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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 52 

  • 主角升级公式
    我想把所有的角色有这样一个设定: 初始等级0级, 等级上限200级。 死亡可复活。 10级以前处于新手保护期: 升级所需经验=新等级*100 新手保护期内 死亡扣除经验 =等级*10 10级以后保护期过了: 升级所需经验=新等级的4次方除10, 死亡时扣除的经验为上一次升级所需的经验。 请各位高手给个工程或脚本什么的! 我谢啦! ...
    115414 玛尔斯 发表于 2010-6-19 已经解决
  • 关于 会心一击的武器问题,在线等。。。
    我这样在Game_Battler 3里设置了一个会心一击的属性,武器是可以用了,可是当角色没有装备武器而进行战斗就会发生错误, 就是这一行 if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi or ($data_weapons[attacker.weapon_id].element_set.include?(15)) 应该不是我添加的这个脚本的问题,可是问题出在哪呢,哪位高人能告诉我 ...
    41551 005020671 发表于 2010-6-28 已经解决
  • 忍不住问一个很白痴的问题
    在不改动源程序任何脚本的情况下,运行游戏后,打开菜单,点开物品栏,然后光标停在一个道具上时,此时@item.id这个变量的值是多少?
    51355 hhwknight 发表于 2010-6-28 已经解决
  • 关于床的问题
    怎么让人走到床上想睡觉一样,我做的是人一下子站到床上了。
    32078 8570062 发表于 2010-6-28 已经解决
  • [脑残脚本问题]怎么更改对话框的位置..
    在哪个脚本的哪行.. 我对脚本太白痴..
    22019 囧のKzの囧 发表于 2010-6-28 已经过期
  • 45战斗
    怎么战斗实现45°.....对了不要给我网址下录像 我下载不了的饿
    11771 lichenggmm 发表于 2010-6-26 已经解决
  • fuki式对话加强 怎么控制逐字显示速度和逐字显示时的音效?
    我想让游戏对话时像逆转裁判那种, 逐字显示并每个字都有滴滴的声音.. @soundname_on_speak = 这里该填什么才能每个字都有滴滴声??我填了滴滴音效的文件名但无效? 是该把文件放哪里?还是填的有问题??
    42049 囧のKzの囧 发表于 2010-6-26 已经解决
  • 关于脚本中的$game_temp.player_transferring
    在Scene_Map中,有这样的语句: # 如果主角在场所移动中就中断循环 unless $game_temp.player_transferring break end # 执行场所移动 transfer_player “ unless $game_temp.player_transferring”这句的意思不是说“如果$game_temp不在场所移动中”吗?请高手指点迷津,谢谢! ...
    41520 l0itty 发表于 2010-6-28 已经解决
  • 怎样更改为RTAB豪华版战斗模式
    怎样更改为RTAB豪华版战斗模式
    21998 a123my 发表于 2010-6-28 已经解决
  • 【悬赏10V】RMPX分辨率完美扩大到720P
    求高人帮忙把RMXP的分辨率调高到1280*720。要求完美显示至720P,并且渐变效果可以完美扩展至1280*720! 总之就是要求和原始分辨率的RMXP一样! 谁解决,就给10VIP!
    93197 枫起 发表于 2010-6-26 已经解决
  • 关于动画
    RM XP的动画师分成角色和怪物两部分,中间路径被省略掉了,我做一个横版战斗求教怎么显示中间路径部分的动画?比如说怪物在左面,人物在右面,主角发射一颗导弹,导弹是可视而且有尾烟,做一个从主角射向怪物的效果。我横版战斗是用的修改坐标的方法。有什么方法和思路都可以说下。 ...
    62768 新的寂静 发表于 2010-6-27 已经过期
  • 请问如何做出 打完BOSS后 BOSS大爆炸那种效果?
    请问如何做出 打完BOSS后 BOSS大爆炸那种效果?谢谢。。 [line]1[/line] 请在标题处写明自己的问题。 LC
    41961 PuTanN 发表于 2010-6-27 已经过期
  • 能不能修改战斗计算公式呢
    我想修改战斗伤害公式,能不能呢
    62497 597478922 发表于 2010-6-26 已经过期
  • 请问如何在横版战斗下显示头像
    战斗图已经被调用了…… 这个要改脚本吧…… 谢谢大家
    11816 SOU 发表于 2010-6-27 已经过期
  • 豪华版技能冷却系统问题
    我怎么才能把逗号 改为#号
    32231 zx8326123 发表于 2010-6-27 已经过期
  • 麻烦编写一个拼接素材的软件
    素材是一大问题,ps拼接麻烦。 我在网上找的,会编程的,麻烦编写一个比这个强大的软件。 大家拼接素材就方便多了
    32206 懒虫起床 发表于 2010-6-27 已经过期
  • 求在地图上显示生命,sp的脚本!
    急求啊!!!!!!!!!!!
    52245 钺不群 发表于 2010-6-20 已经过期
  • 请问RM能做网游吗?
    该怎么做?
    82632 yonex00345 发表于 2010-6-23 已经过期
  • 66RPG倒闭之前的过去的游戏能否在回来。
    过去的66RPG网盘能不能用?
    51921 b12345abc 发表于 2010-6-23 已经解决
  • 忘記怎麼做隨機說話了
    好久沒接觸RMXP,忘記怎麼做隨機說話了,各位壇友誰有空給我做個範例..... 例如:飛影,今天是幾號? 飛影,今天天氣很不好! 飛影把任務先做好再來找我!....
    103729 飛影 发表于 2010-6-19 已经解决
  • 读取并代入变量。。我想不太可能。。。
    RM中,将某个文件的内容(全部是数字)代入为一个变量。 比如说123.txt里写的是10,可以让1号变量=10. 可能吗?- -b不可能吧。
    81970 ML4455739 发表于 2010-6-27 已经解决
  • 本人脚本不才,望各位前辈指教
    我把重力系统和原地待机片刻的小动作脚本结合起来,出了一些问题: 1角色待机桢率不对,比较快 2重力系统的内部有对于角色动作变量10的指定,但是当我结合起来以后那些并行处理的动作判定(事件,4是奔跑,5是跳跃) 居然全被那个待机动作给压下去了(PS,我用待机的脚本用作人物的待机动作,不可删除) 问题就是这些了,我把我修改好的 ...
    01314 火ZHI意志 发表于 2010-6-27 已经过期
  • 关于战斗问题。(上传视频和工程了)求高手解答..
    以前都好好的 今天不知道为什么 测试了N次还是一个样 只要打死一只怪 怪物和人物 就定在那个画面。。 不像是卡 不知道是怎么回事 我记得我先备份了。 加了个宠物脚本 后来不会弄又还原过来了。 但是还是一样。 杀死一只怪物游戏战斗就不动了 请问一下这是怎么回事? 工程 ...
    51660 木马 发表于 2010-6-26 已经过期
  • 求各位高手看到小弟的帖子不要见死不救!
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=140049&extra=page%3D1 以前都好好的 今天不知道为什么 测试了N次还是一个样 只要打死一只怪 怪物和人物 就定在那个画面。。 不像是卡 不知道是怎么回事 我记得我先备份了。 加了个宠物脚本 后来不会弄又还原过来了。 但是还是一样。 杀 ...
    91837 木马 发表于 2010-6-26 已经解决
  • 如何实现战棋战斗?
    就是像GBA超级机器人大战那样,先选招式。 然后播放招式动画,被攻击方播放被攻击的动画。 如何这类战斗?
    72480 死亡的交响曲 发表于 2010-6-23 已经过期
  • 求战棋类的脚本
    就像圣火徽章那样
    52459 gaoben668 发表于 2010-6-25 已经解决
  • 如何做类似武林群侠传和三国群侠传一样的战斗系统?
    如何做类似武林群侠传和三国群侠传一样的战斗系统?谢谢了!!!!
    52970 永远的绿儿 发表于 2009-9-17 已经解决
  • ARPG?
    本人想做个ARPG,但是不知道怎么弄,有没有用于ARPG的脚本?我是用RMXP的...
    31746 堕落の太子 发表于 2010-6-26 已经解决
  • 触手状伸手中。。。
    求改窗口大小和改对话框大小和改字体的教程。。。= =+
    21677 水乐寂 发表于 2010-6-26 已经解决
  • 请问有这个格斗游戏吗?
    请问各位前辈! 有没有像拳皇一样的 RPG XP 的动作 游戏 范例呢? 希望可以提供下载 小弟感激不尽
    42167 a86461786 发表于 2010-6-27 已经解决
  • 菜鸟请教大家一个逻辑+设计问题。。
    我做的游戏里有一个个任务是这样的 先跟任务NPC对话,接到《把英语作业贴到黑板上》这个任务 这时任务NPC给主角物品《英语作业》主角再把它贴到黑板上 再回到任务NPC交任务。 请问大家该如何设计? 我设计了几次要么就是都是拿到作业直接就可以交任务了。。谢谢大家啦!在线等!! ...
    41666 PuTanN 发表于 2010-6-27 已经解决
  • 如何让鼠标支持图标战斗
    如何让鼠标支持图标战斗 : 前提是不修改鼠标脚本, 最好是能给图标带上一个所谓的光标 这样应该不需要改鼠标脚本了
    52419 行雲流水 发表于 2010-6-22 已经解决
  • 寻一些简单的战斗技能
    像自己损伤500,敌方损伤2000;连续回血;不消耗魔法……
    31817 gg041760 发表于 2010-6-26 已经解决
  • 截图存档脚本使用中的一个问题
    截图存档在窗口模式下运行的时候,截的并不是游戏窗口中的图像,而是此时桌面从左上角算起640*480的图像,曾经有人解决过这个问题么?
    21775 烤肉大师 发表于 2010-6-25 已经解决
  • 关于人物跟随脚本和fuki式对话脚本
    如何让正在跟随中的角色2,角色3头顶上冒出对话框的方式说话?
    72724 mmll0070 发表于 2009-12-13 已经过期
  • 血槽脚本,如何修改颜色形状?
    我这里有个脚本不会改, 是血槽的.. 因为不会改嘛, 这个血槽不符合我游戏的风格呢(自己画素材,见签名档) 在个脚本要怎样改才能改颜色还有改形状呢? 我想改成药丸状的,两头半圆那种..... 谢谢了
    22153 薄荷冰水 发表于 2010-6-26 已经解决
  • 关于重力脚本里的加速功能
    $ud_ok = false #上下失效 $airjump = 0 #空中连跳 #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #============================================================================== # —————————————————— ...
    21613 kxx1997 发表于 2009-9-19 已经解决
  • 關於裝備修練技能的腳本......
    我使用了站內的透過裝備修練技能(http://rpg.blue/web/htm/news615.htm)的腳本,我把腳本插入之後測試,發現在遊戲中增加ap的指令$game_actos[1].ap += xx在遊戲中會錯誤,請各位懂腳本內容的人來解答一下吧!3q~
    21761 14509800 发表于 2010-6-26 已经过期
  • 关于冰上滑行的问题
    如果在陷阱后面有空地的话,角色就会直接穿过陷阱到空地。 如果陷阱后面没空地,陷阱就有用。 我怎么也找不出问题, 求解。
    61915 听海 发表于 2010-6-25 已经解决
  • 数据库的动画选项卡中的位置选项里的画面是什么效果
    比如可以做哪种类型的动画、请教
    51525 天使怪盗 发表于 2010-6-25 已经解决
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