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RPG Maker XP 讨论区 今日: 1 |主题: 76250|排名: 5 

  • 如何在游戏中打入特殊符号?
    类似音乐的符号 根本就打不进去 一打进去就成了?号 求解决方法
    52401 梦幻迷梦 发表于 2012-9-30 已经解决
  • XP菜单背景怎么弄
    求助求助求助求助!!!!
    12084 tallboy8 发表于 2012-10-1 已经过期
  • 关于游戏标题制作的问题
    我已经把脚本都改了,为什么游戏测试时还是没什么变化呢??请大家帮我看看是什么问题吧。
    266022 化螺耕 发表于 2012-9-23 已经过期
  • 音乐 播放不能
    我有一个令我非常烦恼的问题想请大家帮我解决 就是每次运行游戏时, 它都不给我播音乐 在这里举个例子让大家明白~ 首先 标题画面的音乐设定为这一首 测试音乐的时候, 它还能播 但当游戏运行起来, 音乐就没了 无论是BGM, BGS, ME, 还是SE 总之是Audio, 在运行游戏的时候它就是不播 而且不只是在我自己的RPG ...
    12176 erictseet 发表于 2012-10-2 已经解决
  • 两个放置物提取脚本冲突了,怎么办?
    下一个就这俩脚本...每次都冲突.... 提取放置物178行出错... ...好吧..我傻了 我试过把 if @event_atk[event.id] > 0 @event_atk[event.id] -= 1 end 这段注释掉.. 可惜最后还是错了..谁能帮我解决 代码框有点问题..没用..
    71678 小夏坑面包 发表于 2012-9-30 已经过期
  • 脚本设置可装备武器、防器
    我是要复制一把相同的装备 但不是同一个ID 要设置 2号 3号 5号 10号 职业 可装备 10号武器 原来可装备的武器不变 但是我这样写 $data_classes[2].weapon_set = 10 执行时没问题 但是装上的时候 出错了 这是怎么回事
    11500 sblkhgm 发表于 2012-10-2 已经解决
  • 66+Fuki整合中,如何更改66对话框的名字的皮肤?
    因为想要让对话框和窗口使用不同的皮肤,所以自己试着修改了一下,(改了1080行左右)。 可是修改完了之后,对话框的皮肤是变成了自己新设定的,但是如图所示,那个名字显示的地方却还是原来的默认的皮肤。 找了很久也没有找到究竟该改哪里,希望能够指点一下。(是里面的66对话框的内容) 以下是脚本内容。 ...
    72630 君子兰 发表于 2012-9-29 已经过期
  • 战斗时,人物死了 还是可以操作 ,无语了,求救。。
    我终于知道为什么了,原来是状态,我2了。
    01283 世纪末——小白 发表于 2012-10-2 已经过期
  • 有没有办法把回合制改成剪刀石头布的战斗?
    就是战斗前先出剪刀石头布 对方也随机出 剪刀石头布赢了就能出招且对方什么也不做 反之则自己什么也不做 对方出招 平手则跳过此回合 顺便问一下 怎么悬赏经验 大神们来帮下忙吧
    31629 新人海哲 发表于 2012-10-1 已经解决
  • 【最终版本发布】魔塔样板5161【庆祝】魔塔样板5161完结!~~~
    下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=9749&uk=3003758822 耗费时间:1年5个月(也就是500天左右的时间) 本次更新内容: 1、做了排版,现在除了0层有点乱,其他楼层都是整齐到你想吐··· 2、修改并优化了APRP光环的判定方式 3、装潢了下装备附带技能的系统(虽然和预期的感觉差了一点,目前只有一个能量冲 ...
    +3
    147616 chd114 发表于 2012-9-1 原创发布
  • 关于战棋类游戏,如何实现选择角色移动?
    我想自己制作一个纯事件战棋类游戏。但是看别人做的有很多地方不太明白。 于是自己动手做了一个,但是发现 玩家行走图是 框框 ,首先令玩家穿透ON 但是发现 移动到与某事件上面时,按 确定键,事件内容不能执行···这是为什么··· 后来发现居然当玩家框框移动到事件旁边时候却可以按确定执行。 现在问题是,当玩 ...
    22196 零·ZERO 发表于 2012-10-1 已经解决
  • 如何让景物遮盖住人物
    我自己抠图做了一个元件,画上树之后发现任务总是在树的上面传过去,就像这个 无论这棵树画在第二层还是第三层都没办法 可是我用maker自带的元件画就不会出现这个问题 请问一下这是为什么啊
    21664 风之疾行者 发表于 2012-10-1 已经解决
  • 怎么更改游戏结束ME啊......
    RT 应该用什么脚本啊.....?
    71915 凝冰剑斩 发表于 2012-9-29 已经解决
  • 这是什么情况,救助
    插入一个脚本后就发生这样的问题 求解决 附上错误内容:
    51346 梦幻迷梦 发表于 2012-9-29 已经过期
  • 如何设置两个 “确认SE”?
    播放确认SE的函数是这个:$game_system.se_play($data_system.decision_se), 其中的$data_system.decision_se是在哪里定义的?
    11236 ZTMMZ 发表于 2012-9-30 已经过期
  • 请教关于XP怪物图鉴与人物仓库的冲突
    我所使用的是主站的人物仓库脚本,以及是主站里帖子有的“完善怪物图鉴” 但当我同时使用他们的时候,就出现错误,是在怪物图鉴脚本的138行,希望有哪位好心人可以帮助我。 怪物图鉴如下: #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载 ...
    01330 肥哥 发表于 2012-9-30 已经过期
  • 帮忙SLG寻路代码
    def find_next_point(x, y, r) return if !@path_hash[[x, y, r]].nil? @path 0 && @coordinate[x-1,y] == 0 find_next_point(x + 1,y, r - 1) if r > 0 && @coordinate[x+1,y] == 0 find_next_point( x,y + 1, r - 1) if r > 0 && @coordinate[x,y+1] == 0 find_next_point( x,y - 1, r - 1) if ...
    01488 虾米£浪子 发表于 2012-9-30 已经过期
  • 我制作的游戏如何联网变成网络游戏
    我用的 懒洋洋的天堂 服务器 但是 不知道怎么弄 请指教 然后 吧[Game] Library=RGSS100J.dll Scripts=Data\Scripts.rxdata Title=RMol RTP1=Standard RTP2= RTP3= RGSS100J.dll 改成103 就这样的
    23727 675482971@qq.co 发表于 2012-8-14 已经过期
  • 修改武器说明
    我在事件里更改 武器介绍了第二个★号后面的文字 没反应 脚本是这样的 $data_weapons.description.split(/★/)[ 2] = “123” 是不是要加 write 这个 应该这么写 请会高手教教
    62034 sblkhgm 发表于 2012-9-29 已经过期
  • 如何用事件弄魔塔金錢商店
    我想弄用金錢 應用哪個脚本 我不會弄
    31810 tommy2012 发表于 2012-9-28 已经解决
  • 求助!RMXP脚本Spriteset_Map第26行发生错误!
    正在做游戏,测试一下战斗,就出现了这个。。。求解。。。
    21333 365710651 发表于 2012-9-28 已经过期
  • 5V请高人为这个脚本添加一个功能。
    为范例里的俄罗斯代码添加一个功能 既是当B键按下时弹出选择窗口。要求: 1.基本功能可以实现 2.无BUG存在 范例: http://yunpan.cn/lk/092gk5r2vy?sid=301
    21432 笵妮拉·亚修 发表于 2012-9-29 已经解决
  • 有多个问题请教!大神请进!
    1、需要一个支持八方向的队员跟随脚本,最好队员都是事件。 2、需要行走图战斗+彩虹神剑+显示敌方和我方hpmp的整合脚本。 3、如何在使用技能时执行公共事件?或者条件分歧中判定使用某技能?
    01371 尘封の世纪 发表于 2012-9-29 已经过期
  • 怎么设定属性强化,最好有脚本谢谢
    比如说吃了A增加火属性攻击20%,吃了B后火属性又改为+40%,变量公共事件什么的很麻烦,求脚本 ‘‘──乐乐66于2012-9-22 16:10补充以下内容: 求各位大神了 ’’
    11491 乐乐66 发表于 2012-9-22 已经过期
  • 求解~菜单设定问题
    问题亮上:本人想把菜单改成只有角色状态、物品、存档、退出这几个选项,其他的装备、技能…都不要。 求脚本党教本人如何修改默认脚本才能达到这种效果,谢谢~~~~~
    11735 1584927450 发表于 2012-9-28 已经解决
  • 如何用事件弄魔塔商店
    如何用事件弄魔塔商店 我不明白如何可以扣經少於1個數不能再購買
    31770 tommy2012 发表于 2012-9-27 已经解决
  • 記憶體配置存取不正確
    我測試遊戲, 也就是開始遊戲時就會跳出"記憶體配置存取不正確"的視窗, 然後就自己關了 我裝的是繁中的XP, 因為用WIN7所以更新到1.03 爬文看到關防火牆但是沒有用, 請問該怎麼解決呢?OTZ
    02390 IRO 发表于 2012-9-28 已经过期
  • 請問... 如何寫匯入別的DLL的語法?
    就是像之前播影片的腳本是引用一個DLL來播放 我想嘗試匯入一些普通的圖形引擎DLL來用 改怎麼寫呢? 又該如何用? OTZ
    21675 sdgn 发表于 2012-9-27 已经过期
  • 缺失RGSS103J.DLL怎么办?
    新手一枚,刚开始学做RM 我做了两三个场景 想发给同学看看 可是他总是说缺文件 一开始说缺少RGSS103J.DLL 又缺其他的 到底是怎么回事啊???
    22212 悦凯之橘 发表于 2012-9-26 已经解决
  • 物品说明 ”★“变量
    怎么变量 物品说明 里的 ”★“的个数 当说明里有5个★时 就调用某事件 description.split(/★/)
    71916 sblkhgm 发表于 2012-9-25 已经解决
  • T T做朋友游戏,超过500KB怎么办
    就是说好帮朋友做的游戏,谁知超过500KB,不加密照样解包不出来,怎么办?
    21660 1119062607 发表于 2012-9-27 已经过期
  • 自定义的变量如何在存档后仍然能读取?
    我自定义了一个变量 $hp ,在游戏中赋予了新的数值,但是在存档后读取,这个值就变成了 nil,如何保留这个数值?
    31601 stella 发表于 2012-9-25 已经解决
  • 游戏中自动向左走是怎么回事 - -
    新建工程还是这样,突然出现的情况- -
    32459 Mr.Faint 发表于 2012-9-27 已经解决
  • 御下装备问题
    请教下 队伍角色 ID 等于这 怎么写 我只会写这 $game_party.actors[0].id == 后面的不会了 就是让角色的装备改为 无
    31539 sblkhgm 发表于 2012-9-25 已经解决
  • 在战斗里添加一个新值
    请问怎么在战斗力添加一个除了魔法和气血的新值呢, (1):比如,我想让战士职业用技能不需要魔法,需要3点气力值(一个新添加的值),而气力值上限满的时候是5点,每回合自动增加一点,超过5点后加了也白加,如果当前气力值2点则用不了技能,有点好像是魔兽世界力死亡骑士用技能需要的那个符文一样。 最主要就是我不希望 ...
    12528 an1ji1er1 发表于 2012-9-16 已经过期
  • 怎么可以获得多个同一角色?
    RMXP默认是在队伍有这个队友的情况下,再加入这个队友就会替换覆盖掉原来的那个 如果想要做出类似口袋妖怪那样,同一个角色,比如有一个皮卡丘之后,可以再抓皮卡丘,队伍里有2个同一角色 除了数据库里再做一个一模一样的角色外(数据库太大也不好判断),还有什么方法可以实现? 谢谢 ...
    81866 勇敢的馒头 发表于 2012-9-24 已经过期
  • 换图块时,第一张图的图块怎么变成了第二张图的图块啊?
    而且乱了。
    31508 1140268634 发表于 2012-9-26 已经解决
  • 默认状态,1VIP悬赏
    每个角色有自己的正常状态 比如阿尔西斯的正常状态是“1”,然后每个角色的正常状态都不同 在线等啊在线等啊
    42403 necpoc 发表于 2012-9-16 已经过期
  • 普通的鼠标脚本能用事件更改鼠标指针吗?
    记得以前用VX的时候似乎有这个功能,XP的鼠标脚本有吗? 脚本就是这个(有3个脚本) http://rpg.blue/thread-249683-1-1.html
    21832 黑舞嗜 发表于 2012-9-23 已经过期
  • 载入收回音乐时候出错
    提示脚本47行出错 不懂脚本,貌似是冲突
    31894 我爱问问题 发表于 2012-9-26 已经过期
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