怎么用脚本更改画面色调?
我已经用四个变量记录了当前色调的RGB和灰度的四个值,然后怎么用脚本实现更改画面色调?在事件中用脚本更改,一行写不下,会自动换行
或者说,怎么让画面色调一直根据四个变量来改变,THX
ISA - 角色变化敌人 - Actor Change Enemy - for XP
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两大功能 - ①附带敌人能力随角色等级变化,并存在敌人的等级 ②可以让敌人变身角色
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敌人变身角色使用方法 - 在数据库敌人名字后面加上change id。id为想要变身的角色id。
怎么设置快捷键?
主要是有任务用Q表示。物品用I或E表示等。。。
怎么可以把战斗动画弄成全动画的
我把那个动画的脚本放进去后,就出来成这样得了
就成这个样子了,我想要的是下面这个图的效果,我是刚刚学做游戏的,不是很明白,请教高人指点!
我用的是这个游戏脚本
http://rpg.blue/article-41159.html
请问这是什么意思?要怎么解决?
原来这个ARPG范例里有几个设定武器的脚本,因为我想多弄一些武器,把其他一些武器的脚本复制后,改了攻击图片,
和那个设定武器脚本需要设置的技能ID,结果运行游戏攻击就出错了。
原来的武器脚本
我自己添加的
我更改了特技ID
还有武器图片
本人是脚本白痴 ,不懂是什么意思,希望各位高手能出手帮忙解决此事。谢谢! ...
RMXP-人物飞檐走壁
这是怎么一回事,为什么我可以在墙里走?
[qq]195798971[/qq]
怎么让别的人物在对话后消失
比如我左右各有1个人前面还有1个 我跟前面的人说话说完话 我左右两面的人就消失 简单来说就是怎么让别人消失
如何让一个队员在队伍多个?
如题。。。。。。Xp的哦。。
如何设置身上需携带有某些消耗品才能触发事件
比如身上带有 回复药 ,点击事件1后触发A事件--消耗回复药数量1
如果身上没有回复药,那么触碰事件1 没有任何效果
如何让条件满足时,战斗胜利时获得指定物品?
比方说主角在没有学会‘剥皮’技能前,打一种死怪物只能得到经验。而学会剥皮后,打死这种怪物除了获得经验外还能得到对应怪物数量的皮。
我试过在‘队伍’中加入一个条件分歧,当角色已经学会剥皮,添加物品皮。但是这么做的结果是,战斗开始我就得到了皮而不是战斗胜利的时候。
我还琢磨过其他一些方法,可是都失败了。 ...
怎么样缩短选择框的长短
默认的选择框跟显示文章一样长
我想让它弄得短一点 该怎么弄
关于显示NPC名字
帮我改一下,当20号开关开启显示NPC名字 20号开关关闭不显示NPC名字
不管20号开关是否开启,一直都显示主角名字
关于Sprite的z坐标的问题
我在游戏开始的时候创建了一个sprite,z=101,但当进入Scene_Title时却显示不出来。按说窗口的z默认是100,怎么就被挡住了呢?
如何去掉物品说明的后缀?
我在脚本里加入了“详细说明物品”的脚本,可是玩游戏时总是连“@”,“\”后面的字符和文字一起显示。就是不知道如何把那些后缀去掉。请各位帮帮忙,谢谢!
事件显示动画问题
怎么让一个事件同时显示多个动画?
XP默认的貌似只能显示一个,显示第二个就是中断第一个的了
动态动态
我用的是全动态,弄动作之类的动作要怎么弄了?上次好像有问却忘了
怎么在对话框上显示NPC名字?
如何当与NPC对话时,在对话框之上在显示一个小框显示NPC姓名?
求用远景图制作地图的方法...
求用远景图制作地图的方法...
比如站上有人制作的梦幻西游
那总不是图块吧....
关于在同伴跟随时与他们谈话
我想主角在同伴跟随时可以随时与他们谈话,可是在用人物跟随脚本下的跟随是不能对话的,
用npc跟随的方法却不能带到下一个地图.....怎麼辦?
请大家帮帮忙,谢谢先
关于技能
弄了个改状态技能,想进入这状态后多出2个技能,状态消失后就会忘记,有什么方法吗?
关于战斗背景问题!
请问各位大大...我使用了640*320的背景图,但插入游戏测试时却很不清晰(模糊,类似被放大)
求解决方法? 感谢
关于复制事件
有没有一个速度较快的复制事件的脚本?
怎么设置碰到了10次就游戏结束
怎么设置可以把变量操作变成次数+1 比如我要设置的是箱子碰10次游戏结束 我怎么设置才可以? 变量操作:【0100:被碰次数】+=1 怎么才能变成+1等凑够10次游戏结束
类似于养成类游戏制作要有什么思路
类似于养成类游戏制作要有什么思路,应该从哪些方面开始着手,应该要怎么思考这个问题,一些要考虑到的细节有哪些???
这些注意事项分别是什么???
希望大家给予指点,谢谢了~~鞠躬
求高手提供脚本
请问谁有可以在文件名内定义方向数的脚本?(即类似:xxx_[8].png→八方向
关于FileText的问题
已经确保"Graphics/Previews/#{@map_id}"是存在的,用Bitmap都可以描绘
但是为什么会提示false呢?
怎样可以弄事件选择图片时看见文件夹?
有没有什么办法可以选择图片时看见文件夹
我是建立游戏的时候需要弄很多很多的图片
所以我想在picture那里新建几个文件夹用来分类。
可是设置事件的时候(就是我想要显示图片的时候)那些新建的文件夹包括里面的图片是显示不出来的
有什么办法可以解决吗?拜托大家了~~~~ ...
帮帮我....屏蔽全屏
合成系统再次出现故障
attach://49477.tar
问题就是这样,先提前谢谢脚本大大们了
不知道有没有人还有这个范例
这张图是日本的Soul大制作的效果图,
他已经非常非常久没有回到RM上了,
官方网址也连不上了,范例自然失连了,
哪位曾经逛过Soul大的官网,也下过范例,
且范例还在的朋友们,能否提供一下呗 !
<全动画战斗系统>战斗时人物位置设置。
就是关于《全动画战斗系统》这个范例中,在战斗时,主角的个数只会显示2个,其余的都显示在画面之外了,不知道怎么可以解决??让其他的主角回到画面之中~~~设置战斗时队伍的位置和人物之间的距离怎么设置?请大家帮帮我吧。先谢谢大家啦!![/size] ...
RPG xp能不能做出塔防游戏来?
如题,能否做一个塔防游戏或策略游戏的脚本来。前提是不合现有的战斗系统冲突。当游戏进展到某一阶段时,可实现两军对战来。类似于植物大战僵尸之类的皆可。
请问如何关掉事件中脚本显示出来的图片
事件中的脚本
x = $game_map.events[3].screen_x
y = $game_map.events[3].screen_y-16
$game_screen.pictures[3].show\
("图片X",1,x,y,100,100,55,1)
我在3事件中显示了 图片X 请问 我要怎么关闭它 而不是让它一直显示???
求教-为什么技能里的公共事件不能触发
想做一个技能,攻击敌人的同时给自己加一个状态,在技能中选了公共事件A,但是为什么使用技能可能攻击敌人但不触发公共事件A啊?
XP能不能实现VX的地图循环
搜索没找到类似的东西……
难道说地图循环只有VX能实现吗……
怎么制作像求生之路那样的行走射击游戏
怎么制作像求生之路那样的行走射击游戏,谁有脚本,教教我。谢谢啦
如何实现用鼠标随意转动表盘中的分针
如何在rm中实现用鼠标随意转动表盘中的分针,当指到特定的时间时按下确定就可以触发其他事件?请指教
dll模块返回的变量使用,一个奇怪的问题。
关于行走换人
我想请教一个问题,就是如何做到换主角,也就是A是一号主角,怎么把B换成在地图上走动的那个,算了我还是发图吧。这是最开始。队员是这个,然后用什么办法变成队员这样,请你们赐给我方法吧,最好是一键变开头队员 帮帮5 ...
商业素材教程,地图通行 请教
看了N遍商业素材教程录象 学着做 怎么做到最后地图通行的环节 画一些阻挡物 比如 草 按住A键 人物下的草不停的闪烁 连半棵草都画不出求救!!!还有就是比如那些小房间就用草来做阻挡物 那要是像梦幻那样的大地图 同样也只有这个方法吗? 这样要画到什么时候 有没简单又快速的办法 ...