主角行走速度问题
我想要的是纯事件的。 不需要脚本的.
而我要的效果是当 主角踩到我设置的事件后. 主角行走速度减慢.
当主角踩到另一个我设置的事件后. 行走速度恢复正常.
本人制作了一个RPG小游戏,但城市里也有怪兽!该怎么办呢?
请各位高手帮帮忙!~~~~ 急!@!!:funk:
求助一个上楼出错的BUG!
初次尝试利用魔塔样板和RPGxp1.03做魔塔,但是一进14层的楼梯就显示:
脚本ENEMY PROPERTY 的20行发生了NoMethodError。
undefined Method “name”for nil:NilClass
反复好几次都是这样,那一个脚本是这样的:
@p1=$data_enemies[@enemyid].name.split(':')[1].to_i
把它删了也没用,会提示22行错误,再删又提示另一行错 ...
【求助】有关魔塔的推箱子制作
我看了一下66的推箱子,感觉不太好复制到魔塔样板里用,我要做的推箱子事件要求:
1、推到指定名称(如黄色标记)事件时箱子图片更改
2、不牵涉到脚本
3、能把一些地图元件消去
4、推箱子最好别牵涉到样板自带的推箱子脚本,否则会出错(我改了3天了,发现用脚本的就会出错) ...
游戏结束问题
事件里设置了游戏结束指令怎么不修改事件禁止游戏结束呢?
rpg小白求助各位大大帮忙解决下
本人制作了3个角色的特技,每个3个特技。共9个,并且都是在1,3,6级的时候一次获得的,结果测试游戏的时候发现每个角色的1级技能都是一样的,并且升级以后没有并没有得到新的技能,这个是怎么回事啊,在职业那一栏里设置是正确的~~~
求助各位大大了 ...
分离新建的物品窗口与默认窗口(也就是有两个物品栏)
我的意思呢是保留原来默认的物品栏(菜单进入),新增的物品栏呢,则事件调用。
……清楚点么……:按B键进入菜单,从菜单进入的物品栏是系统默认的那种,然后,在事件里$scene = Scene_Item.new出现的则是附件的那个物品栏……
可以只给出修改的要点与方法,我自己会研究,我已经试过的,把calss后的窗口名改掉,但是 ...
如何把大话西游2地图搬到rmxp中。急急急
在线等答案。急急急急
地图优先级和通行能保存复制吗?
从素材里下了XP中日古代大全地图的素材,倒到自己的一个工程里面后,因为下载下来的地图,没有优先级和通行设置和元件,就自己全设置了下。
然后今天我又新建了一个工程,就发现XP里面还是只有50个地图,又要我自己重新倒入素材,重新弄优先级和通行证以及元件。
话说优先级和通行证以及元件连带地图,可以一劳永逸吗 ...
如何在地图上显示状态《求范例}
如何在地图上显示状态《求范例}。。。。。如图:
当然只要差不多就可以了,还有,我图太大了,小一点,可以显示当前所有角色,,,
给我脚本也不会用,范例才是王道
测试
测试,禁回复。违者斩
问下脚本伤害角色和伤害敌人的区别
自己编了个脚本,里头用随机数来决定伤害对象,但怎么改都是敌人受伤。问下为什么。
转职后特技的问题?
用事件转职后有没有办法 ,让原职业的特技消失,然后学会新职业已经达到等级的特技。
如何制造大量的随机出现移动事件..
假设是枪林弹雨的场景 子弹会随机出现然后向下移动.. 到低后会消失然后再次随机出现 与角色接触后还会产生伤害效果
用变量的随机数居然没等待时间 经常是事件走到一半自己停了或是边走边闪..
存档画面的窗口图形另定
如题,标题画面用一种窗口,存档画面用另一种窗口
或者是存档画面显示图片也行
如果要打开游戏就自动进入起点地图而不是标题画面。。。
(主要是感觉纯事件标题更华丽并且更好弄。。。)
能否直接这样做?
读档时发生错误
第一次读档没有问题,但以后读档存档都会出现这个错误:
而且每次错误的行号还不一样,只有把所有存档删除了重来才能进入游戏
求解
64位系统,双显卡机器,装32位无法使用4G内存
敌人血槽怎么左右颠倒
我用的是 self.mirror = true
但是出错 我把脚本发上来 希望哪位大大能帮忙
关于鼠标响应图片与夜想曲·改冲突
好久以前就出现了问题,一进入游戏就不停地攻击,可以走但按什么都不能让他(不停地攻击)停下来,昨天通过测试发现不使用自制的标题(事件+响应鼠标)的场景,就正常,于是推测是鼠标响应图片造成的,怎么办?
改变原物品菜单格局
坐等忧雪回答……
RGSS脚本教程
哎,许多教程前面的还可以看懂,后面的越来越看不懂了
求详细教程
不奢望视频教程。。。。我搜索了根本就没有!
只求一个简单易了解的教程
一个让你从不懂脚本到现在会编写脚本的教程
如何让队伍里面的队员死亡行走图不消失啊?
路上遇怪问题
我用事件做的敌人,可以在路上走来走去,请问如何使角色第二次回到该地图时路上的敌人还是最开始的呀?
关于动画的请教~
在通常情况下
是先播放发动方动画 完成后,在播放 对象方动画。
要设置成 暗黑圣剑中,发动和对象双方动画同时播放呢?
请问有没有可以用表格软件(如EXCEL)来编辑数据库的工具?
不知道各位大大都是怎么把所有的武器道具怪物数值什么的属性输入到游戏的,难道都是用RM自带的数据库编辑页面一个一个手填?:dizzy:
谁能告诉我ARPG里如何添加怪物···急···
我下的战姬与小一的破解想改称自己的游戏·但是发现我无法添加怪物·这个真难办啊·谁能告诉我怎么弄呢·感谢不尽
求助在下面的脚本中加个控制开关
不想用的时候,地图上老是出现总击两个字。
RMXP可以实现这个功能吗??紧急求助!!
主角破坏建筑,然后到的可用于建筑的建筑物品,再建筑
事件显示图片
当按下C键后事件显示图片,然后再按下B键,图片消失。这个怎么设置?
敌人SP不足时的行动判定
我设定敌人会使用一招消耗SP的招式,可是问题是当SP耗光后敌人就不会动了……汗
为了解决这个问题,我另外弄了一个可以回复SP的招式,而我的目标是想把这个敌人设定成「SP不足的时候就回复SP」,不知道该如何实现?
我曾经试着改Game_Enemy里面的脚本,把敌人行动设定当中等级判定那一栏输入的数字当作是判定的SP量,没想 ...
如何让游戏全屏但比例不变
怎样才能让游戏全屏但是比例不变呢?
我使用宽屏游戏一全屏就变形了,怎么改脚本让它全屏时出现几个不同比例的选项呢? 求助啊!!!
RPB maker 怎么创建两个主角可同时控制
我正在编一赛车的游戏,需要两辆赛车一起跑(相当于可以两个人同时玩的游戏)要怎么创建
怎么让事件1碰到事件2,然后事件2消失
怎么让事件1碰到事件2,然后事件2消失
为什么将某一变量赋上另一类的实例后,它的类还是原来的
我将RM的脚本全部删光,之后在main里写之后新建一个脚本页,写上发现输出NilClass,而不是我期望的ABC
之后我把main改成结果第一次输出NilClass,第二次输出ABC
之后我把ABC改成又新建了一个DEF类结果第一次和第二次都输出NilClass,第三次输出ABC
为什么会有以上结果,请告诉我原因,并告诉我如何得到我期望的内容,谢 ...
图块中的优先级是什么意思?
谁能帮忙详细的解说一下```
找了半天都没找到关于这个的说明
谢谢了
帮忙改个脚本
请列位脚本高手帮鄙人修改一个脚本:以下是对话框增强脚本,请使其禁止用Esc直接显示全部文章。
再度抛冷问……【地图使用物品】系统!!?
:loveliness: 接上次【等级排行系统】之后……无才的咱又遇到了新问题……嘛。就是“在地图上使用物品”……
具体的想法是……在正常地图上按一个键,调出物品使用界面(小一点……屏幕左下角就差不多了……)然后就是选择使用的物品了……
其实……那个物品也不是正常的RPG物品……是用来打开开关的- -……还有改变角色行 ...
请问哪里有教怎么做脚本的呀,RMXP的~~~
如题啊,哪里有教RMXP教做脚本的也。
神剑情天2工程里那个双远景地图分块的脚本怎么用啊?
神剑情天2工程里那个双远景地图分块的脚本怎么用啊????
RPGmakerXP中使用柳柳的超级横板战斗战斗时主角战斗图不显
我在使用柳柳的超级横板战斗时,在数据库中的队伍里面战斗测试主角显示没有问题,而在测试游戏时进入战斗画面以后敌人、动画显示都很正常,可是主角的战斗图不见了,但是主角被敌击的动画效果和攻击的动画效果仍然正常的显示,这是怎么一回事呢,求解决方法。请教各位了。感激不尽啊 ...