使用必杀时插入图片
就是在使用某个必杀技能时插入一个图片,就像《萝莉的远征:幽灵行动》里,文华的“百燕归”一样= =
再简单一点说就是用一个技能的时候,出现主角的眼睛啊之类的(像空轨那样)
没有VIP真是抱歉= =
我想知道就是进入游戏的图片怎么修改
各位好 我是个新手 今天才入门的 想知道进入游戏那个页面的背景图片怎么修改?
就是前面显示 新游戏 继续 退出 的背景图片
关于XAS行走图的问题
如图,为什么在游戏中出现的是整个怪物的图形,而不是选中的部分?
XP 人物跟随 人物最前方显示问题
就是那个最常用的跟随脚本 在设定主角最优先显示时,同伴没变化。求解,谢谢
可能的话,提供一个同伴真实跟随的方法,
谢谢。
剧情战斗后怎么让敌人消失啊~~~
RT
一直做不出来...
嘛...请教一个问题,关于对话框
现在找不到fuki对话框了
球一个
我记得以前在百变中有的,不过那个我删除了
就是L/[001]这样就可以显示头像的
如何让一个图片跟随角色?(1VIP求助)
图为黑色背景 中间有一个白色的图片 但是 我设置了 当“R”键按下时!显示这张白色的图片! 但是这张白色的图片不跟随人物!只停留在那里!
我的目地效果是:
当R键按下时,显示白色图片!跟随人物!照亮人物周围!
意思就是主角拿着个提灯!周围都是黑的!就是烛光吧!
但是注意一点:我要的是纯事件!而不是脚本 ...
多人组合技如何实现?
在普通回合制下如何实现2人及多人的组合技效果。
不要RTAB的那个特技连携,不喜欢RTAB,求一个在回合制下实现的方法,谢谢。
为什么我的游戏无法装备武器?
RT 不能装备、为什么饿?
请教各位达人一个魔法药水使用后的问题。
我想做一个这样的【魔法药水】
角色四处可以找到【空瓶】,然后可以在魔法泉水边用瓶子装取泉水。
然后空瓶子就变成了【魔法药水】,之后失去【空瓶】(不提示失去空瓶,我用了物品得失整合脚本)
如果使用【魔法药水】后,又变成【空瓶】可以再次装取泉水变成【魔法药水】
希望各位大人能帮帮我。。。。在此跪 ...
关于横版战斗我方人员战斗位置的问题
如图所示,我方人员是飘在空中的,请问怎么调整我方人员的战斗位置啊,还有就是因为地方角色的战斗画面也被我改成了小人物的图形,每次选择攻击地方角色的时候选择的光标会飘在半空中(因为我制作的敌人图形比自带的图形小的原因)请问如何解决,本人编程小白,麻烦大大们能够讲的直白一些先谢谢啦 ...
特殊技能,如何设置需要返还伤害?
特殊技能,如何设置需要返还伤害?如下……
全力撞击:当我方宠物HP低于敌方宠物HP时,计算公式:对方HP+我方HP,所得的结果除以2再返回给双方
灵魂链接:自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。
“对方HP+我方HP,所得的结果除以2”这个很好做啊,但是如何设置返还给对方额??? ...
如何设置不同的后手技能?
如何设置不同的后手技能?……如下……(下面技能都是后手技能)……
魔法反射—— 魔法伤害2倍反弹
反击—— 物理伤害2倍反弹
冰之召唤——反弹1.5倍伤害(魔法物理伤害都弹)
钝冰击—— 当前回合收到伤害则威力增加。伤害差不多加倍,
复仇阵 —— 本回合受到伤害则威力加倍。
埋伏——如果是第二个出手,则伤害值 ...
如何做一个开关事件式的跟随灯光系统?
开关我已经做了 可是为什么这张图片只会显示而不会跟随人物呢?
我意思是 在一张黑地图里 就这个灯光会跟随主角 !
而且要用纯事件 而不是脚本来实现!
真.对话加强脚本的问题
我用了在这里问到的对话框加强脚本
但是效果是,对话结束要按确认,要跳到下一段对话的时候,有的时候会把文字跟背景都释放再重描绘一次,有的时候不会,變得閃閃爍爍的
我希望是向预设Window_Message那种,在连贯的对话结束前windowskin都不会释放的效果
自己研究了一下貌似是
# 背景ピクチャを解放
if $bgframe_sprite ...
如何在游戏开始前加入视频
就是这么回事,想在游戏开始前,就是菜单出来之前加入视频
放完了菜单才出来,怎么弄
还有就是视频播放脚本的视频放在哪个文件夹啊!!!
给我一个XP1.02能用视频播放脚本啊!!!
什么格式的都行,有格式工厂撑腰!!!
...
人物跟随脚本出错
我打开工程,没事。
开始测试,没事。
点击开始游戏,蹦出:脚本XX的167行发生了 NoEethodError.undefined method 'move_speed=' for nil :NilClass.
我是复制站上的那个四方向跟随的脚本的。虽然我不懂语言。
但是前面155行$game_map.events[num+1].move_speed = n没有错,那么没道理167行 $game_map.events[num+2].move ...
如何设置类似仙剑3、4、5的对话框??
例如仙四、仙五、仙三那样的对话框????要详细点的回答……不要那种请搜索“……”的回答
就算是要我自己搜索,也要给我一个确定的网页,确定的帖子回答啊……
如何角色走出镜头的效果!
就是主角往一个方向走,走到快尽头时镜头不动,角色从镜头里消失。
不要,走到后就变透明,这样效果不一样。1是从镜头消失。2是走出镜头。
如何设置先手+1;先手+2的属性?
如何设置先手+1;先手+2的属性?
先手技能也分两类,一类先手+1,也就是比一般技能肯定会先出招……
一类是先手+2,最快的先手绝招,没有什么比这个更快的……
如何设置先手+1;先手+2的属性?
☆妖、之魂于2011-8-10 07:58补充以下内容:
哎呀……我要是会脚本,还不来这里提问么??…………脚本教程不大懂啊…… ...
如何制作不同的先手技能?
如何制作不同的先手技能……如下(下面的都是先手技能哦)……
知己知彼:萌系魔法攻击,萌系王牌技,第一回合先手,后一回合自动出手且2倍威力(按正常速度出手)
威慑:普通系物理攻击,第一回合使用可以令对手恐惧(即对方攻击必miss)
幽灵镜:幽灵系,使用后,对方除了必中技能外都无法命中。带略 ...
关于主菜单头像问题,以及把方向脚本使用方法....
关于主菜单头像问题,以及把方向脚本使用方法....
脚本技能,如何设置N回合持续失血?
脚本技能:如何设置N回合持续失血?如下……
逆袭:按使用者等级1.5倍减血,持续10回合。
寄生虫:按照敌人血量1/6~1/10,随机减少血量,持续6回合。
寄生种子:吸取敌人1/8血量,并给自身恢复相等的血量。
回光返照/垂死挣扎:自身HP越少伤害越大,满血时伤害为200,只剩1血时为2000
天神惩罚:无论造成多大伤害, ...
关于特效问题
大家谁能帮帮忙啊,我想做战斗特效,但网上的特效都不会用,或者用了没有特别效果,23种特效也没看明白,我可能有点愚笨,想要一个能够实现很多特效的脚本,请求大家帮助,谢谢了。
怎么更改RMXP的帧数,让画面看起来流畅一些。
RMXP的帧数太低了,要怎么改?
行走图怎么修改排列顺序?同时有4方向和8方向行走图如何处?
我想请教以下问题:
1,行走图默认的排列顺序是:下左右上,怎么改成自定义的顺序?比如改成:上下左右?
2,行走图同时有4*4,6*4,7*8等不同规格的图片,系统如何做到同时兼容?
释放压缩文件时的问题~
我做的游戏有120多MB,压缩完了之后放到U盘里,然后换了台电脑释放那个压缩文件,可是我看那个进度条满了,上面还一直显示是释放状态,都等了好长时间了……在原来的电脑上也没出现这个问题……求教~
重试了几次,一直都是卡在同一首音乐上……一到那个音乐就显示没有响应…… ...
对话加强脚本用不了
我加在Main前,结果测试游戏时出现怎么办???急
为什么我的游戏不能进行战斗?
RT,一战斗就结束了。
游戏:
怎样控制在商店卖的东西?
我发现虽然可以设定商店只买什么,但是玩家卖的时候是没有限制的,要怎样做成武器店只接受武器,药店只接受药剂的效果?
(只用事件好像不行啊……只能改脚本了,可是我不会……)
为什么角色一直无法控制的向左走?
执行完一个事件以后就一直这样。。。求解释。。。
桥梁·机关的问题
我想了一个关于桥梁的机关,就是当打开某个开关时,出现桥梁,但是出现桥梁后却不能通行,求高人指点~~
工程
如何让动画功能支持单张图片?
支持单张的素材很多,就是用不了。
怪物图鉴可不可以在二周目继承?
比如某些怪是冲突的,打一个就不会遇到另一个,那可不可以设置多周目继承已完成的怪物图鉴,以便最终集全?
请问怎么添入视频
那个
虽然有了一些脚本
也搜了一些帖子
都用了
可是蛋疼的他没有告诉我视频应该放在那个文件夹
请给我一个脚本
放什么格式的无所谓
只要能用
然后告诉我视频放在哪个文件夹里面
嗷嗷嗷···
名称输入处理脚本错误
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=114526&highlight=%E6%98%AF%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E4%BA%BA
这个地址,我还在最后多加了一行,加了一个end,可是尽管打开游戏时没有直接显示错误,到了调用了名称输入处理的地方还是说某某行发生了XXX。。。
另外,我只想要这样子的,不要输入法那样的。拜托了,谢谢
...
bitmap怎么高速填充、储存?
玩了玩bitmap填充,还有,我把图像转换成字形,不过也太慢了。
还有,有没可以保存png的脚本儿??
是挨个儿像素算得。。。
有米高速算法?还有怎么用啊?
如何让事件永远不再重复?
比如说,我在酒瓶上设置了一个事件,让主角对着酒瓶按确定键的时候就可以得到酒,但是一般这东西拿完之后就没有了。我试过暂时消除事件,可是要是重新到这个场景,酒又可以重新拿了。
请问该怎么才能让他不再重复得到酒?
...
彩笔提问、内详、、、
怎么设置进入限制,
就是说 进入这个房子需要先和摸角色完成对话、
还有。 完成这件事件后 和同一个角色说话,该角色回答的是后续的内容。就像游戏里的师门任务一样、、
是不是问的太彩笔了- -
3867730于2011-8-7 17:18补充以下内容:
啊,是么 我先去 研究研究再来、、
3867730于2011-8-8 08:36补充以下内容:
...
如何让人物触发时间后在5分钟内不可离开地图
那个···
让人物触发了事件后等5分钟再触发另外一个事件才能出去?
我的意思是就是让传送口失灵,然后再触发另外一个事件就
能让传送口起作用