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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 做图问题求教 行走图过大用ps调小后出现黑边
    先用photoshop打开了原始行走图 原始尺寸是275*440 然后我调为234*374 即长、宽均为原来的0.85倍 然后存储为.png图片 交错选无 之后测试时 人物行走图片上方有明显黑边,且行走时在变,十分明显(人物头上有一道黑边) 个人认为 行走图尺寸变小 但显示的大小没变 也就是说行走图人物下方有圆形阴影 现在阴 ...
    42233 DBZ-1 发表于 2012-7-3 已经解决
  • 怎么在战斗中显示技能名称?
    怎么在战斗中显示技能名称?
    22119 RPG大菜鸟 发表于 2012-7-3 已经过期
  • 只能设置回合战斗模式吗?
    {:2_271:}真的只能做这种回合回合战斗吗。 {:2_271:}传说中的刺激感不见了 {:2_271:}就不能像2D一样的直接K怪吗 {:2_277:}求救
    92474 小天来了 发表于 2012-6-30 已经解决
  • 如何制作类似于“集卡册”或“CG集”之类的搜集式系统?
    比如《囧魂》里的集卡册那样的,谢谢~{:2_267:} 详细描述:如,在游戏中获得了一张CG图,然后通过打开一个物品(相册)来查看已获得的图片
    62118 lwjsddtco2 发表于 2012-7-3 已经解决
  • 如何把这张图片的一部分显示在指定事件名称格式的事件下
    @hcm 当事件名称开头为“怪物”,名字中带有“X”就显示这张图片第一个图案在脚下,带有“N”就显示这张图片的第4个团在脚下,像这样 X X X X O X X X X (X代表图案,O代表事件) 求案例或者做法 难道真的没办法做么? ...
    82644 chd114 发表于 2012-6-23 已经过期
  • 菜鸟求助,文字被对话框给挡住了
    如题 截图附上:
    41685 a1236848a 发表于 2012-7-3 已经解决
  • 怎么换对话框..妹纸无力了..
    ..好吧确实是很蠢的帖子,不是新手了..长时间没动XP,结果回来,鼓捣鼓捣还是会做游戏的,就是刚刚下载了一个对话框的皮肤,放到windowskin,改名为001-Blue02(是不是名字改的有问题- -我一向不喜欢看教程..好吧其实搜索不到..),然后打开媒体库就不知道怎么做了。 双击该素材么..还是什么..尼玛T T求助了求助了.. ...
    41998 惑灵儿 发表于 2012-7-2 已经解决
  • RMXP 繁體
    RMXP 繁體安裝程式 載點很像都掛了= =誰能發給我 感謝 !{:2_276:}
    83587 yale12520 发表于 2012-6-12 已经过期
  • 全景图用法求助下
    在用全景图的过程中不会设置不可通过的地方,求助大神
    41919 古木RPG 发表于 2012-6-17 已经解决
  • ZTBS部分角色可穿透常景問題
    我所用的是 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=140670 此處的ZTBS腳本 我想要製作的是例如: 空中有翅膀的怪獸可移動,沒有的則只能在地上動 水中水係怪獸可移動,不是則不能 用講的太慢,用看的 我嘗試使用勾選"可穿透" 但會造成 請問各位前輩我該如何? ...
    02341 jilok3 发表于 2012-7-3 已经过期
  • 关于游戏添加制作群介绍和一个66RPG 非官方整合系统问题
    在游戏开始画面已经添加了一个制作群选项,请问如何才能添加内容,之前看了使用地图显示文章的方法,还有其他方法么? 还有66RPG 非官方整合系统 中 如何修改画圈处人物图像的位置
    11399 YYDCCDD 发表于 2012-7-2 已经过期
  • 关于怪物图鉴的问题
    我插入了http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=184464中的脚本 我想在其中插入@XXX_window.back_opacity = 60,使它半透明化,该插入到哪个地方?然后背景是用一张图片,该怎么做?
    11444 619671692 发表于 2012-7-1 已经过期
  • 求助,添加了菜单选项后,为什么没办法结束游戏
    这是经过别人改的Scene_Menu脚本,添加了时间电话的选项,结果就不能结束游戏了
    31865 无忧谷主幻 发表于 2012-7-2 已经解决
  • 队伍问题
    队伍中有5个角色 请问怎么删除 队伍的第2个角色 是队伍 队伍的第2个角色 还有 怎么认命队伍的第3个为队长
    31985 sblkhgm 发表于 2012-7-2 已经过期
  • 谁远程帮我弄一下地图块,就一个图。我已经纠结了/...
    如题.... 地图块的同行性,已经把我弄得头晕眼花.. 各种纠结了..。 [qq]496385381[/qq] 希望远程来~~
    31627 z2622697 发表于 2012-7-2 已经解决
  • self和@的区别
    self和@的区别有哪些?我只知道@只能用于实变量,self可以加方法、实变量,可是我把游戏里一些变量前的self改成了@于是出了问题,想问问详细的区别。
    41741 piaoy 发表于 2012-7-2 已经解决
  • 全景地图通行设置时打开开关按A键出现为什么出现错误呢
    是这样的,我在弄全景地图通行设置时打开开关按A键出现:执行脚本时发生SyntaxError ,请问这是怎么回事,怎么解决额··
    41809 YYDCCDD 发表于 2012-6-26 已经解决
  • 谁可以翻墙给我一个XAS3.91?(66僚间)
    就是如此。 好人感激不尽
    11880 灵魂猎人 发表于 2012-7-2 已经解决
  • 如何在菜单中多添加一个选项
    菜单上共有物品,特技,装备,状态,存档,结束游戏6个选项,我想在状态后面添加一个名为时间电话的选项,执行内容如公共事件所示,平时不可用,需要打开一个开关才能使用,应该如何做到
    22703 无忧谷主幻 发表于 2012-7-2 已经解决
  • 关于脚本的两个小问题 在线等求教
    1、@gold_window = Window_Gold.new @gold_window.x = 0 @gold_window.y = 416 我用这几行调出显示金钱的窗口,如何关闭它? 2、class Window_Steps < Window_Base #-------------------------------------------------------------------------- # ● 初始化对像 #----------------------------------------------- ...
    51539 DBZ-1 发表于 2012-7-1 已经解决
  • 未知脚本错误,求解决
    注:昨天回答了的人麻烦您重发一下,昨天有事不在,本人深表歉意,现在线等候。 未知原因的SyntaxError,详见工程文件。 工程含超长事件脚本,修改请用DKRM http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=208133 附:工程文件http://dl.dbank.com/c0nnvlam2a ...
    11543 my.0lantulantu0 发表于 2012-7-2 已经过期
  • 谁还有XAS基础工程,发一下。
    [*]RT,置顶帖链接失效了,谁还有XAS基础工程,发一下。万分感谢。
    22146 永远の路克酱 发表于 2012-7-2 已经解决
  • 关于游戏添加制作群介绍和一个66RPG 非官方整合系统问题
    在游戏开始画面已经添加了一个制作群选项,请问如何才能添加内容,之前看了使用地图显示文章的方法,还有其他方法么? 还有66RPG 非官方整合系统 中 如何修改画圈处人物图像的位置
    01598 残阳居士 发表于 2012-7-2 已经过期
  • 关于游戏添加制作群介绍和一个66RPG 非官方整合系统问题
    在游戏开始画面已经添加了一个制作群选项,请问如何才能添加内容,之前看了使用地图显示文章的方法,还有其他方法么? 还有66RPG 非官方整合系统 中 如何修改画圈处人物图像的位置
    01564 残阳居士 发表于 2012-7-2 已经过期
  • 自动存档后再读取存档角色就无法移动的问题
    这范例用了自动存档 唯一BUG就是跟NPC、以及出现对话窗口的情况下退出游戏(对话筐打开的情况下退出游戏),然后再读取存档后,角色就无法移动了 试了很多种刷新都没办法解决。。。。所以只好请教6R的朋友了 这是范例: ...
    22592 大放异彩 发表于 2012-7-2 已经解决
  • 关于装备扩展系统-10装备
    论坛里的这个脚本默认会将全部人物的装备设定成脚本里面的 于是作者说: 因为装备扩展的原因所以初始装备需要在游戏之前设置好,在 RPG重定义 里的设置只会使所有角色初始装备一样,如果需要修改请 $game_actors[角色编号].hand1 = 右手装备编号 $game_actors[角色编号].hand2 = 左手装备编号 $game_actors[角色编号].upbod ...
    125411 Mr.Puzzle 发表于 2012-6-16 已经解决
  • 游戏存档脚本问题
    游戏存档脚本在哪啊?就是在菜单栏可以选择存档!或者谁发个脚本附近给我看看,我QQ 163760828
    21901 菜鸟GM多指教 发表于 2012-6-5 已经解决
  • 敌人战斗图位置
    球助, 如何把敌人的位置调到下面,我的战斗背景是全屏的(640X480),可是在敌人队伍设置的地方最多只能拉到那个原本的战斗背景(长方形)最下面 ———————————————————————————————————————————————————————————— 丨 ...
    11827 akb67556 发表于 2012-2-20 已经过期
  • 未知原因的脚本错误,详见工程文件
    原帖删除 http://rpg.blue/thread-238543-1-1.html
    21165 my.0lantulantu0 发表于 2012-7-1 已经过期
  • 如何做从一个地方出但可以从任何一个地方进的事件
    就跟机器猫只吃不拉一样···从上左右可以进,但是只能从上出的事件怎样制作
    72501 chd114 发表于 2012-7-1 已经过期
  • 如何读取一个TXT文档的内容、在哪有这种苏如法?
    就是在游戏中读取一个指定的TXT文档的指定内容,还有这种输入法是哪里的?
    52292 chd114 发表于 2012-6-30 已经过期
  • 角色卡住了求解
    自行解决
    12110 hys111111 发表于 2012-7-1 已经过期
  • 【求解决】这个脚本有什么问题吗执行的话直接出错···
    328591 chd114 发表于 2012-6-27 已经过期
  • 请问如何制作装备蜡烛之后才能照亮周围?
    用事件还是脚本?该如何制作?
    31924 670083335 发表于 2012-6-30 已经解决
  • 用npc来做遮挡与阴影冲突
    我用了npc来做遮挡, 可是用来做遮挡的”npc”也有阴影了。 如何删除阴影?
    21886 仙芋 发表于 2012-6-27 已经解决
  • 自制的浇花发现有BUG……求高人破解~~
    上面的是附件、 浇花系统是这样的: 接好任务之后、 三朵花开始随机缺水、 然后你需要在5分钟之内 不能让 2朵(貌似是的、)同时缺水、 否则任务失败(实际游戏中有很多花、因为是测试所以改少了、) 然后BUG就是 如果你一开始 没有浇水、 缺水的花 到达2朵就会判断任务失败、 但是如果你一开始 浇了一次水(无论哪朵花 ...
    82223 シスコン 发表于 2012-6-30 已经解决
  • 請問一個舊腳本出現的問題"人物能力状态图的多边形网状態"
    腳本網址 腳本如圖所示,但在測試時發現一個錯誤,如果角色不穿任何裝備,會報錯. 希望各位高手能幫助解答 謝謝!! 以下是錯誤訊息: 腳本節: "用六边形来绘制角色能力值" ,行號 65 : 發生了RangeError. float-1.#IND out of range of integer ...
    31697 arnie510 发表于 2012-6-30 已经解决
  • 更改@back = Plane.new分辨率的方法
    我的系统已经改成800×600分辨率了,想做个动态背景的标题,但是用到“@back = Plane.new ”这个语句,它的分辨率还是640×480,应该怎么改它的分辨率呢?
    21554 鬼火 发表于 2012-6-25 已经过期
  • 怎么在地图名脚本后添加一张图片?
    你们可能认为这个问题很搞笑,可是你们没有发现么?如果想在“地图名”脚本开启后在所显示的位置显示一张图片,那图片将会把地图名盖掉...........求解决这个问题
    31891 jiahui5592986 发表于 2012-6-27 已经过期
  • 请问关于修改合成系统,一份材料可以做出多個物品
    module Sword #======================================= #★ 魔劍工舖 - 合成系統 1.07 # http://blog.yam.com/a870053jjkj/ #======================================= Sword4_Message, Sword4_Help, Sword4_Synthesize = [], [], [[], [], []] #======================================= =begin ● 設置方法 呼叫方法( ...
    04733 ejruai 发表于 2012-7-1 已经过期
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