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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 物品提示问题
    当获得物品时都会暂停一段时间 等提示显示完了才恢复正常 请问要怎么在 (不显示物品获得开关)开的时候 获得物品时不暂停画面
    31641 sblkhgm 发表于 2012-6-18 已经解决
  • 如何在战斗中判断我方特技?
    请问怎麽用脚本的方式判断战斗中1号角色使出78号技能?2号角色使出87号技能等等... 我想写个敌人对不同特技有不一样的反应的脚本但一直摸不着头绪,有高手能提供点思路吗? 感激不尽啊~
    21593 rubygomax 发表于 2012-6-20 已经解决
  • 这个决定角色移动速度的脚本哪里出问题了?
    不提示出错,速度没改变··· 不管如何修改都没有作用 我的本意是打开12号开关,角色速度(由角色2决定角色1的移动速度)减慢25%(变成原速度的75%) 可是不管怎么设定都无效而且不会出错(要是出错就好改了···)
    82139 chd114 发表于 2012-6-16 已经解决
  • 将数组传入改变数组内容的函数后,数组内容却没有改变
    如下面一段代码我希望输出[4,5,6],但是结果却输出了[1,2,3] 为什么会出现这种现象?不是说数组是引用/复杂数据类型的么? 如何才能达到我想要的结果(当然直接给a赋值的方法就算了= =) 我希望通过给数组外部的函数传入数组的引用,让函数通过这个引用来改变数组 ...
    52063 键山雏 发表于 2012-6-20 已经解决
  • 地图显示金钱(可随意显示与不显示)
    地图右上方显示角色的金钱数量。 要的时候显示窗口,不要的时候可以关闭窗口。 最好的透明的,或者能在金钱单位的后面显示一个图标最好了。 ← 这一段可有可无。
    12283 woyaozhuce 发表于 2012-6-20 已经解决
  • 采矿熟练度
    本来我想采一次矿 采矿熟练度变量+1 然后,文章显示采矿熟练度变量的值。 不知道是不是对话框系统的原因 变量显示老是报错(还是脚本打错了。我表示转化为字符串了 T T) 所以想请教一下 文章显示变量值的正确语法。 大概就是(采矿熟练度= 1级:采矿熟练度变量 / 100)这个样子的格式。 或者能有一个采矿熟练度的 ...
    32133 woyaozhuce 发表于 2012-6-20 已经解决
  • 关于角色明雷遇敌的位置判断
    大家应该都玩过,月夜响荡曲吧。 我想问的事,怎么实现里面的角色就算不动,怪物靠近角色也会触发战斗这样的。 默认的话,角色不动,怪物乱走根本不会发生战斗。
    31944 woyaozhuce 发表于 2012-6-20 已经解决
  • 如何在装备栏,技能栏和菜单栏都用自己想用的图片?
    我是脚本新手 。我想在菜单栏等地方,自己排版,用自己的背景,应该怎么做呢? 比如说我图片上的背景,和边框大小要改的话,应该怎么下手呢?
    52390 hot4092010 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 菜鸟求教,关于脚本中“子类”与“父类”
    咱们开门见山吧~~~ 在下 打开脚本编辑器 点第一个脚本,按Insert(新建一个空的脚本)输入以下: 1 class Fulei #创建名为 Fulei 的类 2 def duihua1 #定义名为 duihua1 的方法 3 print "父类" #输出 父类 ...
    01843 光的影子 发表于 2012-6-20 已经过期
  • 脚本结合、关于存档的、
    上面的是切换场景自动保存、上面是冻结3号存档只能读档、 所以我想把两个脚本合并为:切换场景自动保存3好存档、但是玩家只可以读取3号 不可以自己保存、 现在两个脚本在一起、只是 可以读取3号 不可以自己保存、连自动保存 就冻结了、希望去掉、 ...
    22078 シスコン 发表于 2012-6-11 已经过期
  • 【求助】怎样在这叫本里显示ICON
    Playerdate_SWITCH = 1 # 当1号开关打开,本脚本才开始工作。 Playerdate_magicdef =19 Yellowkey_itemid=1 Bluekey_itemid=2 Redkey_itemid=3 Greenkey_itemid=41 #============================================================================== # ■ Window_PlayerDate #----------------------------------------- ...
    11473 chd114 发表于 2012-6-15 已经解决
  • 请问这个资源要怎么下载啊
    在国外的网站上看到了这样的RMXP的3D工程,但不知道要怎么下载,请问这个资源要怎么下载啊? 这是两个介绍的链接: http://forum.chaos-project.com/index.php?topic=9900.0 http://save-point.org/thread-3151.html 这是介绍链接里的下载地址: http://www.mediafire.com/?0l2jk2kn7lmqh8j http://www.mediafire.com/fil ...
    41710 daxuexinsheng 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 怪物sp不足,仍然一直使用技能
    技能是提高怪物的回避能力,sp消耗为50 怪物sp为100,使用两次后,还一直使用 就是这个样子。
    82508 woyaozhuce 发表于 2012-6-16 已经解决
  • 怎么设定输入文本匹配的脚本~
    就是想输入汉字 然后和NPC对话 匹配到了就可以开启条件分歧的脚本。 或则拿改名字也可以。 或则能改了名字过来10秒就还原成原始名字的脚本,而且改了名字后直接向面向方向按确定键。 请问这两种情况都可以实现吗? ...
    11696 filia2012 发表于 2012-6-19 已经解决
  • 玩游戏无法显示伤害! 求助下。。。
    如上
    31776 1352979186 发表于 2012-6-17 已经过期
  • 怎么用脚本设置某些职业可以使用特定编号内的防具?
    怎么用脚本设置某些职业可以使用301~500号防具? 因为部分防具是游戏中从数据库即时创建的,所以之前无法设置,需要脚本指定
    11902 幻耶 发表于 2012-6-19 已经解决
  • 怎么设定特定编号范围内的物品种类携带上限
    比如,数据库编号为301~500的物品,当携带这个编号范围内物品的种类超过100种的时候,就不允许再获得此范围编号内的物品了,提示为:此类型的物品已满。但是编号范围外的物品不受影响可以继续获得 如果只在脚本编辑器里设定,不需要在事件里判断,应该怎么做? ...
    51703 幻耶 发表于 2012-6-18 已经解决
  • 这个脚本要怎么改?
    # ———————————————————————————————————— # 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息 # ———————————————————————————————————— class Win32API GAME_INI_FILE = ".\\Game.ini" HWND_TOPMOST = 0 HWND_TOP = -1 SWP_NOMOVE = 0 SW ...
    61876 chd114 发表于 2012-6-15 已经解决
  • 怎样在没有2号角色的情况下自行修改2号角色的装备
    怎样在没有2号角色的情况下自行修改2号角色的装备 就是2号角色没加入队伍,但是又需要允许控制2号角色的装备(10装备找到下不了,就算能下也没法用···因为我是双角色决定单角色能力···)··· 求解法
    51973 chd114 发表于 2012-6-18 已经解决
  • xp 显示logo问题
    请问基于下面的这个脚本,应该怎样修改才能实现在标题画面前分别显示两幅logo图片,在显示第一幅logo图片时开始播放BGM,并且将音乐延续直到进入游戏(logo的BGM和标题的BGM中间没有断开,很好地衔接起来)。 在写场景之前先将场景加入到游戏里区,所以首先我们需要修改Main脚本段。 将原先的一句: $scene = Scene_Title ...
    52615 daxuexinsheng 发表于 2012-6-11 已经解决
  • 纯事件横版动作游戏第一步怎么做?
    我打开xp进去后市个rpg的界面,我想进去后直接就进事件该怎么办,还有就是怎么编辑敌人啊?
    11767 6821160q 发表于 2012-6-18 已经过期
  • 角色攻击附带特效
    比如角色带上了1号武器,战斗时,按下攻击,被攻击的敌人一定几率会被中毒或者一定几率发动技能。 就像武器附带了特技一个样子。但一定要判断是否按下攻击。 防具同上{:2_277:} ‘‘──woyaozhuce于2012-6-18 15:47补充以下内容: 是回合制战斗哟。 说错了。 不是按下攻击,是选择攻击某个敌人。 之后会触发一些特 ...
    22220 woyaozhuce 发表于 2012-6-18 已经解决
  • 关于游戏战斗测试报错
    是Game_Battler 3的15行报错
    41810 DM858861638 发表于 2012-6-18 已经过期
  • 横版战斗问题
    请问横版的用行走图战斗的系统,怎么对特定的敌人换回用战斗图(敌人)战斗啊?
    22104 daxuexinsheng 发表于 2012-6-16 已经解决
  • 怎么旋转图块
    在一个图片中比如一个图块是横的,怎么把它变成竖的
    74336 545646733 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 请问BOUNS脚本中的触发几率如何设置
    如题 行动每次都触发BOUNS的奖励 请问如何才能设置触发几率?
    22076 zdb123 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 鼠标寻路怎么增加点击地图动画?
    这个问题我好像看见脚本发布人说过,可以增加地图上点击动画,请教.下面附上脚本,求赐教啦....
    12083 jiahui5592986 发表于 2012-6-17 已经过期
  • 关于fuki脚本的显示问题
    这个脚本显示时会显示不全,请问要怎么改?
    61723 zdb123 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 还是求制作房间
    请问如何做出这种效果的房间 身上有手电的时候身边会亮一点 没有手电基本上只能看见一点点
    52020 Ansleyuyu 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 帮忙把菜单的“任务”去掉和把系统点击后出现“结束游戏
    帮忙把菜单的“任务”去掉和把系统点击后出现“结束游戏“。嗯..脚本如下 我每次自己删时都会出现29行错误..(我承认我脚本盲+伸手) {:2_278:} help me
    32180 魔之哆啦 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 调查物品的问题owo
    一天内发那么多贴真的没问题么 owo真的想做好这个游戏 怎么让可以调查的物品(比如衣柜啊,桌子啊,发光点啊)在左下角出现一个可以调查的标志 类似这样子 owo发完这最后的帖子我就闪人谢谢>A
    32269 Ansleyuyu 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 如何显示变量
    我要做一个银行有利息的那种如何显示变量和收取利息{:2_270:}
    42841 a116018 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 关于XP地图的一个问题
    当我在地图上放物品的时候发现都有一圈白边,与地板颜色不符,请问这是怎么回事?
    11540 珍珠利特 发表于 2012-6-17 已经过期
  • 角色攻击后就出错
    加了很多个脚本,之前测试没问题,但是重新打开后就会出错 图片和脚本附上,泪流满面求整合
    41898 zj8271101 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 难道没有办法让画面卷洞瞬间完成吗?
    表示地图分辨率改了之后进大地图要先画面卷洞,可是每次都是卷动完角色才能走···难道真的没有办法瞬间完成画面卷洞么?
    92088 chd114 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 谁帮我写一个彩票脚本
    谁帮我写一个彩票脚本,不要事件的,要求 每个奖项的概率不同 奖励不同,并且彩票需要扣钱,最好是纯脚本的,而且我能自己修改概率和奖励的,谢谢
    21742 六翼恶魔 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 请问,这句代码是不是这样写的
    其中attacker攻击者的意思 ●应用通常攻击效果加的一句,不知道是不是这样写的,一攻击就报错了
    52370 aaalbx 发表于 2012-6-17 已经解决
  • 判断是否存过档
    请问怎样在事件的脚本里写脚本判断是否存过档?(想在判断为存过档后跳过开场动画,避免每次进入游戏都有开场动画)
    42108 daxuexinsheng 发表于 2012-6-16 已经解决
  • 关于地图卷动
    主角在操控的时候地图会走到边上自己卷动继续走,那请问自动事件的时候怎么让事件角色走到地图边上地图卷动呢?我试着设置了画面卷动,可是画面完全不动的说……角色就这么傻乎乎走出画面了…… 新人还不是很熟悉RMXP,之前有搜索过帖子里设定另外的执行事件来是画面卷动,可是我的画面依旧无法卷动……希望大大们能尽量直 ...
    53218 aoihane 发表于 2010-8-20 已经解决
  • ..晕.变成这样子了.
    晕.. 怎么解决呀..
    134019 wang13230421 发表于 2012-6-12 已经过期
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