事件党粗制烂糙的杂交品
半月假在家闲着无聊,豁然想起RPG Maker XP ,于是拿着RPG Maker XP 搞了1天半,搞出个这么东东来
下载请看附件
Arpg
这是我认为最蛋疼的了。。。1天半时间这东东花了1天%>_
双远景图,设置通行问题,通明区域全是白块!
RT! z怎么回事??郁闷。。。 用的是通明的图块~~呀
怎么做老板键
小弟脚本刚刚入门,劳驾高手们帮帮忙呗。
加了人物扩张脚本后原来的头像变成了待机小人?
看贴的各位你好,
我这是加了人物扩张脚本后的截图
原来这设置里右边的大头像全变成待机小人,我想要大头像,脚本怎么改呢
这是附件
对物品分类脚本进行一点修改?
当光标停留在各分类项上时,原脚本只会默认在说明栏内描绘原文字。。。赶脚说明栏好鸡肋。。
我想实现,光标停留在不同的分类项上时,说明栏内可以显示不同的 对该分类的说明。
应该加个条件分歧就行了吧,,可是咱是脚本盲。。哪位高人帮忙修改一下脚本?先谢谢了~~
另附上原脚本,,被我改过一点点可以忽略=。= ...
求4方向行走图的待机和移动
做游戏需要一些素材,但是不够
所以想收集一些4方向的移动行走图要有待机的,大概10多张左右
装备颜色脚本怎么添加颜色
就系统哪几个颜色不够用呢。
关于血条。 求教
在菜单里是这样的。血条显示了hp和sp的
但是在战斗中却只显示了hp 的。 这是什么原因
求助,RPMX里出现了乱码
就是在设置事件里所设置的事件全部变成了乱码,以前都没事的,求大神帮下忙{:2_270:}
哎呀,好久没用XP了怎么把开始游戏这几个字改成其他字
好久没用XP了怎么把开始游戏这几个字改成其他字,数据库系统里没有诶
求助.全自动战斗,队友AI,自动攻击的问题.
本人是脚本菜鸟.用事件做了个.横版自动战斗的游戏.现在发现个问题,请教各位大大们,高手们.大神们...
战斗如何使所有的角色自动攻击啊?????
我想模仿神仙道,卧龙吟,或烈火傲视的那种攻击方法,把MP改成了怒气. 攻击1次加25点. 100点的时候自动释放.
但是现在发现同队友不攻击,或是改事件判断只有主角攻击了...求助啊...各位 ...
关于fuki现实头像的问题。麻烦帮助我一下。
我按照fuki呼出对话框那个脚本里提示的改了图片关联,但是仍然不能现实头像,请问如何才能显示头像?
希望能纤细一点...初学者...见谅。
谢谢。
请删除。
…………
如何def states??
小弟在研究脚本时出现了undefined method ‘states’的错误,
那么是否琅重新def states吗?
请问应如何def?
怎样做到,连击、大招时候,多次受伤动作。
在【全动画脚本】
例:
a连击2次攻击,随着打击节奏,b连续2次做受伤动作。
反之b、a也一样。
另外,
不属于连续攻击系统,是一次进攻多重打击,有没有可能在【动画】,se与闪耀,编辑对象中做什么改变,还在研究中。谁有什么办法,可以实现。谢谢了。 ...
设置状态中对新属性的加成率的问题
我设置了新的属性,想在状态中也能定义这个属性的加成率。
下面是一段装备给新属性加值的方法装备说明加上@v后面加上一个数值,就能让这装备加vit了
我想状态也可以如法炮制吧,在名称后输入@xx后也有这个效果。但是我苦恼不知道状态的class名还有获得状态名什么的。。所以没法学着上面的弄了。。
有谁知道能指导一下么, ...
我想做一个公交车或者交通工具内部的场景
新人,找了自带的素材库没有找到合适的。
有哪位大神能给我找一个图片参考么
谢谢各位了
怎么样用图片替换下面的背景
太阳精灵脚本怎么用
{:2_271:}
各位大哥,小弟新来,帮助下
各位大哥大姐,小弟是新来的新手,第一次发帖,如果有什么错误的提醒下,请见谅~~~
各位大哥大姐们,小弟新人,你也懂的,有狠多狠多问题的,所以希望你们能够解答下,谢谢~~~
(1)如何更改主题音乐?(就是刚刚开游戏的时候,有进入游戏标题的那个界面)
(2)怎么在游戏里面设置一个东西,刚开始就可以有的 ...
什么是返回值
f1里面p rang(100)中,从100内随机抽出的叫返回值么?
单独请教一下脚本中一个语句的符号是什么意思
hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
这个语句里我不知道?和:分别是干什么用。求大大帮忙解释一下。
怎么样能够使地图中人物动态显示,而不是静态不动的
怎么样能够使地图中人物动态显示,而不是静态不动的
怎么就出界了 没看到有什么配合的啊 如图
请问怎样在脚本修改使弹出的商店里有自定义的图片显示
希望进入商店时在商店面板能有些背景或自定义图片装饰
关于鼠标八方行走问题
如何把下面的脚本改成八方脚本啊,下面只有4个方向
ARPG怎么做好呢?
O(∩_∩)O5,比较扯淡,但是我真的想做ARPG,但不知道怎么做?
显示文章时出现方块
[/code],
不知什么时候开始出现的。。。
一开始没注意。
脚本的话只放了个对话框
谁会XAS?
如题,有会的话、可以教我的话,加我QQ:1203782595
我真的想用XAS系统做游戏啊
是否有适合斜4方向走脚本的人物跟随脚本?
rt 我使用的是梦幻群侠3里面的斜四方向脚本,但是和人物跟随脚本是冲突的。。。说name没定义啥的……求解。我的斜4方向脚本如下,人物跟随脚本就是论坛上的:
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#$game_map.events[1].n ...
【直接跪了】【RGSS1】viewport视口类尺寸上限怎么破
试过改窗口分辨率的人都知道RGSS1的坑爹设定,viewport被限定了640*480的上限有木有,只能改小不能改大有木有!!
搜了旧贴没找到视口模块的源代码,连相关扩展都木有。
唯一能找到的解决方案居然是开三个视口对象拼拼图orz。。。
求高人发一下viewport的initialize代码吧。。。要不来个扩展代码也成啊
不然还要拆dll库的话 ...
怎么制作辅助技能
怎么用RMXP制作辅助技能,求高手指点。
关于反射及保护技能...
我想制作一个魔法反射及保护队友的技能
大大们知道有相关的脚本吗? 求赐教
主角设成穿透后怎么才能触发其他事件?
把主角行走图改成了光标,(类似战棋),设置成穿透状态后,接触别的事件都没反应了。
本来是想接触某个事件,然后打开行动选项......
系统文字纵向排列 好象没人回答
系统文字如上排列
無法描繪槽值
用了該腳本
很納悶為何在Window_Base中使用 self.contents.gradient_fill_rect 描繪槽值後
雖然測試時無報錯,但是顯示不出來
关于hash自动排列问题
在$game_party里,道具都用到hash,而添加新的道具,会自动进行排列,造成新增的道具自动排到前面。
不知道谁有hash原代码。
怎么用RMXP做XAS的游戏
如题,求高手救我
请问如何在技能等界面背景根据你当前选择的角色而不同?
透明菜单和加入图片都是搞定了的。在主菜单成功加入图片。
现在是想像如题说的那样,在状态技能等界面,你选到A角色,背景就是A图,B角色,就是B图
我也试着自己做了一下,现在捕获不到当前角色信息变量呀。。我用P指令想看看他这变量到底是个啥。。结果@actor出来是一堆@变量的值,里面有显示@character_name = 我现在的 ...
求教怎么防修改
怎么样才可以不能用 RMVX存檔通用修改器 Ver 1.1 by axdx 修改存档。 修改了就不能玩了也可以