如何设置角色为敌人
要弄一个和主角完全一样的敌人 主角什么属性 什么技能 敌人都一样 怎么设置
主角会升级的 属性什么的不能预先设置
求装备强化和装备颜色的脚本
我搜索装备强化和装备颜色的脚本搜索了一天好不容易找到了一个像样的例子,却因为那个范例因为版本太低而我就打开不到了····现在向各位大虾求装备强化脚本和装备颜色脚本
一点点要求:装备强化:需要能设置成功率并且强化后的装备能名字后有标记、名字颜色变更(随便一样)和装备属性加成。(如果有能打孔镶宝石就更好 ...
如何创建文件并写入数据并读取
我有个游戏,在最后要能力乘28倍重打一次二周目,创建文件并判断是否存在从而进入二周目进行很顺利,但是无法读取一周目的数据,现在的计划是在文件里写入数据并在重新开始时读取
有没有这一类的脚本?
实在找不到、只好伸手了 ...
RTAB和5人战斗整合
我想问问,发表求助给vip和悬赏一样么?税好贵!
rtab和五人战斗错误,要求在不损失其它脚本功能的同时生效
求助~~~横版战斗问题。
大家好。
我是马来西亚的RPG迷。
在制作方面出了些问题。
所以请各位大大帮帮忙~
请问怎样才能把怪物做成像角色那样的小娃娃?
如何用开关控制玩家是否能使用按键加速
喔喔
偶不知道将开关放到哪儿。
RMXP对话结束出现空白对话框
我设置了一个事件,对话结束后出现了个空白对话框,然后就什么都不能干了,求破……
fuki对话框脚本错误
这是423~427行的内容
关于MOG菜单Skill界面的问题
界面截图
如图显示,主界面二号角色等级99级、EXP全满,点击进入技能界面Skill后右边数值并没有相应的改变,求高手解答。
附件地址如下:(如下载错误,请参考搜索“MOG”)
http://115.com/file/ann61knv#
Tabris-Air-MOG-124793536.rar
...
請問如何在窗口中給文字加上背景色?
例如 要加背景色的文字
這樣的效果要何達成呢?
我有嘗試用:
color = Color.new(0, 150,0)
backcurse = Bitmap.new(w,h)
backcurse.fill_rect(x, y, w, h, color)
然後將x y w h對應為文字的x y w h
不過似乎沒有效果
請問如何寫判斷數組內是否有某些"數"的判斷式?
例如有一個數組
arry1 = [ "12", "34,"56", "78"]
另一個數組
arry2 = [ "12","34" ,"55", "66" ,"77"]
請問要如何寫一個能夠回報
arry1和arry2共有哪些數("12"和"34")的式子?
用了对话加强脚本后选项位置不协调?
用了对话加强脚本后 选项的位置不协调了 这个怎么办
遊戲壓縮的問題
請問一下,我將遊戲壓縮後在別台沒有灌RMXP的電腦上玩都會說少了原版的那些素材0.0可是不是已經有壓縮
進遊戲了嗎@@另外RGSS100J跟XP RTP也都有用了~就只差找不到素材
有大大知道怎麼回是嗎= = 是不是要改Game.ini那個文件呀0.0? ...
更换地图时程序死掉
发现是从小地图换到大地图就会这样 从大的到小的 在到大的就没事....
要疯了...
图片见附件
请教如何一下删除所有道具
请教如何删除背包内的所有道具就是初始化 本来100多种道具 一下全部归0。。 一种一种的去减好累呀,求5
如何把文章的层次放到最上?
显示图片时,文章被盖住了
我尝试在window_message 把self.z 改到最高了
文章还是被盖住
修改后的战斗选单判断角色错乱
我想在战斗选项那里增加判断角色,根据角色的不同,显示不同的图片,
我尝试写了下,图片可以显示出来了,但是不能判断是哪个角色的
请大大们看看
‘‘──枪胜贤者于2012-5-13 21:01补充以下内容
{:2_270:}
速求高手解决下
’’ ...
这问题怎么没人回答
怎么让两个动画叠加在一起显示,就是当角色装备某件武器时,就显示两个动画,一个人物动画另一个武器动画,在攻击敌人时,让这两个动画同时显示,我不想作太多的图片,不仅麻烦还站资源。哪位高手指定下,我用的是神剑2的脚本 ...
变量损失的血量和魔量
损失的血量和魔量等于1号变量和2号变量 也就是角色有100的血 去掉了10点 一号变量就等于10 魔也是一样 怎么写
如何更改混乱状态
就是不是100%攻击自己,只有一定几率攻击自己而已。
如何在一场战斗中召唤兽
战斗结束时自动消失?
請教選單邊框寬度的修改方法
以下是我做的測試用選單(只是做個樣子來突顯我的問題沒有任何功能)
附上用到的兩個腳本(先向班竹抱歉了用代碼框發問會顯示不出來 先用引用框代替)
和
粉紅色的部分是利用SKIN來突顯我想要調整的部分
也就是想要把粉紅色的厚度改小
請問要合修改呢?
已經嘗試過修改
self.contents = Bitmap.new(width - 32, 64- 32)
為
...
請教大大一些問題
1.請問大大要怎麼製作結尾的滾動字幕呢?那如果用圖片加上一些字讓他停留幾秒這樣可以嗎0.0想用個滾動字幕
然後跑完回到標題或一開始的村莊繼續遊戲@@有大大能敎我嗎^^
2.請問大大們網路上的素材用了會不會犯法@@我想加些像線上遊戲啦、動漫人物或是用個藝人的圖當NPC這樣
可以嗎@@不然都是那些原版角色0.0... ...
数据库添加自动元件图形问题——快!!
数据库添加自动元件图形问题;
添加的时候,我选择这张图片,确定之后 不能显示全部图块。
只显示第一格,需要怎么解决??操作??或???
求速度,求结果。
如图:
請教如何修改選單光標的間距
以下是我做的測試用選單(只是做個樣子來突顯我的問題沒有任何功能)
這是選單的基本樣子
這是選單index =1 和 =2的比較
可以發現兩個index之間有一段藍色的距離
請問要如何調整才不會錯位?
我嘗試調整
cursor_width = width / @column_max - 32
和
x = index % @column_max * (cursor_width + 32)
不過失敗了@@ ...
求“XP”跳过标题画面的脚本
最好有哪位高人指点一下具体操作.........
关于游戏全脚本问题
我在网上看见一个游戏,打开工程模式后看见不见图片。后来作者说是由全脚本来实现的,所以没有视图。但是如果没有视图,那游戏里面的那些画面是怎么弄上去的呢?而且公共事件里面也没有东西啊。难道全部是通过脚本来实现的吗?我对脚本一窍不通啊。求高手解答一下。谢谢 ...
任务系统
我用的是“#★魔劍工舖 - 任務系統 2.00”这个任务系统 自己做的任务菜单 但是我接任务的时候 明明已经接到任务了,但是在任务菜单里显示不出来,怎么解决 或者谁有这个“#★魔劍工舖 - 任務系統 2.00”的人物状态菜单给我一下 ...
怎么找不到快捷建呼出存档,物品等的脚本了?
求大神给那个脚本。。
比如:点K建进入存档,Z建进入物品
求一个地图显示血槽等脚本
血条长度为两个变量的比值。谁能帮帮我啊,十分感谢。
道具分类 分类栏 显示 (2VIP)
如图所示 用高级物品分类脚本
如果道具分类超过一页情况,向下拉动后,左侧分类栏目名称不显示 但是底下的说明有显示 请问如何修改。
脚本如下
怎么做出龙卷风从画面的一边卷到另一边消失的效果
如题,想做出一个龙卷风从画面的一处卷至另一处,然后消失不见,出现文字XXXXXXXX这样的效果OJZ XP系统自带的风天气太雷了。。。
能不能用XP做成像“驱魔师”的那种战斗效果
驱魔师啊,就是那种横版通关的{:2_257:}
问个很白痴的问题。。怎么失去武器?
问个很白痴的问题。。怎么在脚本里写失去武器?
武器ID知道了,要求失去1把该武器。。。
我试了
$game_party.gain_weapon(11, -1)
但是执行后武器还在啊
【悬赏1V】RMflash问题,怎么播放了一下就没了?
RT,我的flash有十分钟之长 可是播放了一下子就没了 也不报错 怎么回事啊 急!!!!!!!!!!!!!!
求装备强化脚本
找了很久了也没找到,找到的也没有 解说 不会用,所以求装备强化脚本(就是装备花钱升级, 提升原本的属性,比如 原来 木剑 攻击+12 升级了以后 变+16 ),本人不懂脚本, 所以希望能外加解说(脚本怎么用)谢谢
用rpg打开工程时 不是预期的文件形式 求助。。。。
(悬赏少实在是苦逼没钱)
第一次出现问题显示: 不是预期的文件形式
按人家说的复制了一些东西后 显示: 读取地图信息数据失败 难道这个工程就这样废了?
请人帮忙在这个脚本加个开关?
我不懂怎么加,否则这样刚开始就出现了窗口很难看.
【报酬1V】求给加点功能优化并添加各项加点的上限,thanks。
【我希望改成这样的】
一般每加一点属性点 消耗2(变量1)点待分配点数(LEVEL_UP_POINT),若属性累计加到100(变量2)次以上(需要统计加点总数 每个人物5个变量记录加点数吧),则每加一点该属性需要消耗3(变量3)点待分配点数,若该属性达到150(变量4)点,则无法再增加。
上面4个变量都能在脚本开始设置 像“# 每升 ...
請教大家腳本的問題
請問有大大知道武器裝備強化系統和白天黑夜的時程系統和連擊系統這些系統要怎麼用嗎@@
我只知道要用腳本,但是找到的幼都是不能用= =
另外請問大大要怎麼把標題的選項文字做更改再加上個圖示,例如:☆遊戲開始...這樣~圖案+文字 ...