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[已经过期] 问个装备和行走图的问题

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虱子

梦石
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发表于 2010-12-21 12:52:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何在装备不同的装备的时候显示不同的行走图?我记得有这样一个脚本的……
梦石
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发表于 2010-12-21 13:33:56 | 显示全部楼层
用自动执行的事件吧,比脚本省事多了
自动执行如下:
条件分歧:
    如果,角色装备x装备
           更改角色行走图至"角色-x"
分歧结束
条件分歧:
    如果,角色装备y装备
           更改角色行走图至"角色-y"
分歧结束
......
要记得,这样串联的条件分歧最后要以暂时消除事件做结束
而且,x和y必须是同一类的装备。或者武器,或者衣服
如果这一个事件是武器,那么再做一个并行处理的事件来分歧衣服等等
然后,每个地图都粘贴上
当然,你也可以把他们做成公共事件,然后在Scene_Equip中
  1. # 切换到菜单画面
  2.       $scene = Scene_Menu.new(2)
复制代码
后面执行公共事件:
  1. common_event = $data_common_events[要执行的公共事件编号]
复制代码

点评

我只需要衣服……突然想到可不可以在脚本里把行走图修改为“角色名字_衣服名字.png”这样呢?  发表于 2010-12-21 13:39
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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梦石
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发表于 2010-12-21 14:00:54 | 显示全部楼层
以前貌似用过一个角色行走图和待机图的脚本,图片类似于“角色名字_衣服名字.png”的设定,希望可以给楼主一个思路或线索。工作了就很久没玩了RM了·
……
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梦石
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发表于 2010-12-21 14:49:35 | 显示全部楼层
设定好所有服装的行走图,如果更换服装,就设定事件更换角色图片就可以了。
爱游戏、爱艺术、爱生活
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梦石
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发表于 2010-12-21 19:21:37 | 显示全部楼层
你不会是在找亿万的纸娃娃吧?
http://rpg.blue/article-40475.html
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