赞 | 0 |
VIP | 10 |
好人卡 | 25 |
积分 | 1 |
经验 | 13460 |
最后登录 | 2016-3-31 |
在线时间 | 251 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 251 小时
- 注册时间
- 2009-11-13
- 帖子
- 453
|
我不知道你的脚本到底在那里,
不过这种定义一般是在Window_Base
也就是说你用Ctrl+Shift+F 搜Window_Base ,一般情况也是在外挂脚本里面。
然后你看它下面的类容,一般会有注释的,你找到敌人血条之类的注释,然后在它周围会有
def ********
的类容。如
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 描绘 HP
# actor : 角色
# x : 描画目标 X 坐标
# y : 描画目标 Y 坐标
# width : 描画目标的宽
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 144)
# 描绘字符串 "HP"
然后你搜索 def 后括号前的类容,
然后你就能看到是哪里在调用 敌人血条的脚本了,
至于怎么改那就是你的问题了。 |
|