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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 请问在测试游戏时弹出这个对话框是什么意思
    请问是哪个地方错误了?
    61742 86499117 发表于 2012-2-19 已经解决
  • 怎么让敌人也实现嘲讽?
    我现在使用的是当我方角色和敌人同时拥有“嘲讽”状态时,敌人所有范围是“敌单体”的技能目标强制改为拥有嘲讽状态的我方角色。 而且,当我方已经有角色有嘲讽状态时,再一次嘲讽会把上一个被附加的嘲讽状态去掉(防止BUG)。 技能:嘲讽 效果范围:使用者 附加状态:使用过嘲讽(70号) 公共事件:全体同伴-嘲讽(53号 ...
    22398 FHNBHJ 发表于 2012-2-26 已经解决
  • 求助 在游戏释放时候出现问题
    我把游戏加密解压之后,然后我又打开那个压缩的文件,在释放的快结束的时候,停在Game.rgssad,然后就没响应了 。 然后我又把游戏不加密解压,打开那个压缩的文件释放的快结束的时候,又出现什么无法解压之类。 我都快疯掉了,求解 ...
    21370 86499117 发表于 2012-2-25 已经解决
  • 用了鼠标和八方向脚本以后,事件角色图片无法显示
    用了论坛上 仙剑4 菜单那个脚本以后,我在地图上添加事件时,选择的事件的图片无法正常显示。具体问题请看附件图片,非常感谢
    01608 yqyy1989 发表于 2012-2-27 已经过期
  • 如何把盾一栏变成装饰
    我指的不是仅仅改个名,是能够达到盾那个栏里只能装备装饰品,不能装备盾的目的。我试着改了好几次,都达不到目的,我只改过Game_Actor,Scene_Equip和window_EquipRight里的一些东西,还是不行,总感觉刷新有问题,哪位高手能教教我怎么弄啊 ...
    41663 foreverlove 发表于 2012-2-25 已经过期
  • 怎么弄任务上面一个云,云里面有一个感叹号的?
    怎么弄任务上面一个云,云里面有一个感叹号的,不仅仅是感叹号啊
    12194 普通玩家 发表于 2012-2-26 已经解决
  • 图里面那个框人物图形的大小怎么弄的呀
    11442 q6625765 发表于 2012-2-27 已经过期
  • 请问如何使地图元件默认值变更?
    众所周知地图元件大小都是32*32像素,我想把它改小到16*16像素每格,我知道这个问题有些苛刻,但还是请神仙帮忙!!
    21431 dabojun 发表于 2012-2-25 已经过期
  • 请问并行处理是什么意思?还有还有FUKI是什么啊
    请问在公共事件和制作事件的时候都有个并行处理,这个是什么意思啊? 还有个问题,我看别人都说什么什么的FUKI对话,这又是什么意思啊? 求无聊的各位大大耐心指教谢谢,本人实在是太菜了....
    33071 刹那、 发表于 2012-2-25 已经解决
  • 怎么搞人物头像??
    怎么搞人物头像??
    11637 普通玩家 发表于 2012-2-26 已经解决
  • 请教这句脚本如何使用。
    self.contents.blt 请问如何使用?
    11340 爆焰 发表于 2012-2-26 已经解决
  • [图片标题]怎么把选项改为横向移动?
    31683 Zigzag 发表于 2012-2-19 已经解决
  • 关于RMXP地图绘制教学的相关问题
    在下是一无美术细胞男,对于RMXP默认地图绘制感到十分头疼,所以想找一些较为基础的地图绘制教学,但是教学索引里精灵使者的不够基础,张永前辈的链接已经失效了,搜索出来后图片也已经显示不出来,自己搜索只找到了frantice的地图教学,十分受用但是苦于案例不足,小生也初来乍到对教程搜索不甚了解,所以希望各位前辈可以 ...
    42005 li6939569 发表于 2012-2-20 已经解决
  • 在地图上显示NPC的脚本脚本发生错误了,谁来帮帮我啊?
    #============================================================================== # 本脚本来自www.66rpg.com,转载、使用请保留此信息 #============================================================================== # 作者:柳柳 # # 使用方法:插入到main前即可,之后就会显示每个事件的名字。 # 不想显示名字的 ...
    31433 1742 发表于 2012-2-26 已经解决
  • 战斗出错
    为什么一单击战斗就出现代码错误,图在下面:,麻烦告诉我哪里错了
    21586 abcd1051915215 发表于 2012-2-26 已经解决
  • 主站的“跟隨光标自修正位置的详细帮助窗口”有错误
    主站上的“跟隨光标自修正位置的详细帮助窗口”我看不错,就搬了下来,如果加在“mian"前95,142,148行报错,我怀疑是“WHL"的毛病,就把WHL改成0,-32改成-0就变成这样了 如果加在“window help”之前,那么不会报错,这个脚本的功能就没了 ...
    01386 wxj541374210 发表于 2012-2-26 已经过期
  • 关于空装备栏和技能列表问题
    小弟刚开始学脚本,很多地方还不太懂: 1.装备被卸下时,如何显示【空】,就是例如: 原来是“武器 [图标]铜剑”卸了以后变成“武器 【空】”指的是在Window_EquipRight里的相关事情,不是Window_EquipItem里那个 2.如何在状态窗口显示一个技能列表,我尝试把Window_Skill里的东西拷过来修改一下,好多错误和问题,达不到目 ...
    21742 foreverlove 发表于 2012-2-26 已经解决
  • 怎么制作口袋妖怪的那样?
    {:1_12:}@ ‘‘──1207532921于2012-2-25 12:49补充以下内容 一直失败 ’’
    32967 1207532921 发表于 2012-2-25 已经过期
  • 怎么把游戏界面图片改成动态的
    怎么把游戏界面图片改成动态的! 我一改就出错!
    51697 y576823575 发表于 2012-2-24 已经解决
  • 关于生成游戏时的简便方法
    之前做游戏的时候为了简便,每次都为了方便而把原安装目录下的所有素材(20M)直接复制到工程所在的文件夹,这样每次的文件都很大(实际上一个2M的游戏被放大成了20M)。 请问一下高手们,有没有什么办法能够自动地把要的素材添加到工程的Audio、Graphics文件夹,而其他的都不添加? 是不是只能在边做游戏的时候边导入所需 ...
    21573 戴拿 发表于 2012-2-25 已经解决
  • 求教 战斗中 “当前行动角色使用XX号技能”代码如何写?
    当前行动角色应该是 $scene.active_battler 吧,但 “使用XX号技能” 该如何写呢?
    01593 ace69 发表于 2012-2-25 已经过期
  • 【平面魔塔样板系统提交】魔塔样板7225
    魔塔样板我相信应该很常见了 但是平面的样板却非常少,而近期许多人都喜欢做平面魔塔(包括《探索深圳》《魔塔城堡》《探索XX》什么的) 为了方便大家做平面魔塔,我特意做了一个平面魔塔样板,欢迎大家参观或使用 这个样板所继承样板:7225——7224——6802——4220——2518——1229——1224(最后一个就是oksh发的那个样 ...
    13919 hys111111 发表于 2012-2-25 原创发布
  • 如何打开并编辑Save文件夹中的RXDATA文件?
    不是Data里面的RXDATA而是Save里面的RXDATA,教教我!
    512120 456a852 发表于 2012-2-25 已经过期
  • 如何在脚步处加图标
    11766 GM.01 发表于 2012-2-25 已经解决
  • 关于事件标题的困惑
    今天尝试制作了一个事件标题,制作的过程似乎没有什么错误。但是在实际运行游戏时,光标的变化似乎没有遵循变量的规律。因此,希望有人能帮我诊断一下问题出错在哪。 这是工程的下载地址。 http://115.com/file/dplzdolr# 圣魔虚像.zip 素材版权暂未了解,不能用于商业用途。 最后声明:我不是伸手党,如果有人能够帮我解 ...
    32078 暗黑骑士 发表于 2012-2-24 已经解决
  • 【7VIP】 判断距离指定事件最近的某指定事件 的最简办法
    RT 判断距离 指定事件最近的某指定事件 的最简办法 最好是脚本,越简单越好(效率比事件高嘛) 打个比方: 在【事件2】【事件3】【事件4】【事件5】 判断距离【事件1】最近的那个事件的ID 就是这么简单,,,
    42252 刺夜之枪 发表于 2012-2-24 已经解决
  • 怎么弄个日常任务
    不知道XP能不能弄日常任务,每天都最多能做n次的,超过n次就会……的。 既然XP能识别系统的时间日期,那么也应该能每到0点就刷新,把某变量改成0,就这么简单。 备注:你可能说:“请善用搜索功能。”我会回答:“我搜过了,没有,百度更没有。” ...
    176100 ftf20202 发表于 2012-2-21 已经解决
  • XP队员1-4如何条件分歧判定状态
    如题,XP如何在条件分歧里判定.战斗位1-4里的某个队员.是否为某个ID的状态
    12897 谢拉卡姗娜 发表于 2012-2-25 已经解决
  • 谁有nscripter制作的rpg游戏(带战斗的)有福利哦
    nscripter制作的亲,求地址,有福利哦
    01522 yanshiyang00 发表于 2012-2-24 已经过期
  • 如何添加任务
    。。。。。。我又来也,我有一个任务脚本了,怎样添加任务,求大虾。。。
    52011 wojiushiwo79461 发表于 2012-2-18 已经解决
  • 【XP】怎么制作事件版怒气槽和关于CP条的位置怎么设置?
    怎么制作事件版怒气槽啊?由于我用了RTAB系统,所以不能用脚本的怒气槽。我记得以前在网上有一个事件版的怒气槽的范例工程,可是范例工程已经打不开了,我要的那种怒气槽是使用某特技时或经过一定回合后怒气增加,当怒气达到一定程度时,增加怒气技能或当怒气达到一定程度时,才可以使用某技能。请问一下,有没有人会制作这 ...
    31869 苍之夏 发表于 2011-12-10 RPG Maker XP 讨论区
  • 请问如何使用脚本判断RPG Maker的版本?做兼容性用
    RT 早上不能上网,想着用Ruby版本来检测。结果XP和VX都是1.8.1,VA是1.9.2 没办法区分。 补充: 现在用的一个办法:ref: http://fsword.iteye.com/blog/1063865 ’’
    32467 viktor 发表于 2012-2-23 已经解决
  • 为什么都是问号!
    32766 bb12711 发表于 2012-2-24 已经解决
  • 6R怎木有道具大图啊
    搜好久只有裝備大图 , 都木有道具大图 一直想搞個 , 一点進去道具欄跳出 : 左半邊上下為直條道具列 (包含Icons) , 右半邊上面則是道具的大图 , 右半邊下面則是道具的說明 , 雷同這張圖 , 但是想做的是道具大图
    31849 ms0688987 发表于 2012-2-24 已经过期
  • 关于史诗装备的问题
    大家好,我想弄一个像叶子的装备随机生成装备系统那样,能有史诗普通之类的属性,我把它的随机脚本复制到我的那里,却说什么错误,求高人【如果可以的话,我也想要他的随机生成脚本【更正版的】
    01438 wojiushiwo79461 发表于 2012-2-24 已经过期
  • 这个脚本是哪个游戏中的?
    请教,这个脚本是哪个游戏中的?只知道是西游2的。。。。
    42081 thyzqwy 发表于 2012-2-22 已经过期
  • 修改物品或技能栏大小时,如何自由设置光标的间距与大小
    修改物品窗口时,那个光标老是跟着窗口的大小而变化,请问如何修改光标的间距及大小呢?
    62086 爆焰 发表于 2012-2-23 已经解决
  • 如何缩放Bitmap对象?
    如何缩放Bitmap对象? 求解。。。 只要能缩放就可以,对质量没有任何要求
    156055 杂兵天下 发表于 2012-2-23 已经解决
  • RGP XP能不能做这个
    模仿霸王的大陆 城池的 武将 体力 智力 武力 还有战斗促发 回合等
    11565 冷傲无情 发表于 2012-2-24 已经过期
  • 这是什么情况啊图片吧头像覆盖了 难道是优先级???
    图片如下
    41911 大帝国的惆怅 发表于 2012-2-23 已经过期
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