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[已经解决] 自动存档后再读取存档角色就无法移动的问题

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发表于 2012-7-2 10:23:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 大放异彩 于 2012-7-2 12:05 编辑

这范例用了自动存档
唯一BUG就是跟NPC、以及出现对话窗口的情况下退出游戏(对话筐打开的情况下退出游戏),然后再读取存档后,角色就无法移动了

试了很多种刷新都没办法解决。。。。所以只好请教6R的朋友了

这是范例:

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已编辑  发表于 2012-7-2 11:36

Lv3.寻梦者

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发表于 2012-7-2 11:16:21 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2012-7-2 12:02 编辑

你要取消执行事件中
  1. class Scene_Load
  2.   alias hys_read_save_data read_save_data
  3.   def read_save_data(file)
  4.     hys_read_save_data(file)
  5.     $game_system.map_interpreter.clear
  6.     $game_temp.message_window_showing = false
  7.   end
  8. end
复制代码
直接插入

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谢谢你哦  发表于 2012-7-2 12:05
我知道要取消,可是怎么取消?  发表于 2012-7-2 11:21
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2012-7-2 11:46:30 | 只看该作者
hys111111 发表于 2012-7-2 11:16
你要取消执行事件中直接插入
hys_read_save_data

第四行错误。。。。范例已经有地址下载了,能帮我解决这问题吗?

点评

脚本已修复  发表于 2012-7-2 12:03
已修复  发表于 2012-7-2 12:02
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