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[已经解决] 【提问】怎样把对话框弄大?

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梦石
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发表于 2011-10-16 12:14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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也就是说整体屏幕都可以显示对话
梦石
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发表于 2011-10-16 12:31:41 | 显示全部楼层
是要改脚本的说,如果是外挂脚本,改外挂脚本,如果Lz没用外挂对话脚本,就改脚本里的window

私の身分は
妹抖控,初音控,萝莉控,正太控,呆毛控,御姐控,无口控,眼镜娘控,兽耳控,猫娘控,贫乳控,女仆控,男の娘控
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 楼主| 发表于 2011-10-16 12:33:42 | 显示全部楼层
844394093 发表于 2011-10-16 12:31
是要改脚本的说,如果是外挂脚本,改外挂脚本,如果Lz没用外挂对话脚本,就改脚本里的window ...

恩,没有外挂脚本,求WINDOW详细

点评

囧,其实我只会一点点点点点脚本,更不要说该脚本了,改下文字还差不多,汗。。。 我发这条信息只是提醒你下把问题说清楚,汗。。。。  发表于 2011-10-16 12:37
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发表于 2011-10-16 15:39:15 | 显示全部楼层
LZ的问题不是特别清楚,按我以下几个理解
一:想对话框弄大
解决:在脚本window_Message里面大概173~178中这三个是上中下三个位置显示的对话框
可以在对应的位置加上
  1. self.x = 数字
  2. self.width= 数字
  3. self.height= 数字
复制代码
分别对应,对话框的横坐标,窗口宽和高  后面数字自己填自己调整
也可以在下面自己,写一个新的 例如
when 3  
self.x = 数字
self.y = 数字
self.width= 数字
self.height= 数字

然后需要的时候用事件中的脚本,$game_system.message_position = 3   
来调用
二:就是一些字被对话框遮住了
解决:现在不计较常用的就是用苹果梨的脚本了,楼主去搜下吧
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