详细帮助和敌人血条冲突了?
用后在战斗时用普通攻击就出现以下错误
以下是工程.
超级事件时间系统-豪华版【+报时功能】
花了2h做了一个时间系统
其中时间的格式为
xx:xx:xx:xx时 分 秒 毫秒
可以通过开关来隐藏时,分,秒,毫秒
中的一个或多个。
你可以通过变量来判断
具体功能分为3部分
1 顺记时系统 (语言报时)
默认增加1毫秒
2 倒计时系统 (语言报时)
默认减少1毫秒
3 24小时系统(语言报时)(色调变更)
默认增加1秒,屏 ...
关于游戏伪分辨率
能把游戏窗口改成800X600吗?将里面的素材也强行扩大到800和600~~实现伪分辨率
如何做出 "变量增减提示" 的功能?
RT,想要做出变量增减提示的效果,好完善第二货币商店。
如何让一个变量等于0游戏结束
实在是新人,一点都不懂,现在需要让这个变量决定游戏的成功,怎么设置呢?
战斗中如何让角色死亡后变成死亡图块,而不是消失?
以下是工程的Spriteset_Battle和行走图作战斗图两个脚本,我想让角色死亡后变成死亡图块,而不是消失。
蛐蛐儿的简约(渣)菜单计划(三)
计划之一:http://rpg.blue/thread-202640-1-1.html
计划之二:http://rpg.blue/thread-202724-1-1.html
这次是装备界面- -,各种赶工。
[line]1[/line]
各种外援脚本及立绘照旧。
[line]1[/line]
截图:
[line]1[/line]
正文:
part1:part2:各种破限脚本一边凉快去。 ...
如何用变量作为图片名(的一部分)
用事件变量设定太麻烦了,
所以我想用变量来作为图片名的一部分。
但是不知道怎么设定
先用这段脚本↓
你能解决什么难度就解决吧。
★
a=$game_variables[1]
如何调用 a 为图片名字然后显示呢?
★★
设定a为变量
a=$game_variables[1]
如何调用 XXX+a 为图片名字然后显示呢?
★★★
设定多个变量a,b,c,d
a=$game ...
关于宠物脚本和战斗换人并存解决之后的遗留问题
之前的问题解决了,遗留问题是:带宠的A角色下场换成B角色之后,A带的宠物有时候还会攻击敌人一下,能不能做到B角色一上场,A的宠物就停止行动?
工程在这里:
http://rpg.blue/thread-207800-1-3.html
求光标停留改变字体格式
如题,比如,在游戏开始时,开始 继续 离开,当光标停留在开始时,改变字体等,现在要用到菜单中,因此无法使用button功能,求代码应该写何处?物品栏更新,光标更新,还是?
请教关于截图存档的脚本修改
该脚本的效果如下,但我觉得下面的人物战斗图不好看,有办法把它去掉吗?在脚本的哪里修改?
网上找到的原本的脚本:
jkang125于2011-8-31 22:52补充以下内容:
糟了,不好意思,因为刚才试脚本试晕了,上面的脚本是另一个脚本,下面的才是对应的脚本,十分抱歉! ...
关于做单词游戏的问题
我像做考单词的游戏,但是单词有300多个, 不知道该怎么实现...
请高手给给建议,谢谢!
各位大哥,问一下关于\[]的全套命令
例如\v[1]是显示文字事件1
想知道物品等等等等的命令
能把帮我把计时器图片应用上
能把帮我把计时器图片应用上 原始计时器太难看了
yuyinwww于2011-9-3 20:45补充以下内容:
没人理我阿
yuyinwww于2011-9-3 20:45补充以下内容:
没人理我阿
在存档里显示地图名
搜索用过了,找不到想要的答案。用什么办法才能在存档里面显示地图名呢?
45°战斗设置
最近迷上RMXP 自己也想 搞搞娱乐 但是到半途遇到了 困难 那位大虾帮忙额~~
这里 人物怎么显示2个? 还有 攻击的 时候 不会对准怪物 而是到屏幕的 又上角 汗~~~~~
这个 怎么 弄#24
还有 怎么设置45°战斗脚本 下了一个 加了进去 但是说
# ● HP描画
#---------------------------------------------------------- ...
全动画战斗问题
这是看了蚂蚁的《隋唐乱》工程里面的战斗图,
这些“★”后面分别连着相应的战斗动画编号,但是我不知道这些编号是怎么来的
有哪位大哥大姐告诉我一下没?
我的失误,没看清,知道了,解决了
怎么把制作好是的游戏变成一个Flash文档?
不能变吗?
那RMXP的游戏一定要下载来玩吗?有没有哪个网址支持RMXP做出来的格式?
鼠标响应图片问题
能不能将鼠标响应图片的点击方式改成鼠标右键?点击图片,需要鼠标右键而不是左键,希望各位高手帮忙解决~
用了特技升级脚本,战斗中用特技报错
我下了特技升级的脚本用了以后,战斗中,很多特技都能用,可是今天用到治疗的特技时,突然报错,说263行出现NoMethod Error错误,看了好多次,这个特技跟别的特技没有什么不一样的地方啊。也不知道为什么会报错, 263行的内容是“ # スキル使用回数のカウント
actor.skill_use[skill.id] += 1”。希望高手给指点一下, ...
如何将鼠标单击寻路改成双击寻路
如何将鼠标单击寻路改成双击寻路?单击鼠标时不寻路,双击时才会寻路~
这是我的鼠标脚本这个是我的寻路脚本
使这个用图片菜单脚本在战斗时的问题
不管是使用技能还是普通攻击当光标选定敌人的时候还是使用物品选择使用对象的时候帮助文字的框变得很大而且遮住了画面
脚本盲无力球解决……
更新了,请看看能不能下
“待机动画”和“行走图帧数改变”这两个脚本的问题
这两个脚本貌似有些冲突,一个要求图片后缀为“_W”一个要求为“_(行走图帧数)” 我把待机图片改成了"_6_W" 行走图改成“_6" 基本上解决了这个问题。
但是我用的是自制的片头,开始游戏的时候是没有初期同伴的,想动画完成后再加入主角。可是这样的话问题出现了, 找不到文件Gr....../Ch......./_W
请问有 ...
关于战斗中动画的问题
鄙人以为战斗中动画的显示貌似是先显示我方像动画再显示对方像动画的。我想缩短两方动画显示的间隔时间。求解。
关于菜鸟横版与彩虹神剑的整合脚本
在6R上搜索了一番,终于找到了能用的整合脚本,蹦血是能蹦了,可普通攻击时,却站在原地攻击,且释放特技时.. = =话不多说,放图+脚本=begin
########################################################################$
整合:ONEWateR
########################################################################$
...
如何在战斗中不显示“HP”字符
在菜单中显示,但我不想在战斗中描绘
问题如下图:
怎么样控制自己的伤害范围
怎么样控制自己的伤害范围
简单物品分类脚本与图片菜单冲突
脚本刷进去后测试时进入分类物品栏发现帮助窗口的蓝条无法显示,
去Window_help里去掉了去除帮助文本框显示,
蓝框出来了但是先前做的图片菜单效果没有了
范例里是只把物品分类脚本刷进去的
[attach]78094[/attach
请问如何在全屏后保持4:3画面比例??
rm的原始分辨率是640*480,也就是4:3,用alt+回车或者模拟键盘脚本全屏后,在宽屏显示器上会有拉伸效果,很不好看。有没有别的全屏脚本可以实现等比例全屏?(也就是宽屏的话两边留黑边)
凌冰的角色选择系统的205行……
RT,凌冰的角色选择系统……出错了……
文件过大 没法上传文件,给个截图
出错语句
所用脚本
出错脚本
怎样在存档界面上显示“存档,读档,取消”三个选项?
想在存档界面上加“存档,读档,取消”,要怎样做呢?
帮帮忙吧。
怎么用脚本检验主角某个方向走了?
问题:怎么用脚本检验主角某个方向走了?
求助!!问一下横版战斗的问题
求助啊,怎么改成横版战斗的,我改了Game_Actor也没用啊,顶多这样,求助,那个菜鸟横版因为是行走图战斗,所以人物会变得很小,一开始我用的是那个横版的RTAB战斗系统,后来换个版本不是横版的.....求助!!!
请问这是电脑问题还是操作问题
做事件的时候,如果一次性弄了好几个移动路线,测试游戏时游戏就会卡住,请问这是操作的不对还是电脑坏了?望指点,谢谢。
另外,这帖子是不小心点错了关闭的,其实问题还没有解决,谁帮忙了我还是会感谢他(她)的。
...
崩击居然跟windows_help发生了小冲突!
各位可以插入脚本,运行游戏之后,看一下物品,物品和防具没问题,但是光标移到 武器的时候,就会发生错误。
提示错误的位置居然是windows_help第二十六行如果把其中的 text 改成 text.to_s 的话,那么武器的说明文字就是空白的了。
希望高手指点一二,能告诉告诉我哪个位置大概什么问题也行。我可以尝试自己修改一下。 ...
?我每回打完敌人自己反而会掉血?
?我每回打完敌人自己反而会掉血?
怎么在技能里加入声音?
请问一下 麻烦帮下忙 谢谢!~~~~~~
求教魔法商店问题
如图,没有点数,学习技能后,就变成负数了。。。??怎么修改啊??
混乱状态敌人虐自己
混乱状态下原本偶尔就打自己, 只剩下一个人的时候,更离谱的,直接疯狂虐自己……敌人能不打自己吗,或者只剩下一个人的时候,攻击我方,而不是虐自己……
【重发】生化危机(RMXP) 谁会改脚本?(创建武器)
生化危机(RMXP) 谁会改脚本?(创建武器)
我举起枪后,按下射击,但根本没有子弹飞出去,这个武器子弹15发,按下射击,子弹没消耗,但也没射出去
高手告诉我脚本怎么改?
531218843于2011-9-3 13:17补充以下内容:
哦哦!好!我只是修改给我自己玩,没有发布。 ...