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[已经过期] 如何制造大量的随机出现移动事件..

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发表于 2011-3-27 01:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-3-27 01:04:00 | 显示全部楼层
弹幕?
这个子弹用事件做的话就太○○了 = =
可以直接拿显示图片做,然后判断坐标
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2011-3-27 01:28:24 | 显示全部楼层
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虱子

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发表于 2011-3-27 10:26:20 | 显示全部楼层
做一堆子弹事件放在角落,随机判定出现时间,打开独立开关放在屏幕上面,不在屏幕后消失
至于随机等待的话可以用脚本
  1. @wait_count = rand(40)+40
复制代码

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2011-3-27 11:26:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-3-27 12:15:56 | 显示全部楼层
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