14 已经解决
  • 新人帖 修改默认脚本时出现的一个问题
    这段脚本来自修改后的Game_Character 2,本打算让怪物在距离主角3个地图元件时跳到主角面前,但实际效果是只要在地图内,怪物就会跳过去,请问究竟出了什么问题?
    12169 tk4215342 发表于 2013-4-17 已经解决
  • 新人帖 基础脚本问题
    在 Game_Battler_1 脚本里面 有例如这样的方法 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 获取速度 #-------------------------------------------------------------------------- def agi n = [[base_agi + @agi_plus, 1].max, 999].min for i in @states ...
    82023 爆发的妞 发表于 2013-4-16 已经解决
  • 请问怎么样修改脚本实现使用物品时,显示头像血槽?
    就是使用物品时,选择对象时的那个放框, 修改为能显示角色的头像和血槽? 如这个游戏一样:
    62250 美丽晨露 发表于 2013-4-13 已经解决
  • 彩红文字游戏 一个激活码 求个能帮助我的师傅
    QQ976283233 如果能帮我 解决下我自己的一点小问题 我会送你们一次的激活码 求
    11712 t976283233 发表于 2013-4-15 已经过期
  • 战斗背景设置后显示不能,请问是什么原因?
    各位同好: 我用XP做RPG,前面5个战斗场景设置,背景都可正常显示,从第六个战斗场景开始,背景如何置换,正式开打的时候都是一片黑(战斗测试时设置的背景会显示),不知道是什么问题,有没有知道答案的朋友可以解答一下? ...
    11447 duobianyiren 发表于 2013-4-16 已经过期
  • 怎么把人物站立图和行走图区分开?
    如果像梦幻群的话,人物站立的时候就感觉是侧倾斜那样。能不能把这两种图分开,即人物站立和行走的时候都不同?
    21610 杖剑 发表于 2013-4-13 已经解决
  • 想让人物放过技能后有一回合的硬直时间请问如何实现?
    公共事件我没办法指定放技能的人 只会简单事件操作 多做几个一样的技能又太麻烦 问问有简洁的办法么{:2_270:}
    01510 长天仙人 发表于 2013-4-15 已经过期
  • 控件的问题
    以前我用了一个可以让语法高亮显示的控件,重装了下系统,现在找不到那个控件了。。。在站里找了N久没找到。。。{:2_263:} 求帮助、、、
    02401 wwwcctvty 发表于 2013-4-15 已经过期
  • 基础脚本问题求教
    鄙人对基础脚本语言有一部分理解有些困难,请求大神指点迷津! 内容如下: 一: RMXP的帮助文档中,对 函数 进行了如下解释:数字的计算和字符串的显示等,能够进行某种处理的被命名的功能称为函数。 而且,函数的定义也作了如下解释:函数的定义是从 def 开始到 end 结束。 等到 定义类 的时候,帮助文档中提到:方法的定 ...
    81888 ynhr123y 发表于 2013-4-14 已经解决
  • 咱又出问题了。。。
    我设置了两条分支,两条分支完结后都是指向同一个对话事件的,对话事件完毕后就是自由行动,可是,第一条分支我测试之后可以正常地进入自由行动状态,但第二条分支在对话事件完毕后,却直接黑屏了。。。我按了F2,帧数正常跳动。。。。 ...
    112727 asd8865953 发表于 2013-4-14 已经解决
  • 新人帖 一到某个地图就卡死
    RT,我在弄一个小游戏,无论从哪个地图过度到这个地图,都会卡死,但是没提醒脚本错误,而且自动播放的BGM也没卡,可以调出F1,F2,调不出F9.. 请问是怎么回事啊!TOT
    51687 seemefly2000 发表于 2013-4-13 已经过期
  • 如何在战斗中人物被选中时播放动画
    请问如何在战斗中,每个人物(包括主角和敌人)、在主角回合开始时、以及敌人被选中时(就是默认情况下那把剑的图标出现) 显示一段动画、 就是仙五战斗系统中、在敌人或主角下画一个圈。 那个画圈的动画我已做好、现在只差显示动画 请问如何解决。 ...
    61858 浪迹天涯 发表于 2013-4-4 已经解决
  • 透明菜单和Spriteset_Map冲突
    这个是透明菜单脚本的网址http://www.66rpg.com/articles/3064 但是我用了以后和Spriteset_Map的59行 @tilemap.tileset.dispose冲突(就是在打开物品技能之类的栏时),好像我也没改动这两个地方啊,我猜是透明菜单的倒数第六行 dispose_spriteset 出问题了???? 求解答 ...
    184001 825300455 发表于 2013-4-5 已经过期
  • 新人帖 怎么从这个地图移动到那个地图?
    怎么从这个地图移动到那个地图
    41851 zhangkaixin741 发表于 2013-4-13 已经解决
  • 新手提问:如何在RPG XP开始游戏前播放图片
    如题,在进入游戏标题之前陆续显示一些图片,求帮助,先谢谢了!
    11809 rugeabc 发表于 2013-4-14 已经解决
  • 新人帖 新手提问:怎么在RPG XP 开始游戏前播放图片.
    如题,求好心人帮助。我试过用下面代码,它说三行错误. 01.#================================================= 02.# ■ Scene_Logo 04.#  处理LOGO的类。 05.#------------------------------------------------ 06.# 原作者:绿梨子红苹果 07.# 移植:星恨无痕 08.#----------------------------------------- ...
    21510 rugeabc 发表于 2013-4-14 已经过期
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