求猩猩的行走图一只
只要是猩猩都可以 大小不限
求手上有这只素材的大哥大姐,帮忙一下
或者附上有效的传送门也行
小弟先谢过
窗口显示装备能力
怎么样可以在一个窗口里面显示某个武器的攻击力,防御力。。。
self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32, taxt, 2)
放到这句话里面怎么说?
就比如让这句话能显示5号武器的攻击力!!
RGSS如何让一个事件动画播放完毕再播放另一个动画
脚本如下:简单说一下这段代码,skillAtk是一个让指定编号事件播放动画的函数
bh是事件编号
先不要管@SK_PL的值,但是这样下来,事件仅仅是播放之后执行的skillAtk(2,0,3.5,7,bh)也就是说,前面的skillAtk直接被无视了……
前面的skillAtk函数所播放的动画直接就被后者替换了
我试过加@wait_cound这个命令。可是没有作用啊
...
求角色后退一步的脚本
求角色后退一步的脚本,对脚本一窍不通,望高手赐教~
请教关于地图事件判定相关内容
1、谁能帮我解读下下面脚本的运行原理和运行条件
module RPG
class Event
def script
return @name.split(/,/)[1]
end
end
end
class Game_Event < Game_Character
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#------------------------------------ ...
请问怎么设置人物的名字呢?
怎么把人物下面加个名字呢?就跟大话和梦幻那样?求各位高手帮下忙!
请教一个脚本....
open("list.txt") do |list|
open ("result.txt", "w") do |result|
list.each_line do |line|
line.chomp!
next if line.empty?
name = line.split("/").last
while line["["]
line["["] = "%5B"
end
while line["]"]
line["]"] = "%5D"
end
resul ...
如何制作战斗全屏动画?
以前的范例和录像都死键了@@
http://rpg.blue/web/htm/news261.htm
有人还有范例或录像吗?
如何做到按 Ctrl 呼出菜单?
设定的选项只能用英文字键呼出菜单
如何用脚本实现 Ctrl 呼出菜单?
RMXP的版本从1.02换到1.03,工程会不会报废?
我的电脑是安装的XP和windows7双系统,我在XP下安装了RMXP V1.02 ,制作出的游戏,发现在windows7下不兼容,(并不是游戏不能独立运行,而是WIN7一运行就程序无响应),听说v1.03生成的游戏可以兼容WIN7,请问:我在Windows XP下把PMXP v1.02 升级成v1.03之后,继续制作未完工的游戏,最后制作完成可不可以在windows7下运 ...
求一个封杀CTRL的脚本
就是按下CTRL就弹出一个窗口显示“你作弊了!”(循环出现)
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如何修改对话框中的字体大小
如题.... [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-11-5 11:44:55 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
跪求物品仓库脚本!!
我用了别人的仓库脚本
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# 本脚本来自www.66rpg.com,转载和使用请保留此信息
# 脚本名:真实商店,脚本作者:柳柳
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# 功能:
#
# 买进卖出的物 ...
有关物品菜单自动翻页等问题
问题详述看图,求解决办法。[
如何让东西不能卖
怎么让游戏里有的武器可以卖
有的武器无法卖?
还有就是 。
我用夏娜的完美输入法使用自由输入名字,
为什么只有在我的电脑上可以自由输入角色名字
别的电脑上面不能删除和打字进去?
求一个制作类似DQ9里面的蓄气技能的思路~~~~
如题,想制作一个类似DQ9的蓄气增加攻击力的技能,希望在攻击敌人一次时蓄气效果就消失,而且能够蓄气叠加,每次蓄气的攻击加成都升高。我的想法是增加4个蓄气的状态效果,从1级到4级。然后每使用一次蓄气技能,蓄气状态升一级,重复使用蓄气技能产生叠加,覆盖之前的状态效果以实现1级到4级蓄气。用纯事件的方法我不知道怎 ...
仿dq9的蓄气技能
我是菜鸟,因此想出这几句短短的脚本,花了我将近2天的时间。但是始终还是写出来了,希望有人能用得上。
首先,这个技能的效果如题,模仿dq9的蓄气,也就是蓄气分为4层效果,使用的时候只需要不断重复使用蓄气技能就行。4层蓄气效果的伤害依次增加,可以自己修改每次蓄气的加成伤害效果。第4层蓄气还有自身伤害减半的效果。 ...
关于叶子的战棋脚本,敌方的回复技能问题
发现敌人的回复技能使用时对象是己方角色
回复技能的设置确实设置为了[己方单体],但是敌人使用时却施放到了己方身上(应该施放到敌人身上)
以上求解
怎么改战斗中人物的位置、还有状态框框的位置
如题
我初学……不太懂脚本,如果涉及到脚本
麻烦说详细点
人物行走问题
人物无法行走,查看了通行方向,也没问题
人物可以在绿草地走,可是就是没办法在下面一块黄色的草地走,究竟怎么回事啊?
怎么制作进度条的那种效果?
如题。
有没有XAS系统的高手知道这问题??
小弟研究了樱雅在土的XAS系统一段时间
还是好多地方一直出问题,又不知如何解决
关於新增武器与防具的部份都很顺利
可是我在添加新的物品药水类时
就无法使用 它会显示XAS - SYSTEM的2231行 错误
请问有研究XAS系统的高手
是如何添加新物品、药水的???
有高手愿意教教我吗
我是用XAS3.4版本
http://www.rayfile.com ...
有几个问题 求解答 谢谢了,。。。
1 怎么做开始直接是黑的 然后打上字幕..
2 为什么我设置主角一开始说话 介绍 说完了 会继续自言自语?
谢谢啦
求《夜想曲·改》的范例
不是我这个人神经病。我用了搜索功能,但搜出来的全是过期的东西,下载不了。好不容易找了 http://www.brsbox.com/filebox/down/fc/66a8c72f308cce646fe589b33efc910a
个东西,结果不支持迅雷,于是我又用古老的方式,花了45分钟下载,可到了99%时,出来一个对话框,说是与服务器冲突。
后来,找到了这个http://www.uushare ...
开关怎么用啊!!
我想让主角和一个人对完话以后,才能开启一个事件,才能去下一张地图,具体怎么设置,弄了半天弄不好,竟然在对完话之后卡住了- -
怪物底下显示字为白色这么弄啊?
说详细点我修改44行255.255.255.255这么不是白色哦
还有出现怪问题现在怪物攻击人名字这么还在原地呢
在已有的菜单命令下 在生成其他坐标位置的命令
举个例子
假设现在菜单下由这些命令(xxx) 位置排列是这样的
xxx
xxx
xxx
我现在想 ...
图标战斗选项脚本这么加入逃跑选项
现在逃跑选项有了就是按上去没反映这么解决呢
脚本问题,求大大们解答!!!
我修改了 Window_Item 这个窗口,把原来显示两排物品的功能改为一排,之后在 87行那里把 y = index / 2 * 32 这句话改为 y = index / 2 * 50 。让显示的高度有所改变,最后光标的高度还是32,移动的高度也是32。我在最下面添加了 刷新光标的内容,之后光标移动高度都正常了,可是物品显示不跟着移动,当光标移动到下边 ...
将脚本插入后再怎么做呢?
从论坛上看到很多人都说将脚本插入,main前面,我试着将一个横版战斗的脚本插入,结果可以了,但是我再插入别的,比如一个“游戏前创建角色”的那个脚本就不可以了,也没显示脚本错误,但是在测试游戏时并不现实那个创建人物呢……请问这是怎么回事啊…… ...
求答案—功防9990以上怎么制作?!
如果RMXP有1.04,可以直接输入0~99999的攻防多好,这样制作会方便何止99999倍!我可不想在MaxSp上花太多时间,不过还是要问各位高手:怎样制作攻防在9990以上的怪物?MaxSp多少?谢谢指导本新手,谢谢。
为什么我没办法做到让boss每固定回合使用一个技能?
如图,我希望“流言蜚语”这个技能第三回合、第八回合、第十三回合...使用,其他回合不使用,我按如下设置,可是为什么测试时boss还是随机使用,完全没有按这个规律?
如何做脚本?
请教一下,如何做脚本
雾如何在图片的前面显示??
同上,各位帮帮忙
RGSS怎么让事件播放动画呢?
就是像事件里的那样,指定一个事件播放战斗动画,应该怎么写呢?
谁写个例子?假设地图ID为“map001”,事件ID为“ev001”的话。
如果能再帮一个忙,就更好了,怎么在RGSS中创建一个事件(新建一个事件)
然后把新建的事件的位置设置成事件ev002的位置,之后给新事件播放一个战斗动画
最后销毁这个新事件
谢谢各位帮忙! ...
为啥$data.skill[$game_variables[xx]]会出错?
技能菜单里我定义了$game_variables[xx] = @skill.id ,用bitmap = RPG::Cache.icon($data.skill[$game_variables[xx]].icon_name)描绘图标时 skill 出现NomethodError。。。应该怎么改正?
怎么调用/呼出脚本?
自己写了一个很简单很简单的小脚本(由于是新手),可是怎么才能呼出/调用它呢?看到其他的脚本好像是$scene = Scene_XXX.new就可以调出了,这种情况在写的时候怎么设置呢?(揍我吧~问题太傻了)
哪位大侠告诉一下那个RGSS102J.dll文件在哪里呀?
如题
有好几个问题想请教~来看看谢谢
1.谁有8方向走向的横版战斗脚本,如果用原本的横版脚本就是这样
方向不对,就2个人变成4个人,谁有8方向的横版脚本。
2.或是直接在地图上用鼠标点击打怪扣血,可以用魔法,弓箭,枪远程攻击的脚本。鼠标脚本我有了。
3.谁有在地图上显示人物头像血条的脚本。
4.谁有在地图上直接显示,菜单按键,可以用鼠标按的脚本 ...