对话框中如何加图片?
求详细教程…………
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急!!如何添加一个角色等级的脚本啊
额。。本人第一次发帖,有很多规矩不懂的,尽请原谅。
然后就是问题了,我是想做这样一个东西:把RMXP里面的战斗计算式改为 普通攻击=攻击力*(1+力量*0.002)*(1-敌人防御/(自身等级*50+敌人防御))。 其他的没什么问题,就是自身等级这个我不知道怎么弄,求各位好心的大侠们,教我怎么弄吧..我光弄了一个 (attr ...
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请教一个关于变量的问题
我是打算弄一个 只有主角靠近怪物的时候 怪物开始接近主角并发生战斗 主角远离怪物的时候 怪物就不追了 就是明雷的怪物啦
但是脚本什么的 我不会 这时有个人告诉我说可以用事件 原话我复制一下、
【可以用事件,把怪物,角色的地图位置导入变量,求出距离,根据距离决定怪物是否跟随。】
我现在就想知道 这句话说得内容怎 ...
求助
我是新人,谁能告诉我宝箱系统到底怎么做..
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求帮助
怎样做出无视防御.无视回避.随机伤害,gud
关於床的通行设定,就是人在床和被子中间
我想弄成人物在床中间能行走而被子是在人物上面{:2_270:}
请问应该如何设置?
伤害显示问题
使用法术 受害方是使用者时会弹出0伤害,这是怎么会事,怎么让等于0伤害不显示
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导入大地图后,如何编辑?
我导入了一张中国地形图。在制作背景图中,图块的宽度能扩大吗?
如何扩大?
请问XP有无防卡脚本
全动画战斗弄得画面一卡一卡的,很不舒服。有无防卡脚本可以缓解一下卡帧的问题
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
[自制地图名显示]关于显示出的问题,求帮忙解决!
以上为脚本的截图
我是这么设定的
a = 1 #第一张地图的a赋值
if a = 1
描绘地图名“MAP001”
if a = 20 #第二张地图设定的a赋值
描绘地图名“MAP002”
end
end
end
然后捏传送的时候,在传送前 加入 a = 20!就这样用变量来显示地图名
但是一进去游戏,就会直接显示MAP002,先前的MAP001就被覆盖了!
如图:
...
这个是怎么做了?是仿3D地图
这个是怎么做了?是仿3D地图
请问怎么在主角队伍被团灭之后传送到一个指定位置?
就像...................重装机兵系列里的明奇{:2_254:}
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如何在游戏中插入小游戏?(rmxp)
如何在游戏中插入小游戏?
用RMXP制作游戏时,突然想到个问题,不知道能不能插入一个小游戏,
举例:
出现个游戏厅场景,点击其中一台游戏机,就会跳出拳皇97的画面,然后真的可以玩一盘拳皇97,结束又自动退到游戏画面,
不知道能不能实现这样的功能? ...
如何给NPC物品?
我想做一个好感系统.就是给NPC喜欢的物品可以提升好感度.
但是怎么做到与NPC对话过好可以选择给NPC什么物品呢?
望各位大神解答!
怎么把一个图片变小
就是系统自带图片,有什么软件可以变小它么
如何把。新游戏,继续,这个窗口的边框透明
拜托各位。。。。。
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新人报到,顺便求助~~~~
很早前就玩过黑暗圣剑传说了,现在有很多想法 想自己独立制作一个游戏,时间不是问题 几年就行。
想用RPGMAKER XP 这里问问各位
装备的种类(比如武器 防具 配饰)能够调整吗。比如一个让角色装备3种 4种配饰 可以实现吗 ? 还是说只能 剑盾头盔鞋子这种默认组合?
还有装备属性能自己创造一些吗? 比如 ...
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
【960 540分辨率的窗口】
求960 540分辨率的窗口 完美运行解决方案
如何用脚本增加角色攻击力(不是力量)
如何用脚本增加角色攻击力(不是力量)
移动图片时画面闪动很严重
移动图片时画面闪动很严重 怎样才能平滑些
谁会做仙剑一中飞龙探云手和梦蛇事件或脚本
1.谁会做仙剑一中飞龙探云手和梦蛇事件或脚本
谢谢!
如何更改死亡方法啊?
有一个百度的贴吧,有个游戏叫做“乱斗 PK了你”是我一个朋友做的,我们在做续集,如何在里面更改设定,就是让敌人死亡的时候,如果是被某些特定技能击杀,比如“前斩”,就会被击退一个单位,然后死亡消失,击退的过程用跳跃或者瞬间的都可以,怎么办求助啊!{:2_272:} ...
战斗中怎么样判定敌人获得胜利?
怎么样判定敌人胜利?
默认脚本有无定义
如果没有,要这么判定呢?
$scene = Scene_FileZ.new(3)
$scene = Scene_FileZ.new(3)和$scene = Scene_FileZ.new(2),$scene = Scene_FileZ.new有什么区别,()里面是什么含义?
处理按键输入这个事件怎么用啊
“处理按键输入”这个事件怎么用啊,就在事件页第一页
二刀流脚本:如何用脚本判断角色在盾位置装备的是武器?
如何用脚本判断角色在盾位置装备的是盾还是武器?
http://www.66rpg.com/articles/4582
如何获取某张图片的坐标
假如图片移动之后 的坐标又怎样获取
梦幻群侠传脚本问题。
最近在研究梦幻群侠传的脚本 发现在工程属性里有个物理技能和被动技能的选项 请问这两个是在哪个脚本弄得?
关于图片标题脚本的一些问题…………
如题,我在主站上找到这一个脚本。可是不知道怎么利用这个脚本把我的游戏标题增加多两个选项(即一个“游戏讯息”和“离开游戏”),而且也不知道怎么弄出一个读档的界面出来。麻烦各位高手能讲详细点,因为我对脚本是一窍不通啊 ...
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【求教】关於修改菜单的问题
想把右边的''装备''''状态''''特技''清除
(图片上忘记画走了orz)
还有想按物品时直接显示物品项目(如图)
求各位指教指教TAT因为是解谜游戏有这些感觉真的很怪orz
XP烛光怎么完善
{:2_270:}
凌乱了,怎么样才能很自然的变暗,然后开灯(要求是自动执行);
切换地图的时候暗和光依然保留,或者刷新(自动执行)?
其他脚本或者工程里面的都是在一张地图完成的,切换图片就会变亮...
logo脚本调用FLASH播放脚本
正在学习脚本的脚本盲又来打扰。
用的是夏娜的FLASH播放脚本,要调用到logo脚本里面(继承类?,LOGO脚本是论坛上找的,原本是显示一张图片,
我首先在flash脚本添加class RMFlash, def main...end,然后class Scene_Logo < RMFlash报错,
我在这期间是把下面这段剪到LOGO脚本里的
[pre lang="ruby" line="1"]fls = RMFlash ...
帮忙看看一工程:关于跟随光标移动的帮助窗口
使用了一个新的主菜单脚本,又用了跟随光标移动的帮助窗口,自己整合了一些地方,看起来还能用。
工程下载:
问题是:当按下ESC调出主菜单,主角的武器帮助窗口总是会提早出现在主菜单界面,如图中的红框显示,求去除它的方法
...
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IconSet.png的图标一般是用什么软件做得
我想把一些我想用的图标集合起来,还有这些图标的默认大小是多大啊?
新人帖
求脚本大神帮忙!
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# リアルタイム・アクティブバトル(RTAB) Ver 1.05
# 配布元・サポートURL
# http://members.jcom.home.ne.jp/cog ...
coverflow的效果
鼠标移动到窗口 边缘 图片跟着移动
像苹果的coverflow一样
移动图片有惯性
怎么使移动图片时有惯性
到点还回弹一下 差不多这样
横版脚本 不是行走图的。
就是战斗还是现实战斗图 但是能像菜鸟横版里面的怪物那样 能走过去打完再走回来 好像以前见过 但是没搜索到 就大神指点谢谢!!!