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[已经解决] 关于MOG菜单Skill界面的问题

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短篇八RM组季军

发表于 2012-5-13 01:41:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 b565185756 于 2012-5-13 01:55 编辑

界面截图
SKILL界面001.png

SKILL界面002.png

       如图显示,主界面二号角色等级99级、EXP全满,点击进入技能界面Skill后右边数值并没有相应的改变,求高手解答。
       附件地址如下:(如下载错误,请参考搜索“MOG”)

http://115.com/file/ann61knv#
Tabris-Air-MOG-124793536.rar

Steam页面:
http://store.steampowered.com/app/486850
https://store.steampowered.com/app/865180/
志同道合QQ&E-mail:707429539@qq.com

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发表于 2012-5-13 02:05:20 | 显示全部楼层
测试无该Bug,是使用技能时升级吗?

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可是这个工程并没有附带技能升级脚本,理应不会冒出个技能升级界面,是不是SKILL脚本里需要调一下?  发表于 2012-5-13 02:11

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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发表于 2012-5-13 02:16:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 lsu666666 于 2012-5-13 02:24 编辑

剛剛測試了樓主的檔案系統並沒有錯誤 , 正常顯示!!
如果按照這個系統結構無誤的話 , 沒有出現上述情況!!

                  {:2_273:}
a1.JPG
a2.JPG

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我又试了一遍,是没问题,可如果设定主角等级为1,二号角色等级为99再试试看又出现这个问题,一号角色如果没有改变,二号角色也不会改变?  发表于 2012-5-13 02:26
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发表于 2012-5-13 10:05:48 | 显示全部楼层
好DT的错误……
脚本中的MOG - Scene Skill 134-135行如下:
  1. def draw_mexp4(actor, x, y)
  2. actor = $game_party.actors[0]
复制代码
将其改成:
  1. def draw_mexp4(actor, x, y)
复制代码

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解答迅速且完美,万分感谢!  发表于 2012-5-13 12:36

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