鼠标战斗选择敌人的时候
鼠标移动到敌人2号。点击画面会进去相应行动。。
但是不论坐标点击画面也会进行相应活动。就好像有什么方法让他点击敌人的坐标才做出相应活动呢。就好像普通攻击选择敌人1 必须鼠标在敌人1的鼠标上点击画面才可以进行普通攻击 ...
问个装备和行走图的问题
如何在装备不同的装备的时候显示不同的行走图?我记得有这样一个脚本的……
关于苹果梨的对话脚本头像问题!
我在用苹果梨的脚本,可是由于默认的头像显示是在右边,看起来不是很方便,所以想请教一下坛子里会修改脚本的亲们。
其实我有联系过苹果梨,可是他貌似已经忘记脚本的编制方法了……
有哪位好心人能帮我把这个脚本修改成\h[头像]默认在对话框左边的呢? ...
求助!如何冻结物品?
请问一下,如果我想要建立一个事件使某一属性的物品冻结(不能使用、不可丢弃、不可交易)
或解除冻结,可以通过什么方法来实现?
请求各位的帮助,谢谢!
我想做活力值
我想做一种随游戏运行时间不断增长的活力值变量,这个变量值用来购买特殊用品等用的,请问高手们,有怎样做?
怎样删除事件
怎样把用过后的事件删除:dizzy:
人物问题!
怎样才能让人物加入后跟在主家后面????????
请教个武器状态延续到技能的方法
恩,许久没来提问了.今天看了http://rpg.blue/thread-163312-1-1.html
这个贴
突然想到
如果武器是有附加状态的(比如点穴啊,附伤啊之类的)
但是如果装备此武器的时候使用技能是没有附加状态的
如果在装备此武器的时候,使用技能.武器上附加的状态依然有效该怎么修改呢?
恩....
如果可以的话.顺路把RTAB战斗系统上的方法最好 ...
关于让图片移动的脚本问题
我想让云朵在蓝天的背景下自动横着走。 比如@yun就是那朵云,在def update里写了句@yun.ox-=3。云动了以后是直接冲出屏外,达不到循环的要求(我想让这朵云移动到某X坐标时自动返回初始坐标)于是在下面补了句>=640 @yun.x=0 end(我在用手机,不能换行)可是云还是直接冲出屏外了,请问怎么才能达到无限循环的效果呢 ...
需找超级横版脚本
我要需找这样素材的脚本!以前有个,但是删除东西时候误删了,现在重新找,站上找过、但是链接不能!
鼠标控制,输入名称,无法点击确定
我用的鼠标脚本,进行名称选择是,用鼠标点确定没用,必须用键盘移过去。按回车......求助
!!!
在脚本里强制防御的脚本怎么写
我需要一段脚本。当按下一个键,或发动某个东西时,失败就强制防御。就是强制防御这段脚本不知道怎么写。
重复发动技能的脚本
在技能发动后出现一系列按键,如果按完就再次发动这个技能的脚本。。。怎么写?
用变量控制的·完美日夜系统V0.90
此脚本原型是地图显示变量,被我改造成了变量控制的日夜系统:)
脚本功能:
日夜变化,1-24时的明暗效果,可在脚本中设置使用明暗效果的地图ID
分,时,年,月,日,星期,四季:全变量控制,可自行改变分的增进速度,各个单位的进制
并且可以随时调整分,时,年,月,日,星期,四季的数值。
可以控制脚本是否开启,窗口 ...
再次推出加强版的BOSS必杀技
经过我的一晚上调试,我在原版的基础上添加了一个新的BOSS必杀技能。原版中依靠的是“限时抢答”躲避攻击,本次将利用条件分歧的按钮效果,进一步模拟《生化危机4》中组合键躲避BOSS必杀攻击的效果。距离《生化危机4》的闪避作战系统又有了一点点的接近。希望大家能够喜欢我的作品!各位“事件王”也可以提出一些宝贵的意见 ...
技能喊话怎么实现好?
如题,我想使用技能的时候显示一段文章,但是用公共事件的话会等技能使用完成后才显示出来;有什么解决方法么?
战斗状态窗口居中脚本修改出错。
战斗状态窗口居中脚本修改出错。我使用了“战斗状态窗口居中,人物自动对齐”脚本。但我不想使用“640 * 480的战斗背景图”,所以去掉了窗口随人物变化而变化,把71行左右的
def initialize
case $game_party.actors.size
when 1
super(240, 320, 160, 160)
when 2
super(160, 320, 320, 160)
when 3
s ...
求一个“连续图片显示魔法动画”的视频教学
连接好像失效了,下了几遍都不行。谁有这个66做的视频教学捏?麻烦传我一份?
怪物被攻击的震动效果
怪物被攻击的震动效果怎么实现捏?(不要说那个rtab啥的,我对那个完全无力了)
跳过标题的脚本和仿仙三的脚本冲突,帮忙解决!谢谢!
我使用了跳过开头脚本 然后根据柳柳的个性自制菜单而跟着做了一个自制个性标题,还是用了 截图存档和截图读档,但是在储存的时候发生冲突, 截图存档的307行 发生冲突。 解读读档是发生在400行,我把脚本都贴出来了,求求各位高手帮帮忙,解决下冲突!!我用的是仿仙剑3的那个工程做的。
跳过标题的脚本是而截图存档的脚本 ...
设计的事件出了点问题
小弟最近才接触RMXP,很多地方不太懂,如果问题很白痴请各位不要见笑。问题是这样的,我设计的一个事件,由主角触发,然后一个士兵出现,重地图右边走到主角面前,和主角对话,完毕后剧情结束,我测试的时候,前面都很正常,但是就是最后对话完毕的时候,就卡住了,对话完毕后,出现了一个对话框,然后就没又反应了,我不 ...
关于超级马里奥系统
现在已经有了好多滴rmxp滴超马。
可是捏,却一直没有办法完善到非常相似= =
喂鸟完善这个游戏,现在偶跪求 让部分敌人走路有重力、踩敌人后反弹一定,而不是指教落地、改变重力方向、以及变大效果(人物不再只占一格,改为占两格)的脚本。(有几个发几个吧){:4_84:}
可惜的是我没有vip,否则的话我早就发悬赏贴了。为 ...
文字显示改图片显示
when A
return "Z"
when B
return "X"
when C
return "C"
when X
return "A"
when Y
return "S"
when Z
return "D"
when L
return "Q"
when R
return "W"
怎么把这些改为图片显示? ...
关于《夜想曲》的几个问题!
怎么创建一个新的技能和创建一个新的更厉害的怪?.....还有怎么把技能栏和物品栏的按键位置改改,改成12345678的? 嘿嘿!我的英语不过关!希望大哥大姐们教教我!!!
一个想了很久也想不通的问题……
最近在研究ARPG类,一直在想一个问题,怎么想也想不通。
[line]5[/line]
就是像dnf单机一样,角色受伤会扣血,显示在地图上。在HP那个条那会显示HP减少。
不知道怎么才可以实现这样的效果。我去工程中看脚本,找不到相关类的脚本。
谁可以来解答一下? ...
关于探查脚本的问题。
我的探查脚本不知道为什么一使用Game_Enemy的125行就报错
按完ESC后右侧的栏里面怎么加字?
按完“ESC"后,如图:
我想在阿尔西斯下面加点字,类似于欢迎什么的话。怎么加呀?
RTAB连击数显示部分与RTAB1.05版不兼容?
连击数显示部分和1.05版的RTAB放一块的时候61行总会发生错误,请问有修改的方法吗,不要说删了那行,试过,不行(-_-)
物品大图自己定位放,而不在物品栏内
上图,这是我的一个底板工程:
我想将那个物品图标放到左边的空那里,请教各位高手怎么改?
这是工程
求助..如何实现RMVX地图移植RMXP
就是能将RMVX地图转化为RMXP地图的脚本(PS:不是地图元件,是地图)
怎么把物品和装备整合成一个
在打开这个窗口后,物品不能装备而能使用,而装备装备则是装备用,这样的窗口怎么做?
【2010-12-19更新】【菜单修改】物品窗口支持36X36像素图标
# 重建了一个新的Window_Selectable2
# 并修改了Window_Item
# 其他用到图标的Window需要自行修改
# 加长了选项框的高度
# 下图是效果:
# 附件:
# 2010-12-19更新版本
# 修改原来Scene_Item
# 需要在描述处写上名字
# 新版本为图标显示,省略名字,数量在图标右下方
# 不可使用的物品点击无效,可使用物品点击后 ...
【求解】怎样在游戏中创立事件?必须用脚本吗?
如题。
我不是伸手党,确实不明白才问的。请赐教。
要上学了,下周回家一定看。
如何在地图编辑时显自己想要的示背景图
那位大哥能告诉我吗?如何在地图编辑时显自己想要的示背景图
对话问题
我用了对话加强脚本,可是不知道对话框的长度和宽度在哪里调,而且显示的图片也被对话框挡住了,怎么办?
求一个选择职业的脚本
RT,越简单越好……谢谢
能否去掉游戏步数?
然后游戏时间和金钱在下面
我需要多几个选项。 。
角色动画的问题
人物行走图除了正常行走之外,我想添加人物的一些动作动画。比如遇到某个事件后人物会有相应的动作,而不是傻站着。不知道画好了素材以后,rm中该怎么设置?
谁有能直接在地图中打怪战斗的RMXP脚本?
鄙人想制作一个能直接在地图中看到怪物,然后进行攻击的RMXP游戏。但就是没有此脚本来制作,所以请各位高手帮帮鄙人。鄙人还只是一个学生..因为学习重要,没能长时间上网,所以请版主保留这份帖子,谢谢!
帮忙小小的改动一下一个对话框脚本
用这个脚本显示文字的时候 对话框是从下面“窜”上来的,我想把它改成“淡入淡出”模式的。
各位大侠。不知可否?谢啦!
ksheng121于2010-12-19 09:09补充以下内容:
不会吧。。怎么没人??
ksheng121于2010-12-25 17:05补充以下内容:
郁闷。。。怎么会这样啊。。。
ksheng121于2010-12-25 17:05补充以下内容 ...