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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 54 

  • 求脚本(队伍5人上限和4队友坐标获取)
    [qq]1095884734[/qq] 在线等
    11750 1095884734 发表于 2011-10-16 已经解决
  • 问一下,怎么做个持续恢复HP的状态
    怎么做持续恢复HP状态........
    82779 aaalbx 发表于 2011-10-7 已经解决
  • 怎么在公共事件里引用target?
    某些连接到公共事件的特技需要调用一下target
    11616 兔毛鹿 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 脚本中得开关控制
    case $game_variables[$hour] when 1 hourtxt =“深夜” $game_switches[176] == true $game_switches[177] == false when 2 hourtxt =“凌晨” $game_switches[177] == true $game_switches[176] == false 请问这样写,是不是可以达到“在某个时间段”打开176或177 ...
    11725 ayran 发表于 2011-10-16 已经解决
  • 怎样可以指定技能的使用动画和对方动画同时播放
    不是像齐时战斗那样,所有的技能都是同时播放 RPG之草泥马于2011-10-15 19:52补充以下内容: 沉了?貌似........
    21892 RPG之草泥马 发表于 2011-10-15 已经过期
  • 怎样更改战斗开头的战斗/逃跑选项【1vip】
    不是去掉,我想要的效果是把战斗改成特技,点击以后就和战斗菜单特技一样(里面显示1号角色的特技就行),然后逃跑改成取消,效果相当于跳过,然后1号角色把他隐藏起来,不隐藏弄这个就没意义了
    21671 黑舞嗜 发表于 2011-10-16 已经过期
  • 求教技能冷却系统
    我用的是Full-Move Battle System 就是我爱龙格斗脚本的原版 求教该脚本的技能冷却实现方法 最好分技能能独立设置冷却时间的 谢谢
    01756 qiyuan 发表于 2011-10-16 已经过期
  • XP简单接关
    是看到了eve大人的提问才获得灵感的。 中的Gameover是在求助帖里复制的。 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=211628#lastpost
    24061 竹轩轩 发表于 2011-10-10 原创发布
  • 我想让画面跟着npc同学一起移动,如何做?
    好吧我承认我是个事件党。
    42041 №独孤剑→ 发表于 2011-10-16 已经解决
  • 【提问】怎样把对话框弄大?
    也就是说整体屏幕都可以显示对话
    31262 Zigzag 发表于 2011-10-16 已经解决
  • 鼠标放在人物身上,人物变亮
    求高人指点Rt下面是一张我做的游戏图如果加上那个效果我相信画面会更和谐
    21253 逍遥仙诚 发表于 2011-10-16 已经解决
  • 那位编辑脚本的大侠帮忙编辑一下即时战斗的脚本
    小弟我不会编辑脚本,就是野比大雄那样掏枪然后战斗的,是RMXP的脚本,求救啊
    01406 哗哗叔叔 发表于 2011-10-16 已经过期
  • 战斗中判断所有人行动完毕时的的条件语句
    例子: 当所有人行动完毕的情况下 ............... 除此以外的场合 ............... 我的目的就是所有人行动完毕以后出现战斗菜单的时候进行判定,所有能达到这个目的就行,不一定要上面那种判定
    11186 黑舞嗜 发表于 2011-10-16 已经解决
  • 召唤兽咋做来着?
    鄙人闲暇之余做了个召唤职业。苦于不会做召唤兽,我知道召唤兽可以是角色中的一个。只在战斗中可以召唤的就行了,战斗结束就会离开
    01490 aaalbx 发表于 2011-10-16 已经过期
  • 为什么新建的技能放不出啊???
    为什么新建的技能放不出啊??? 明明已经把它装备到技能栏上了! 但却放不出来!!键盘都按爆了
    51452 804966813 发表于 2011-10-15 已经过期
  • 请教“吸血技能”的问题
    我想做一个“吸血鬼”的吸血特技,就是会让猪脚持续伤害,这个我会弄,但是怎么做成猪脚每次持续伤害,而敌人会加血呢? 补充下:是施展了“吸血特技”后,会产生“吸血状态”
    11581 844394093 发表于 2011-10-15 已经过期
  • 如何在使用特技前调用公共事件
    我想打到的效果是,执行某一个特技前播放一个声音。但是在技能设置里面绑定公共事件,公共事件只能在特技后执行。请问各位高手,怎么才能在使用特技前调用公共事件?
    51475 yi0147 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 有關戰鬥時顯示的問題
    各位好!我想請問一下我發的這個腳本是在地圖上顯示的因為是屬於製作ARPG用,我想把這個改到我的橫版戰鬥系統裡面可以嗎? #==============================================================================# # MOG - Active Hud 2.0 # #==================== ...
    01166 emilccp 发表于 2011-10-15 已经过期
  • 怎样用脚本事件判断战斗中位置X是否存在角色
    好吧~我承认上个类似的帖子我问错了问题 直接举例: (战斗中)位置X的存在角色的情况下 ........................ 除此以外的场合 ........................
    41557 黑舞嗜 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 怎能把地圖名子打在菜單上
    怎能把地圖名子打在菜單上 还有 怎將菜單上加一個選擇項,按下後出現介面 謝謝各位大人幫忙
    01320 user10131125 发表于 2011-10-15 已经过期
  • 有没有“不被攻击”的脚本语句?【1VIP】
    就是打开开关后,指定的X号角色不会被怪物攻击,关闭开关后才可攻击 补充:或者谁前卫角色不死光后卫角色不会被攻击的脚本,再论坛上找了1个这样的脚本,但是用这个脚本以后还是会出现后位角色被攻击的现象,个人感觉可能是怪物的目标被另一个怪物先打死,然后这个怪物就会自动攻击1号角色,而1号角色刚好是后卫,所以,你 ...
    11259 黑舞嗜 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 两个事件接触发生事件
    一个事件达到某一坐标是发生作用。比如一块滚石推到某个坑洞时填平坑洞。 如果哪个好心高手愿意帮帮我,最好做个游戏给我参考下,谢谢! 不要让石头自己动或者只能行驶固定方向,我要石头能够自由移动,而且是要主角亲自推动,推到 一个按钮后(主角不可以开动按钮,只有石头可以!),发生事件 上面有附件,高手下载来修改 ...
    104046 有猪在飞 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 如何从外部文件读取相关的信息并导入游戏变量
    要实现的效果是: 游戏中打通了CG001时,打开CG001的开关,然后用某句脚本将这个状态存入一个外部文件中。在下一次重新打开游戏的时候,从这个问题读取CG001是否已经开启,如果是,将CG001对应的开关打开。 就是要问如何在将一些指定的变量或开关的值存到一个外部文件,再下一次打开游戏的时候能相应地读入。 非常感谢。 ...
    62096 叶舞枫 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 怎么背景音乐不能播放 本人新手
    怎么背景音乐不能播放,一点就出错
    11532 单片机 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 有没有能够判定指定位置的角色是否战斗不能的脚本语句
    像敌人可以根据位置(敌人1~8)判定指定位置的敌人是否为战斗不能,而角色却是强制根据某角色进行的判定,请问有没有根据战斗中角色位置进行判定的语句呢? 例如: 2号角色(战斗中的位置)为战斗不能的情况下 ...... 除此以外的情况下 ...... ...
    21473 黑舞嗜 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 为什么新建的技能放不出啊???
    为什么新建的技能放不出啊??? 明明已经把它装备到技能栏上了! 但却放不出来!!键盘都按爆了
    01418 804966813 发表于 2011-10-15 已经过期
  • 怎样从别的文件夹内读取素材
    也就是显示图片不在picture里,比如在face内
    11487 Zigzag 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 为什么物品合成脚本总是出错??
    完美合成脚本 使用后竟然总出错…… 说102行出问题 要不就是160行出问题…… 怎么回事?这是我的所有脚本
    01526 露璐 发表于 2011-10-15 已经过期
  • 怎样固定所有人(包括敌我)的攻击顺序?
    战斗时,我方选择完所有指令以后,执行命令(无视任何相关属性)的顺序按照“角色1”→“敌人1”→“角色2”→“敌人2”→“角色3”→“敌人3”→“角色4”→“敌人4”这样固定执行?
    21355 黑舞嗜 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 再次请问!物品分类脚本在战斗中也会显示物品种类的
    很简单,在战斗中能显示物品种类的脚本,只有在平时看到分类有点太无趣了。我发誓:站内的绝对下不了(话说连网址都找不到了)
    21459 aaalbx 发表于 2011-10-15 已经过期
  • ARPG戰鬥系統請教
    當越深入的去進行的時候發現問題也越來越多,無奈自己真的學淺花了很多時間也找不到解決的辦法所以只好再次請教。 我用的版本是這個http://rpg.blue/thread-165290-1-1.html 現在的問題是比方我現在用的是裡頭已經設置好的怪物,比如蝙蝠。 現在我在一個地圖裡設置了10只蝙蝠(我是直接用複製的方式來設置的)結果呢10只蝙 ...
    51807 emilccp 发表于 2011-10-13 已经过期
  • 怎样限制战斗中每个队友只能选择攻击不同的敌人
    一般情况下所有队友都能选择攻击同一个敌人进行攻击或使用特技,如何做到让每个角色攻击不同的敌人呢(就是说一个敌人只能被一个角色选择)? 5VIP求脚本大神帮助
    63499 黑舞嗜 发表于 2011-10-15 已经解决 已解决
  • 敌人血条脚本求助
    下面这个脚本是显示敌人血条的脚本,求敌人血条长宽的修改位置,找了一晚上,死活找不出来 前面的“ DRAW_WIDTH = 80 ”只能调宽度,长度调不开...
    22132 黑舞嗜 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 求一个物品分类的脚本
    求个物品分类的脚本啊!站内的显示“找不到到页面”。没辙了,哪位大大给个分类脚本吧
    21301 aaalbx 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 关于NPC的停留位置
    请教下,一个固定的NPC,通过事件移动过后,怎样让它一直在移动后的位置。 比如我让一个NPC挡在门前,通过事件移动后,我离开这张图再回来,NPC又返回原来的位置了。 深黯火羽于2011-10-15 01:29补充以下内容: 好吧 我找到答案了 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=176058&page=1#pid1656413 ...
    01148 深黯火羽 发表于 2011-10-15 已经过期
  • 目标敌人已死亡的情况下如何让他攻击2号敌人而不是1号
    举例:我方1个角色打死3号敌人的时候,如果我方下一个行动角色的攻击目标是那个被打死的敌人他就会自动瞄准1号敌人进行攻击 问:目标敌人已被队友击杀的的情况下如何让他攻击2号敌人而不是1号 黑舞嗜于2011-10-14 08:37补充以下内容: ......就是说不管攻击第几个敌人(除了第一个),如果先一步被队友打死了,他就会自 ...
    21274 黑舞嗜 发表于 2011-10-13 已经过期
  • 对话框小问题求助。
    好久没有求助敏呐桑了。 我的对话框和空轨零轨一样的自动显示方法,如何能够在显示文字的途中按空格键就一次显示完所有对话?我的游戏文本很多所以想用这种对话框,有解决方法或是这种对话框脚本都请帮助一下我吧,好人有好报会在游戏制作完毕的时候列入感谢名单的。(好吧这只是微小的感谢方式) 帮帮我吧! ...
    21858 a1072126939 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 怎么用API修改程序图标
    今天试着用API写了一下修改图标的程序,代码如下:谁能告诉我第5行的参数怎么写啊~~ 获取句柄的代码:LoadCursorFromFile的函数原型:HCURSOR LoadCursorFromFile(LPCTSTR IpFileName)
    32715 rainfly 发表于 2011-10-14 已经解决
  • rpg maker 能否指定一张地图来运行测试?
    rpg maker 能不能指定地图来测试?我做了50多张地图,如果每次都重新来的话太耗时间了....如果能请问是什么方法呢?谢谢啊
    41547 guozilao 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 如何在某些战斗中暂时隐藏特技
    啊啊啊啊啊啊啊!我第一次提问, 我不希望被当成伸手党员而且我真的不是伸手党人~~~~~~~各位谅解吧 这不是菜鸟问题~我真的是不得不提问了,啊啊啊啊 意思就是说平常不显示某些特技,比如: BOSS虐杀术,神之光,夏娜之怒,zh的谎言神马的 打BOSS时,这些特技显示出来,所有正常特技全部隐藏。 如何做到? ...
    11825 赵灵儿 发表于 2011-10-14 已经解决
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