怎么让主角死后,进入公共事件啊
上次无意中看到有一个脚本可以这样,但是脚本我现在找不到了。哪位大大肯帮忙?
滚动字幕播放完后怎么不让音乐停止?
我想在开头用滚动字幕,有音乐,但滚动字幕放完之后,音乐就跟着停止了,再插入音乐也放不声出来。怎么才能不让音乐停止啊?
各位大大帮下忙,感激不尽
再求 吞食天地脚本整合(xp) 协助~
嗯呐,大家好~
再次的再次,向大家求助 ...
嗯呐,问题依旧,还是两个版本的吞食天地的整合 ...
嗯,根据以前前辈们对我的提示,首先说明一下,是xp的,不是vx的 ...
然后具体的说明一下 我寻求帮助的目的 —— 整合脚本
由于个人脚本能力极低,所以迫切的希望可以有 ...
RTAB用的战斗时待机动画
谁可以帮忙解决下?自己弄老是脚本错误……
老夫子于2011-5-1 17:21补充以下内容:
急求啊,帮帮忙
一个关于加强对话框的问题
已经知道设置事件输入文字里键入\name[pn]\p[0]\l[le-6]其中[pn]默认为使用一号角色名请为一下谁知道pn改成什么是默认二号,三号……等角色名啊?
重发:新手问题,请高手看看。
新手第二次提问。。。
刚刚的不小心按了无满意答案,所以重新发一遍。
问题如下:战斗的时候,4个角色的名字、血条之类的都重在一起,如图。
大家帮帮我吧,谢谢。
怎么让fuki对话框自动消失
我使用了FUKI对话框,怎么才能让呼出对话框等待一定时间后自动消失,进行下一个命令或下一页文章?
我用的是KKME更新的呼出对话框
为什么我用RPG Maker XP里 插入文章 不显示字?
我想了解关于刷新物品的设置
大家好,我想求教一下,如何能拿到物品后隔一段时间再重新刷出来再次拿取,宝箱和非宝箱都可以实现此功能
如何让玩家角色在静止时也动态
比如我要一个玩家角色奔跑时有相应的动作 待停止时他会不停滴扇扇子?本人初学者 谢谢大家的帮助!!!
请问为什么黑暗圣剑传说的对话脚本会出问题?
我把黑暗圣剑传说的“★Window_Message ”复制过来后,人物对话时,显示对话框并显示头像的对话时,就会出现:
脚本:工程:
大家自己看一下吧
武器老是暴击!
怎么解决?只要用武器攻击,就是暴击,
rtab的状态怎样附加属性攻击
在RTAB怎么样将一个状态附加上属性攻击,过一段时间就消失一样?
战斗中的问题,请高手看看。
新手第一次提问。。。
问题如下:战斗的时候,4个角色的名字、血条之类的都重在一起,如图。
大家帮帮我吧,谢谢。
求个图片代替血条的脚本,
大家有脚本么、有就给个谢谢了
求重力脚本或走半步的脚本
顺便问下当某个事件接触EVENT001时游戏结束怎么做?我做泡泡堂……
请问有没有办法让行走的时候帧数多一点?
总觉得如果做稍微写实一点的行走图,4帧看起来实在太别扭了。有什么办法能起码增加到8帧呢?
求教战斗事件中设置强制行动不管用……
强制行动不管用 增减HPSP不管用 只有显示文章管用……谢谢~
设置的是回合0 战斗时
谁帮我一下,怎么走进来就动不了了
就是设计了一个地下幼儿园,然后进去以后站在楼梯口下不去了……
红圈处为幼儿园入口。
双人RM P2到底怎么触碰事件?
地址:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/15005581.html
P2(事件那个)怎么触碰事件?
谁有柳柳的45°+超级横板的视频教程下载地址啊
如题,论坛里的下载不了
不信大家看看:就是这里面的
废话不多说了,谁有下载地址给个O(∩_∩)O~
战斗时莫名游戏死机
大概是在测试游戏时的第二角色战斗那里死机,用了防卡脚本还是不行,只有第二个会这样
关于鼠标脚本,在使用目标为全体的特技或者物品时的bug
一直觉得奇怪,难道大家都没有发现鼠标的这个巨大bug吗。似乎站上的几个鼠标脚本都有这个问题。
在使用目标为全体的物品时,也能通过鼠标选取对象,但这样目标就变成了一个人。用全体特技的时候更糟糕,如果不用鼠标选取对象,还会弹出错误的对话框。
请问怎么解决。谢谢。 ...
问一个呼出对话框的问题
我用呼出对话框在显示对话时每转一行就出现一个乱码,请问下大家是什么原因,是脚本问题呢??
774559263于2011-4-28 02:45补充以下内容:
刚才网络出问题了,发了两个相同的,麻烦过路的删了一个……:handshake
774559263于2011-4-28 02:47补充以下内容:
刚才网络出问题了,发出了两个,麻烦过路的删掉一个:handshake ...
同学们好,新人问题
偶按照论坛规定,,找了一下新人发帖之前看的,找不到啊,是不是我太笨了,
问几个基础的,,
1,怎么制作一个开始的菜单,,我自己会ps的~~
2,怎么进游戏就放一段文字和图片
3,怎么让事件对话完,或者给了东西以后,消除事件~~
谢谢大家,,请加25949724~~感激不尽 ...
如何在普通版本下实现会心一击和属性挂钩
最近在用RTAB时发现实现会心一击只要在属性中选择必杀就可以了。
不知道这种效果能否在不用RTAB的普通版中实现?
如果有的话求教具体方法
如何将输入文章时的黄色字体改成暗金色?
我用的是空轨式fuki, 虽然俺知道是要调RGB三个数的数值,但是要在哪里改啊……
如何在脚本修改敌我双方的属性有效度和状态有效度
不想使用默认的那6个数值, 需要修改!
求解惑!
请求高手帮忙看看
请看工程
XP怎样制作纯事件脚步声系统?
XP怎样制作纯事件脚步声系统?就是主角在行走时会发出脚步声,然后从草地到木板地又会发出另一种脚步声~大概就是这样了……就像这个一样http://rpg.blue/thread-176101-1-2.html可惜没有XP的~~请指点一下谢谢了!!
一个百分比问题
我想让队友使用一个物品之后消耗他的50%SP,请问怎么才能让他少掉这50%的SP呢?
求用战斗图的脚本
我用宇文大哥的系统,结果用行走图战斗时出现了一些很犯人的问题,想要一个专门的脚本用战斗图战斗,唉
关于自动字数过多缩小%60的问题
例如这句
@help_window.set_text(self.item == nil ? "" : self.item.description)
当self.item.description描述过多超出边框时 会自动把self.item.description的字体变换成原来大小的%60
我现在想自己控制大小不用自动变换大小 请教下怎么弄?
[又撞了]动态光标移动
写完之后,发现有人发过了(又撞上了),反正没什么技术含量,就没署名地扔了上来脚本开头的自己可以改,这个就是要多少帧移动到目的地。
不过一定请注意下面的事情——
最后的是事件中的选择项,如果您想使用本脚本,并且用了什么对话框加强的脚本而发生冲突的情况,可以:
1.直接删掉引用的那一段,不过对话框选择就没有动 ...
在横版战斗中如何让角色变成战斗图片
我是新手,刚弄会横版战斗,可是发现进入战斗画面之后,人物还是行走图而不是战斗图,求高手指教
“白色”血槽
DNF这个游戏里,被消减的血会变成一段白条,(玩过的都懂吧)我想讨论一下这个白色的制作思路
(自己想出来的做法很繁琐)
piaoy于2011-4-29 17:52补充以下内容:
渐减血条...en。。。差不多吧
请问一下能做到FLASH游戏金庸群侠传大地图的效果
上图!求帮助
怎么设置字体大小
self.contents.draw_text(description_x, description_y, 120, 32, @item == nil ? "" : @item.description)
请问下我现在想控制@item.description这个显示的大小颜色怎么控制?
如何使战斗者的血量等数值复数化
用SLG剧本测试战斗、创建几个相同的我方单位、例如3个1号主角、当一个单位受到攻击血量下降之后另外两个没有受到攻击的我方单位的血量也下降了、请问大虾们如何创立复数的战斗数据?
RMXP的标题是多大?
RT,是多少*多少?