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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 6 

  • 请问怎么更改战斗时的窗口格式和窗体透明
    比如只有2个己方人物 一左一右 本来在下面的战斗头像的栏弄没掉 然后中间一个分割点 两边显示血条和状态 和选项 要怎么弄? 有类似的实例可以下载么? 我是新手......
    31696 午夜星 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 怎么样能使主角在说话时能显示头像?
    如题。。=V=
    72349 神诺风擎 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 请问怎么抠图!!
    就是把行走图战斗图之类的去底!!急!!尽量说通俗点。
    52766 644815462 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 找一种充电式的战斗系统
    以前(大概2年前……)在66找到过这种战斗系统,不小心弄丢了,把技术讨论版块翻了个遍也没找到,望高手帮忙…… PS:我不知道叫什么名字……囧
    41701 tianshade1 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 怎么然半透明菜单进化?
    怎么然半透明菜单进化呢? 我的意思就是不只是菜单是半透明的,要能使像商店。人物加点系统,什么的都能半透明? 有人能告诉我怎么弄吗? 是不是不可能啊?
    51772 wsccd1 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 《我们的事件》第九话 声音的世界
    [FLY]注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。[/FLY] Say:脚本与事件共行。奇思妙想者居上 So.什么方便用什么 友情提示:坚持走事件征途的同学可以尝试一下开拓自己的制作思路. ◆第九话◆ 米纳桑...今次是 ...
    116351 塑望 发表于 2010-7-6 原创发布
  • 为什么显示数值会卡??
    我很郁闷...怎么别人写的脚本显示的数值都不卡? 但是我写的脚本会卡的呢? 不过在新的工程里的确不卡. 但在我的游戏里卡的不得了~
    92948 pudding 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 怎么让“叶子的任务”系统半透明化
    如题.... " 叶子的任务系统"不支持"半透明菜单".... 望各位高手指点..... 谢谢! 这个是" 叶子的任务系统": =begin -------------------------------------------------------------------------- 详尽任务显示界面 v2.1 --------------------------------- ...
    71935 wsccd1 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 悬赏 谁来帮我做个菜单
    使用到的图片: 状态,看就知道了吧 把对应的值写出来 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 技能的图标要显示在图片的框里. 当光标指到技能里 就会出现一些简述. 简述内容: 技能的名称 , 消费的SP , 威力多大. 当按下C键的时候,就会装 ...
    3114181 pudding 发表于 2010-7-12 已经解决 已解决
  • 想问一下……为什么打开箱子后不显示得到的物品
    就是一个箱子打开了,物品栏里也得到相应的物品了,可是当时打开箱子后没提示跳出来
    51737 zaxsaz 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 如何把繁中的游戏作品简体化?
    我是用繁中版的RM XP的,最近做了个游戏,想把它转化成 简体中文版在这里发布,可是我都直接在游戏里把繁体字改成简 体字的。这样做,真的改到手都麻… 所以我想请问一下,我有什么软件或是更简单有效率的方法可 把游戏简中化。 ...
    134398 lamkalung 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 请指点下新人!!
    各位前辈,昨天我做了部分游戏,测试也正常,但今天我一打开再测试时,在地图上,主角自动上移,键盘根本不能控制他下来,左右还是可以移动。(昨天晚上,我将素材RM默认的素材有需要的拷到了自己的游戏文件夹中)
    81814 wpx1984 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 怎么设置打了多少个怪物,NPC才出现?
    找不到呀
    31572 754732431 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 在脚本编辑器里,1秒等于多少?
    $game_variables[12] += 1 if $game_variables[12] > 100 XXXXXXX end 这里是不是等于5秒?但是我觉得5秒没这么快
    83206 pudding 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 请问为什么在战斗开始,战斗结束的时候会很卡
    windows7 64位操作系统,不知道为什么在战斗开始的时候会卡.表现为黑屏,等待半天才出来,战斗结束也是.卡在怪物消失的一下..战斗的过程中是没有问题的.第2次战斗的时候就没有问题了.
    82442 kartoffeln 发表于 2010-7-23 已经过期
  • 谁有森林小镇外表的教程,
    谁有森林小镇外表的教程,
    42068 qwertyuiop. 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 大家帮看个东西!
    朋友们帮我看下这个问题,谢谢了出错,不知道是不是绘制的问题!!!
    51739 o88800o 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 图片移动小问题
    如何让图片只移动一次后就消失? 我设置 图片会一直在设置的坐标和原始坐标重复移动 而且 设消失不管用。。。 还是会一直移动,
    51445 学徒 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 怎么设置杀了几个怪以后,NPC出现?
    请帮助我一下
    21443 754732431 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 關於FantasyDR所做的存檔系統,已有破解法了!
    首先我要先聲明: 本人只是對本系統有所好奇 而去鑽研的 這個是針對於FantasyDR所做的存檔系統而發明 本軟體純供技術交流,若有不妥,請版主幫忙刪帖,謝謝! 另外希望各位使用本軟體時,不把它拿來做壞事!! 我的聲明就先說到這裡,再來是使用說明: (請注意!!本破解器只適用於FantasyDR做的存檔系統所存下來的檔案!!,而且因為是 ...
    23936 土撥撥 发表于 2010-7-23 原创发布
  • 装备等级脚本出错
    我用了装备等级的脚本,为什么一装备防具就出错,哪位大侠帮帮我 用的脚本如下 说29行错误了 [img]module RPG class Weapon def level return 1 if @description.split(/★/)[1] == nil return @description.split(/★/)[1] end def description return @description.split(/★/)[0] en ...
    21319 lkgyp56 发表于 2009-1-19 已经解决
  • 【求助】关于存读档
    比方说存个档,他会说保存到哪个文件,下面有 存档1、存档2…… 怎么修改这个“存档1、2、3、4”的“存档”2个字?
    11248 好记的名字 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 图片移动
    问题是这样的. 我有3张小图片.设置1图片在A角落 之后1图移动到中心点 当1图移动到中心点的一瞬间 1图消失 2图出现在中心点 之后2图移动到角落B 当2图片移动到角落B时 2图片消失 3图片出现在角落B. 如何做到我说的这种效果....求解. 我设置后 1图移动是移动到中心点了 但无法让它消 ...
    41990 学徒 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 关于宝典的问题(新人~~~~)
    我在6r关闭的时候才下载了两套宝典~~~~~~因为6r关闭~~~~~所以好多图片都不能打开~~~~~各位高手有什么办法吗???
    21610 浪子龙 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 请教前辈指点下新人。
    各位前辈,昨天我做了部分游戏,测试也正常,但今天我一打开再测试时,在地图上,主角自动上移,键盘根本不能控制他下来,左右还是可以移动。(昨天晚上,我将素材RM默认的素材有需要的拷到了自己的游戏文件夹中)
    31443 wpx1984 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 全动画战斗问题(又来了。。)?
    战斗时一使用带动画的技能就弹出: 前两天测试的时候还没有这情况,也不知道我做了什么。。 嗯,请各位帮忙看看怎么回事? 原脚本 先谢谢了!
    133390 huyunchong 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 主角跟随鼠标行动
    想要一个效果,就是鼠标不需要点击,只要鼠标动,主角就一直跟着鼠标行动。这里的好心人真不少呵。马上给我解决掉几天解决不了的问题
    32137 皮卡猫 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 怎么才能在游戏开始时不显示地图呢?
    ......本人是新手,什么都不会....-_-! 就是在游戏开始的时候,开始"新游戏"时,画面不是一下子跳入地图,而是又标题直接渐变到一张图片,然后再由图片渐变到最初的地图......好像有点混乱....总之就是由标题直接跳转到一张图片好了.....希望各位精英们帮帮我吧......我都快抓狂了..... ...
    155117 9i8jkqp 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 不遇敌的药水的问题
    我用公共事件和记时器做了一个类似的东西, 但有问题就是换个地图时间就没了。貌似是变成永久不遇敌。 如果要改成步数是不是会好点呢?如果该成步数应该怎么改呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹叶舞枫认可答案,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
    82968 jcboo 发表于 2007-6-18 RPG Maker XP 讨论区
  • 想问一下窗口的行距如何更改
    我拿脚本的一段 @sprite = Spriteset_Map.new s1 = "A" s2 = "B" s3 = "C" s4 = "D" s5 ="E" s6 = "F" s7 = "G" s8= "H" s9="I" s10="J" s11="K" s12="L" s13="N" s14="M" @command_window = Window_Command.new(150, [s1, s2, ...
    72786 皮卡猫 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 如何制作极品装备啊?
    今天才学,教程里没讲,我搜索也没搜到。不要那个装备加减制作,太麻烦。如果可以给偶个脚本啥的顺便说明下使用方法,偶先在此谢谢啦。
    104216 zxc42562581 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 如何用脚本让事件走动
    我在论坛上搜索“脚本”“移动”,把相关帖子都看了一遍,也没找到答案 event.moveto(x, y) #这个有效,事件瞬移了 event.move_forward #这个无效,事件毫无反应 请问怎么才能让事件走动(不是瞬移)?
    135365 熊的选民 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 再提个问,如何制作穿墙模式?
    设计一个技能,使用后调出公用事件,让主角能够穿墙且不遇敌。(自己测试的时候用的状态,不然测试起来太麻烦了…… = =)
    93372 冰舞蝶恋 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 小白问题
    这个问题不知道应该发到哪,所以发这来了。问题如下: rxdata是什么文件,如何修改它?
    82028 readman 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 请问大家RPG Maker XP的地图怎么拼?
    希望大家把几个图最基本的拼后的图发出来,供和我一样的新人参考。
    65213 yygrpg 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 脚本 要怎么加入啊
    - - 那个 脚本 要怎么加入啊 是不是直接在 脚本编织器哩 就好 啊???????????????????????????:o
    125614 yangqixin 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 请教一个问题……
    我用的是RTAB整合系统0.17B,我嫌那连击数显示不好看,就想改一下: 原本是这样的 然后被我改下,就被拒了 “2”和“0”离的好远…… 呃,怎么办?我把工程上传上来了,连击显示图在windowskin里面,有原版的也有我做的,请各位大虾看一下啊!!万分感谢!! ...
    165105 OWOWOW 发表于 2010-7-20 已经解决
  • 我的地图顺序放错了,
    我的地图顺序放错了,怎样搞。我又不想删除,重新做过。有没有什么方法。 我本来想将主角的家发第一。 村子放在第二,
    62048 qwertyuiop. 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 在父类和子类中同时alias同名方法竟然会出错,啥原因
    4行出错,4个实参赋给0个形参 27行的alias后的old_initialize改成别的名字就没问题- - 求真理
    156145 六祈 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 一个战斗里德问题
    用一个技能的时候,打敌人是MISS,但实际他扣血了,怎么回事?{:4_83:}
    62302 zzz21482 发表于 2010-7-22 已经过期
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