怎样加一个声望
怎样加一个声望系统~~数值是看不见的,只有称号这样,怎样弄
请问如何显示xp里的默认素材
最近把vx转去用了xp,因为vx的素材导入太有限了
不过安装好后就出现了下面的画面(灰色的拉条,不能拉上拉下)
只能显示到敞篷那边的默认素材
是我的系统问题吗?(我是用windows 7的)
纯事件横版出错求解决
我 做了一个 DNF的 游戏 跟DNF一样 没用1个 战斗脚本 纯事件做出来的 现在已经是解决了用普通攻击打小怪的问题 打斗效果跟正版的差不多 就是有时候打不上(问题一) 还用 求你们像一点办法 让技能动画也可以打上小怪 我不用脚本(问题二)
还有 我用的是 DNF的菜单 如何才能让HP显示在那个用红色画出来 ...
请教对话框坐标更改。(新手)
请教一下对话框里的坐标可以更改吗?
例如:我想把这个对话框Y坐标往上改? 请问怎么改。
关于属性选择上设置必杀的问题
最近看到了一位大侠的脚本,是关于在属性处设置一个特定位置,凡事武器或者绝招选择了该属性就自动附加会心一击。
感觉很不错,但觉得其他东西上附加了该属性就是防会心一击了。
个人觉得特殊必杀加上可以,武器加上还有待议论;但要用该脚本来制作法宝一类的东西(就是饰品处的道具)就麻烦了。
请教站里的大侠,如何将饰 ...
请教如何用脚本将战斗中的人物栏设置为透明
如题:请教如何用脚本将战斗中的人物栏设置为透明
事件的移动类型
如何把X号事件的移动类型改为“接近”?
对话加强脚本
今天我无聊随便新建了一个工程,把FUKI的对话脚本拷进去,就是这个结果说396行出现错误。我就不大明白了,我放在自己做的游戏里没有问题。新建一个工程就把这脚本拷进去,测试了下他就
出问题。我用的语句是\p[0]今天天气真好。 然后他就出错。不明白,有那位高手指点下? ...
新人帖
求这个怎么弄啊
新手,请教图片显示是否可以显示动图
就是GIF呀,JPG呀那样可以动的图,QQ表情常用到的,在事件中可以通过图片显示显示出来并保留动态效果么?或者需要脚本甚至修改脚本么?
我是个新手,对于动态图片的原理并不清楚,正准备学(图书馆的书好难找TAT),然后没搜索到,所以来请教各位大人们一下,真是非常感谢………… ...
怎样给压缩好的游戏添加闪屏和声音
怎样可以给游戏加个闪屏和声音就和一些RMXP游戏下来的时候解压会出现一张图片和声音,那是怎么做到的啊?
求镶嵌脚本
就是物品(宝石),镶嵌到装备上的脚本 要能用的哦
关于fuki 对话框的头像调用脚本问题
fuki对话框脚本中可以根据角色名字找到对应头像。脚本如下:
#判断有无自定义名字对应图片的方式
if $game_temp.namebmp[mes_name] == nil then
sFile = "Graphics/heads/" + mes_name + ".png"
else
sFile = "Graphics/heads/" + $game_temp.namebmp[mes_name] + ...
如何截图啊,做菜单的背景
如题,在人物行走的时候,呼出菜单,菜单窗口是透明的,结果背景是黑糊糊的
想要将地图截下来做背景
知道的情不吝赐教
如何在一个地图中使用不同的地图素材?
如何在一张图里使用另外一张或几张地图的素材?
本来想看引导帖的,可是打不开来,只好求助了。
做了个游戏模块不脱离打包
我用了1个月的时间做了个吞食天地的游戏模板,现在想不脱离rpg maker xp 1.02的原素材进行打包,不知用什么软件,我看别人打包都是这种图标,安装完后直接就可以打开工程,直接和rpg maker xp中的原素材挂勾,那位大哥能教一下,这种图标是用什么工具打包的,感谢
...
如何使角色在临死时自动附加状态?
我注意到了,当角色生命值低到一定程度时候,生命值的数字会变成黄色。(我用的是原版战斗系统)
能否让角色在生命垂危的时候自动附加某个状态?然后当生命脱离危险后,状态也随之自动消除?
我搜索时,发现了一个样板,也许用这个可以制作出来这样的效果……
好心的人,帮帮忙? ...
谁能解释一下这段代码。
class C
def initialize
@ary = [0,1,2,3,4,5,6,7]
end
def [](i)
@ary[i * 2]
end
def []=( i, v )
@ary[i * 2] = v
end
end
c = C.new
p c[3] # 变成 c.[]( 3 ), 结果为6
p c[3] = 1 # 变成 c.[]=(3,1),结果为1
怎么设置变量上限啊
知道的说
角色所持武器id
请问、、如何获取角色所持武器id?
如何表示“本事件的id”
如题,还有,本事件的移动类型怎么改?
自己写的变量窗口不能刷新?
我自己制作了变量脚本,大大们看看哪里出错,
为什么用后而且在Scene_Map里也dispose和update了
为什么+了变量1的值后不改变,需要按一下菜单X键.再按一次X键才刷新了一下.
一下是变量窗口
请问如何制作HOT效果?
就是和持续伤害相反的持续治疗效果。
另外请问怎样让持续伤害效果叠加并同时生效呢(貌似游戏默认只能存在一种DOT效果)?
全动画战斗系统-->战斗胜利动画
为啥我按照范例工程照猫画虎的弄出来,在工具-》数据库-》队伍-》战斗测试中。主角胜利后有胜利动画的显示。
可是按照游戏运行时,和画面上人物战斗胜利后,战斗动画就不显示啊。
纯纯的菜菜,各位大侠帮帮啊!!
范例工程随附! ...
用的八方向鼠标系统,测试时可是却有两个角色在地图上?
怎么解决啊?
请问这个游戏里的大背景怎么换的
就是这个的后面的背景。我也想把我的游戏的换下。他那个脚本我看不懂。能不能请高人指点
战斗动画的问题
想请问一下,在战斗中如何判断己方或敌方是中何种动画的脚本该怎麽写?
rubygomax于2011-6-29 22:33补充以下内容:
已经自己找到解决方法~
如何在夜想曲-改中加入一个战斗用的同伴?
夜想曲-改一般是一个人战斗的,如何让我方加入一个同伴呢?{:nm_3:}
重装R
额……怎么显示3武器是难题……不过换了主炮可以看出来……附代MMR人物、战车部分素材
寻求一个语音(MP3)文件配合对话的脚本
我的RPG游戏 需要在对话的时候出现真人配音(配音团找到了) 我记得好像以前看到有这样的脚本 现在找不到啊
要求是:出现字幕的时候 播放我设定好的音频文件,按回车过文字就同样的跳过这一节的配音,出现下一节字幕的配音 ...
地图怎么输出成图片
想做个大地图
大地图画好了
怎么把它输出成一张png图片呢
如何制作封面
就是那个有“开始'"j结束”“继续”选项的背景图,图我已经找好了,问一下怎么把游戏的名字添上去?
问题2:在选择“开始游戏"之后如何让玩家看到一些动画?
RMXP如何实现类似下载器的效果?
怎样用RPGXP来做一个专门下载自己游戏的下载器,像腾讯的,盛大的等
shanruiwen于2011-6-29 12:06补充以下内容:
可是没得改
RTAB连击数脚本发生错误
RTAB连击数脚本如下
人物头像
各位大侠 小弟是新手 问一个困扰我很久的问题 角色脸谱 导入的图片不能显示完全
他默认的是
但是我导入后就成这样了
不知道什么原因,总报错
存档那里我设置了99个,当选到第6个的时候无没办法往下移动
和左面的NPC对话,总是101行报错
望高手解决一下
RPG商店问题
我设置个积分项目。怎么设置商店处理,能扣除积分的?
物品携带种类限制
就是让物品携带种类限制在15个,携带的物品种类超过15种就不能再拿了,怎么做?(物品种类就是不同名字的物品,武器,装备)
还有丢弃物品方法。
如何显示图片
如何把名为XXX的图片(在Icons里)显示到(x,y)?
如何修改战斗人物坐标
就像五人系统一样,将各个人物的位置和大小变一下。感谢(除不尽的地方就留着吧~)...