修改物品栏
物品栏改为占屏幕4分之1
不需要显示物品名
不需要半透明装备颜色
哪个脚本是设置人物在菜单的图片的?
= =怎么说呢,就像OZ大乱斗里的菜单呢个一样,可以设置人物在菜单的图片,是哪个脚本呢?像这个图片,怎么在菜单显示?
‘‘──lichewan于2012-4-7 15:21补充以下内容
{:2_269:}人呢人呢
’’
禾西的三合一脚本与增加装备栏脚本冲突
添加装备栏的脚本失效了…
那个名叫修正的脚本就是
‘‘──star007于2012-4-8 12:15补充以下内容
额…个人还在努力,有人帮帮吗
’’
‘‘──star007于2012-4-9 09:55补充以下内容
额,有人能帮帮吗
’’
请教关于自定义人物升级经验值的问题
我在66的搜索上找到了有人问了同样的问题,回答的是把脚本里Game_Actor的94-106行:把那个计算公式改下就行了
于是我改成这样了:我本来是想调成每十级就有一个经验坎。
但游戏运行开始就弹出错误,我是脚本新手,请问谁能帮忙看看是哪里错了吗? ...
请问xp生成自动元件能否超过7个?
{:2_265:} 请问xp生成自动元件能否超过7个?可否在地图元件图形中显示并应用?如果能多放置一些,就能像vx一样了{:2_265:}
如何用图片来显示战斗时的HP和SP
我是脚本小白。。。所以想让大家问问。。。真么弄。。。我看了很多帖子。。。。不会。。。说以大家可以说得详细一点。。。貌似是需要脚本的
图片。。。这个我无力了。。。。不知道用什么规格的。。。。所以。。。。{:2_271:} ...
接触事件启动判定能否设定为图像矩形与图像矩形的接触?
曾经问过接触事件的启动判定能否设定为图像图形与图形之间的接触?被直接否定了{:2_270:} ,现在想尝试下这个假设有没有可能,请各位多帮帮忙~{:2_259:}
‘‘──dabojun于2012-4-21 10:02补充以下内容
像flash做的游戏好像都是图形判定,而做出的游戏往往体积不大,运行速度也可以,没关系,这个帖子发出来只是想拓展 ...
请问武器颜色的装备等级限制该怎么同时进行
问:如果同时插入了装备颜色和装备等级限制,两个脚本都需要在装备后加@(@1),该怎么设置,真心求解,谢谢。
【550经验】RTAB战斗系统战斗到一半时,会卡住,什么原因?
RTAB战斗到一半会卡主,怎么解决?谢谢你们!
两个敌人的时候,没问题,三个敌人时,如果死了两个,打最后一个时会卡住,不动!
求助敌人属性
就是我设定敌人等级为1级的时候的属性,暗雷敌人的属性会随着队伍平均等级发生变化,BOSS 的属性不变,可以做到么?大家做的游戏能不能帮帮忙而对敌人属性提点意见谢谢额
‘‘──wengyuzhou于2012-4-8 22:57补充以下内容
没人回答,悲催啊
’’ ...
有没有显示金币的脚本
一直没看到金币。只有在商店才能看到
问一个关于截图存档的问题
我用了截图存档+档位扩展+……那个脚本(我也试过其他截图存档脚本也有这个问题),就是进入菜单后,别的都正常,就是如果先打开物品菜单,再返回直接选存档,存上的就是物品菜单的图!别的技能菜单啥的就没问题,为什么呢? ...
关于 物品名颜色 的新思路,请高手帮忙实现一下
RMXP 在做 装备名 颜色的时候,用到了66rpg 站里的 教程,就是那个在物品说明添加 @6 @4 这些代号来添加装备名 颜色,但是很遗憾,使用时跟其他脚本有冲突,不能正确显示,位置上出错了
我在想,可不可以 不用这个 物品说明 添加 @ 的方法,我的想法是 按照 武器和装备的编号来实现 换色
例如,数据库总数有 50 种武器, ...
怎样实现“二周目”
本来在置顶那里有的,怎奈何小生等级低,无法进入阅览。在这里求教各位高手怎样用脚本实现二周目。
谢谢!
我把xp1.03卸了然后测试我的游戏少东西
我把xp1.03卸了然后测试我的游戏。。
这是什么情况
显示先后问题
怎样让这 10号动画 显示在 图片和坐标文字的后面
仿3D旋转菜单
3D游戏大家也见过很多了,机品飞车,孤岛危机这些游戏都是,
这种效果是通过使用复杂的数学公式来产生的一种透视的效果。
由于RMXP是2D游戏引擎,因此无法做出真实的3D效果,但是通
过一些简单的数学公式也可以产生比较简单的3D透视感觉。
本人做了个仿3D的旋转菜单,以供参考:
如图:
核心代码:工程:
...
请问怎么设置使用一个物品后改变角色职业啊?
谢谢
哪位大大能帮把这个标题脚本改成鼠标可以操控的呢
脚本原帖:http://rpg.blue/thread-207998-1-1.html
这个脚本有很棒的动态效果,可惜就是不支持一般的鼠标脚本…不知怎么的点新游戏、继续、退出没反应,按空格键继续那个鼠标点击倒是认了……
研究了半天也不知道怎么改…LZ或哪位大大能教下怎么改成鼠标可以支持模式么……万谢!我是新人……没什么资金…希望能关照一下 ...
求宠物脚本并融合想要效果图(试过搜索)
只求下边随即属性变化,宠物的!
‘‘──chg1998于2012-4-14 21:43补充以下内容
求人帮忙!!!自顶上去下!
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如何更改行走图的色调
请问怎样用脚本更改 ”本事件“ 行走图的色调啊
RPG默认脚本
有RPG默认的脚本中文翻译吗,有的给个
分享素材时,咋把素材弄到155优盘上?
由于我是做口袋游戏的家伙,有许多娃娃做的行走图,要和大家分享,可我在发帖时发现,我不懂咋把文件弄到155优盘上,求教程,有图片更好谢谢。
行走图问题
请问怎么调整行走图啊?我下了空之轨迹FC把方向的行走图,可我想用4方向的,请问怎么调整行走图的大小啊?本人不会用PS,有什么简单的办法呀?
关于持续加血
请问,怎么做持续回复血的技能呀?
听说改持续伤害负值可以,但是这样的话毒的效果不久没有了么?
以下有个脚本说是可以做到,但是我小白,看不明白怎么弄,什么地方写技能编号,什么地方写状态,请高人们指点一下,谢谢了!
Q:我想设置一直回复技能,使用后可以在战斗中每回合自动回血,也可以做成一种持续回血的状态
A: ...
关于伤害的修改
如题 RM伤害输出的默认情况是 白色的伤害文字 弹上去 再 弹回来 请问如何实现 更改伤害的颜色和大小 并使伤害弹上去 然后淡出 就是并不弹回来
怎么让别人进入一个地图后就开始倒计时
我现在想弄一个副夲,需要玩家进入后立刻倒计时,倒计时一旦结束玩家就会传送出别的指定的地方,这要怎么弄?我度娘找了好久也找不到,求大虾教一下
华丽镜头移动脚本bug
我使用华丽镜头移动脚本发现测试时移动会有残留图像,谢谢!
技能冷却问题!
请问这个技能冷却脚本怎么用呀,弄了好久没明白,我在技能ID(XX)里填的10号,然后再状态ID(YY)里填的20号,可是没用。
一下是脚步,请求帮助!
在RGSS的Game_Battler 3中第26行左右插入如下内容
#===========BY 叶子===========
#冷却的情况下不能使用
#冷却的技能ID(xx) 和这个技能对应附加的状态ID(yy)
...
弄成自解压后游戏却无法留住存档了,请问要怎么办?
把游戏弄成了自解压文件,却存档后退出游戏再进入就找不到存档了。请问要怎么解决?
附件:
制作游戏素材都用什么软件?
都说下。
如何觸發事情?
希望有人能教我以下的做法:
1.我想讓主角持有某種道具的情況下打到某種怪物,然後觸發任務。
2以及當主角接到任務時,和任務NPC對話結束,然後NPC轉移到迷宮
的BOSS房時才出現(在接到此任務之前或之後該事件不會發生)
希望有人能解答我!謝謝!
...
求敌人等级设定能用的脚本
求个Rmxp能用的敌人等级设定和敌人随主角等级变化脚本天干宝典带的那个包括范例都会出错,ikeke的脚本70行错误……
“生化危机II”超动态标题~~
横版战斗闪烁问题!
我用的是黑暗圣剑传说里的横版战斗,我制作了一个小人开枪的动画,可是在战斗力显示的非常白,还不是透明,反正看不清楚,但是把战斗背景取消了,也就是全黑色的背景时候,显示的就很正常,请问我是否需要修改什么?
还有,这句话是什么意思,是否和它有关?
# 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
if @animat ...
为什么加点脚本没有显示在菜单上
我已经把脚本放到main上边了
怎么回事
如何在地图NPC上显示血条啊ARPG
如题 即想 实现 ARPG的功能 即在NPC头上有一个 血条 然后具体想实现以下功能
变量ID为(本事件ID+500) 为其总血条 当NPC头上有★上时显示血条 血条被抠血的地方 显示黑色? 血条边框为白色 里面为红色
有人会做称号系统吗?类似WOW那种的显示方式
例:
名字: 路人甲
公会 《我是路人甲的公会》
人物
VA的对话播放SE
VA的对话播放SE,也就是谈出一个字就播放SE。
如何使用未加工的文件
如题 假如我有这么一个文件 请问我怎么运用他呢
不进行图片合成