请教一种循环判断的脚本写法
1~5号5个事件,在地图中判断 if 这五个事件其中任何一个事件的左边2格距离以内没有其余的事件
比如判断:
2号事件的左边两格距离以内没有1、3、4、5号事件
4号事件的左边两格距离以内没有1、2、3、5号事件
战斗角色死亡时脚本的问题
问题在倒数第四行
“collapse” 这是函数,还是什么?
全局搜了下, 没找到声明,于是不知道程序跳哪去了。 请教。
在改ZTBS 的 SLG, 计划是让角色死亡不消失,但不能移动。除了collapse还可以call 什么呢?
那些怪物碰触到就少血的增么做啊?
移动规则是接近对吧,那么其他呢{:2_270:}
关于独立开关的问题,求指点!
虽然很不想麻烦各位,但是我这个小白实在是在某个地方理解不了了,希望大家能用稍微通俗一点的话语来帮我解释一下,谢谢大家了!
教程里有一个实践案例,就是师傅让主角去拿药,需要用到2个独立开关来控制2个事件页的发生。一个是去拿,一个是不去拿。我就卡在这里了,什么叫做“在第二个事件页里,添加上在接受任务的时候 ...
关于反复播放音乐问题
我想做一个事件,一开始,钢琴是坏的,然后修好后放了一段bgm,如果我想多次播放bgm,并用确认键开始和停止,事件应该怎么写呢,搜索不到啊。。
跪求一个鉴定物品的脚本
谢谢谢谢了。
有关游戏我方游戏角色最大数的问题!赐教!~~~
我重在做一个45度神奇宝贝游戏,在制作过程中遇到了问题!
大家能不能帮我做个范例修改我方队伍中的人物位置(使屏幕放上4个人)或改一下我方队伍中的人物的最大数目为2人(把默认的4人改成2人)
大家帮帮我吧!!!! ...
XP里怎么实现让我方角色自动攻击??
XP里怎么实现让我方角色自动攻击??
用什么脚本
也就是说进入战斗后,敌我双方都是自动作战。不需要自己来控制
貌似VX里面有这个功能,但是不会用,现在专研XP
请大侠 解答。。。。。。。。。
求一个鼠标响应事件的脚本。
以前下载过,后又删了,现在再去找不是无法下载就是找不到了。请问有哪位大神有的发给我下,谢谢啦。
新人帖
请问如何制作农场物语游戏?
想上面那个
通过与异性聊天培养感情
养动物生产东西可以买或制作料理还有载重蔬菜
还有节日比赛,庆祝等
还能结婚生小孩等等。。。
希望有人可以教教我怎样弄
方法parameters的用法
里面的parameters[0] ,可以说:
parameters 是一个数组,而“[0]”只取了数组中一个数据,然后“to_i ” 将这个数据数字化。
那么当 parameters [1] 的时候呢,parameters 数组是取自于 list 这个数组 ,
list = [ [], [] , [] ……[] ]
然后我查了查 F1 有如下:
RPG::ActorRPG::EventCommand 和 RPG::MoveComm ...
菜单处理问题,求助。
本人有个和脑残的问题,应该是脚本处理。
这个问题就是5…4…3…2…1……0!开始!(众:少卖关子!我们围殴你!信不信!)
我想在玩家按下ESC或X打开菜单的时候,在菜单中的选项文字(就是状态、物品、存档…)前面加上图标。
就是物品装备后面的那种图标,比如说退出选项前 ...
求助,强化系统,无论如何都木用?
先来个脚本
#==============================================================================
# ■ 强化系统 优化版
#------------------------------------------------------------------------------
# 强化系统 wyongcan制作
# 优化版更新内容:优化了语法,修复部分BUG,使代码可读性增强,增加了宝石选 ...
详尽任务显示界面的任务如何固定任务选项?
比如:我1号任务接了,1号任务就在第1个位置,但是当我接了2号任务,1号任务就被2号任务挤到下一行去了。请问如何固定任务选项位置?
脚本:
请教如何用RM获取文件的MD5
请教如何用RM获取文件的MD5
跪求一个鉴定物品的脚本
谢谢谢谢了。
win7怎么导入素材出问题了?
我电脑一win7系统,怎么我在媒体库导出一张素材再导入就去就不行了!
这个是怎么回事啊!还有就是,别人已经去了底的地图,主站上面下载的物品图,怎么也不行
都是有那个白的效果!
如果是物品,就是粉红的背景,如果是其他的就是白的背景。。。。(已经去了底)
怎么导入有问题,都已经去了底了! ...
请问一下怎么播放AVI啊~
如题
脚本插入了 工程名也填了的 只填工程名吗? ...
‘‘──2玖酱是路飞党于2012-8-21 21:25补充以下内容:
是RMXP的
’’
求一个卷屏地图脚本
如题,就是说能推进主角向前走,而卷屏的过程中,主角走过的{后面}不能走。
就像飞行游戏一样。
XP临时存档脚本
随时随地存档到指定位置.
这个可不可以解决?
今天新来的 。。。
在此冒昧问个问题。
最近在接触RMXP .正在尝试制作游戏。在这里遇到瓶颈 问问大家有没有办法解决.
情况是这样的 如果是在地图上加个事件 。事件的头像是个动物。比如小白兔。我怎么能够让他成为为我角色的所有物?最好能设置获得此动物的条件。还有此动物可以与其他的NPC进行交易。或者进行交换。还有获 ...
有关转职前后的问题。
我最近无聊,发现一个问题自己不知道。
是技能处理得问题,很简单,所以就不悬赏EXP了。
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我的问题:
1. XP里事件处理主角转职后,原来的技能 ...
关于RMXP帧数流畅性的问题?
一般是多少开关多少并行事件或则什么 决定了FPS? 我今天无意间按了F2 显示了游戏的FPS只有40
还有为什么一般的工程按F2没有显示FPS的数值而有的会有。。。。
怎么改伤害数字的位置
[pre lang="ruby" line="1"]# ダメージ表示改造(RTAB用) ver 1.02
# 配布元・サポートURL
# http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/
class Scene_Battle
alias :atb_setup_original :atb_setup
def atb_setup
for path in ["num", "critical", "miss", "levelup", "newskill", "learning"]
RPG::Cache.nu ...
如何设置导入素材的半透明效果
{:2_270:}有时导入的素材会弹出框框来左右击设置,但为什么有的时候没有呢?。。
求助.......... 显示图片在左上角...............
为什么我每次弄的显示图片都是在左上角呢? ...
我有设置过X.Y坐标的,, 但是还是在那个位置,, 怎么回事~~~
求高手帮助.....
关于柳柳显示名字
我设置了一个怪物的事件,然后战胜之后就暂时消除事件.但是消除事件后怪物的名字依然还在,怎么处理这个问题.
如何设置中毒状态
我设置的毒有几种
1.一次性扣50%hp
2.每回合扣25%HP,持续5回合。
3.一次性扣1000HP
请问怎么实现?我的是RMXP
PS:我听说状态里面的持续伤害是每回合扣10%,固定的,不能改。
行走图做战斗图脚本怎么用?
请详述{:2_271:}
RMXP复制粘贴失效
不知道大家有没有遇到
事件本来可以复制粘贴的,但是我电脑上失效了,怎么按都没用
但是文字什么的都还可以
怎么解决,谢谢
如何进行显示图片淡入
渐变里面好像没有淡入
怎么把原来的界面改成仙剑的
原来的界面太猥琐想改成仙剑的
求一个宠物小精灵类进化的脚本!还有无冲突版人物仓库的脚本不会用啊!请赐教!
就是当角色达到多少级时他就会自动进化为其他样子的脚本!还有我最近下载了个 无冲突版人物仓库 (另一种思路) 脚本不会用啊!请赐教!
如何用脚本获取装备信息
我需要这样的效果 就是在公共事件里面 写: 装备=XXXX 首饰=XXXX 要和装备的效果一样就行了 类似以更改装备 选项一样 应为我有14个装备槽 用 更改装备选项是不够用的 所以我想用脚本来控制装备的 位置 用更共事件可以做到么? 请各位高手们指点 ...
请问怎么做“退出询问”和“死亡询问”的效果
如图所示,这种用脚本怎么改,我是真不会……(最重要的是怎么做出这种美化框),希望能够教我,有工程范例为好……
问一下那个地图上播放动画的代码怎么用?
$game_map.events[id].animation_id = 动画编号
我想在主角的位置播放释放技能的动画,那个[id]是不是让填事件ID的?那主角的位置应该写什么?动画编号是skill.animation1_id吗?
如何用事件判断输入内容
如何用事件判断输入内容
数组问题
前面的定义部分:
# ■ Scene_Battle (分割定义 1)
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理战斗画面的类。
#==============================================================================
class Scene_Battle
#--------------------------------------------- ...
怎么使RTAB的战斗状态栏固定大小?
我想做个像天之痕那种效果的状态栏,图片脚本倒是找到了,但是由于RTAB的战斗框是会改变大小的……所以图片位置会错误……请问怎么办?
RPGXP 如何制作大图
我想制作一张大的地图,类似网游的那种,人物在走的时候 画面是动的,直到这张图走到边角时,在切换到另张图。 能实现莫? 或者哪位高手 有资料,学习学习。 不胜感谢啊