单机冒险岛和彩虹神剑问题
:) 单机冒险岛解密版和彩虹神剑,不能分段显示伤害,请求高手决解,万分感谢
求夜想曲 改
求夜想曲 改谁有给我急需
游戏速度慢需要经常刷新地图么?
做ARPG,地图上的敌人并行事件比较多,打起来速度有些慢,所以我设置了打死敌人后暂时消除敌人事件,希望打死一个敌人后速度能快一些,但这样的话速度也没变快,除非是进到别的地图再返回原地图游戏速度才快起来了,是不是暂时消除敌人事件后还要再刷新一次游戏速度才会变快??怎么刷新呢??
刚才试过在事件中用$game_map.update刷 ...
求助:GameOver之后如何移动到1号地图?
默认的脚本在Scene_GameOver按下确认后返回标题画面,
我想在按下确认之后移动到1号地图,请问该怎么修改脚本呢?谢谢~
请教一个穿透的效果
当10号开关打开,角色可以穿透事件,只能穿透事件,不可通行的图块依然不能穿透。
关闭之后不能穿透
怎么做只能攻击某个对象或者不能攻击某个对象?
{/fd}没错,又是我.如题。就是技能发动只能攻击某个对象。和技能发动不能攻击某个对象。脚本也行事件都可以(- -顺带一提,脚本我一点都不懂....)
请教下!
俺RPG MAKE 做的游戏 为什么不能全屏 就是却换全屏后周围一圈黑的,不是整个屏幕的~~~~
請問如何把Graphics加密
原因是我不想透露一些關鍵的圖/結局
我試過把加密的那項打勾
不過結果仍是有一些圖讀取不能(音樂檔我已放進去了)
不知道是什麼原因,是因為RpgXP是只有Graphics裡某個資料夾進行加密?
請問詳細加密過程是什麼
或有沒有別個簡單的加密方法? ...
關於66對話框
是關於「66加强对话框与Fuki对话框整合+附送功能」
在自動調整對話框上下的那項我設了true
不過馬上發生錯誤
錯誤原因為 "上"
真的無法理解:L
希望各位大大能幫忙解答一下 :Q
请问如何改这两个的坐标呢
那个对话框,我更改了文章显示为下,也照样是在上
还有那个选择项的框也一样,在脚本中搜了半天也没找到更改座标位置的,请大家帮忙,谢谢啦。
求脚本
怎么制作类似DNF的战斗方式啊
敌人可以随机移动 攻击 你可以移动发技能
敌人也可以发技能等等[qq]664091206[/qq]
在游戏中途修改角色上限等级的语句
是想做渡劫后才能上升过一个上限等级 否则无法升级的效果
但是他没有在游戏中途修改上限等级的功能…… 求脚本语句
经验可以多加 额
如何在腳本裡添加判斷使角色升級時播放動畫?
我想請問
如何讓角色升級時播放動畫
當我方1號角色升級時,就在1號角色戰鬥圖位置播放動畫
當我方2號角色升級時,就在2號角色戰鬥圖位置播放動畫
是不是要在以下這段腳本的紅色部分添加語法?語法怎麼寫? =ˇ=
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
# ...
为什么动画这么虚。。。
用商业素材做了几个动画。。。在动画那播放预览的时候是正常的。。。
但是为什么进入游戏后播放的时候很虚呢。。。
恩。比如用绝代2的小鱼儿做的挥剑动作(附件1)。。。然后播放的时候只有个近乎透明的虚影在那挥剑(附件2)。。。而不是正常的灰衣服。。。
请问怎么设置呢。。。是战斗背景的原因还是????
也就是附件这个 ...
射击类小游戏制作方法?
可以放子弹 把远处的敌人打死
使用一个技能 把附近被打到的都打死
好像是要用到事件的,会的教教我。
请问下地图中动画太多是不是会很卡
请问下地图中动画太多是不是会很卡
就是在事件中那个“移动时动画”“静止时动画”
假如我一个地图中使用太多“静止时动画”。。。会导致主角移动时会卡么???
求物品分类的脚本
额……搜查了一下 发现都是合成物品分类……轩辕剑菜单物品分类……
额 轩辕剑那个还行……但是我不要和轩辕剑兼容的,要分离出来的,和原版兼容
求解
事件里能调用DEF里的内容么?
我在Scene_Map里添加了下面这一段:想问一下,如果把attack直接放到事件或者公共事件里,能调用def attack里的内容么?
宠物系统的脚本
如题啊 想做个游戏带宠物系统的
我下了那个梦3
但是看不懂啊
试了半天总是不行T T他的脚本太多 真的完全看不懂
有脚本高手教教我吗:'(
谢谢啦啊!
事件页很多会影响游戏速度吗?
一个事件有很多事件页(大概23个),分别用不同的开关激活,每一个事件页都是并行处理的,这样会影响地图上的游戏速度么?还是与运行只有一个并行处理事件页的速度差不多?
为啥我用zlib把36字节的字符串压缩成了42字节
为啥我用zlib把36字节的字符串压缩成了42字节,越压缩占用空间越大?还是我哪里弄错了?如果单纯写入"This is some words.Let us read them!",只需要36个字节,但是写入这个ZLIB压缩后的要42个字节,何解?
想要战斗结束升级的时候播放动画= =
我是学了一年都不太懂的新手 = =
这个要怎么弄哦。
下跪。 磕头
问下战斗的问题
进入战斗时,我个人不喜欢原来的那个平面战斗!
请教下 怎么实现平行战斗(有主角人物)有本论坛链接地址的发现
或者在我的贴上发下教学,谢谢你们
关于洞穴、山路的阴影问题
我在绘制洞穴、山麓地图时,遇见墙壁的转角的阴影问题,想请教各位。
一般转角应该出现的半圆形的阴影是不是各位PS加上去的(我在地图元件上实在找不到OMG)
ROSS高手帮我找个或者写个脚本!谢谢!
哪位大侠可以帮我找个或者写个战斗脚本,不是即时脚本是那种像大话、梦幻那种一回合所有人打完之后开始第二回合,每回合所有人只能行动一次,速度的快慢只是决定谁先出手。不会像那种即时的比如说:某个人速度很快就有可能在攻击2次甚至3次之后其他人才攻击一次。希望哪位大侠帮小弟个忙万分感谢,本来想发悬赏但是小弟初来 ...
關於「強制行動」的問題
我用了這個戰鬥系統
http://rpg.blue/web/htm/news474.htm
我想請問
如何強制我方某角色行動時,該角色的圖標不會突然跑到最右邊,就是如果該角色只跑到25%的位置,然後強制該角色行動,強制行動結束後,該角色繼續從25%的位置開始起跑 ...
轩辕剑3炼妖壶系统ver 0.75发布(已美化&免费)
钱赚够了,这东西转为免费发布吧……下次更新的时候另开贴骗钱,已下载会员到时候可以PM本人更新。就是如此了……说来这样赚分可比去提问区晃悠轻松 = =
然后做下广告,有脚本要写的请直接PM,报酬面议。经验,VIP,RMB?均可。
以下是界面
...
用双背景脚本做的地图怎样加通行图块呀!
用双背景脚本做好了地图,可是编辑的地方全是一片雪白的我怎样来加通行图块!谁有教程的麻烦发个给我。最好是录象教程!
能不能先减少物品,然后在下达下一个角色的指令?
就像FC吞食天地2一样,比如 我军有回复剂 5 个!! 战斗中 1号角色使用时,显示是5个,当2号角色使用时则是4个,就是少了一个!这样可以避免当只有2个物品而4个角色都可以使用的情况!到底怎么弄呢?
P:可能表述不清,如果不清楚,请留言 我再说明!! ...
有谁能帮帮我
这个环形菜单脚本如何改呀
开始游戏时能呼叫菜单
战斗之后就不能呼叫菜单了
出现“脚本'环形菜单(Yuee注释汉化版)'的192行发生了RGSSError。 disposed bitmap”的字样
192行是 rect = Rect.new(0, 0, @items.width, @items.height)
有谁能帮帮我 ...
为什么不显示伤害数字了
我用个伤害值美化脚本 为什么不显示伤害数字了呢 刚才还显示呢 再打开战斗时 就不显示了 怎么弄都不显示了 脚本如下
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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职业
用了石焚刃暖里的脚本 如何在状态栏显示职业
询问一个关于窗口位置的66加强对话框脚本问题
游戏开始时用系统默认的,因为对话框左侧要显示头像 所以改了一点点Window_Message
super(130, 304, 480, 147) 就是将窗口右移,出来能正好和头像配上
本来应该到这里就完了,但做到一半忽然要用到“文字自动消失”的功能
上网下了66加强对话框
功能是有了,但是对话框又恢复默认的位置了
66加强对话框的脚本太长了= = 实 ...
关于遮挡效果求助
之前看一个遮挡教程说到
【教学】遮挡角色、事件半透明显示
操作方法:
脚本编辑器中找到Sprite_Character,在62行左右,有这段东西:
# 设置脚本的坐标
self.x = @character.screen_x
self.y = @character.screen_y
self.z = @character.screen_z(@ch)
# 设置不透明度、合成方式、茂密
self.opa ...
怎么在图标式战斗选单后面加图片?
我感觉图标后面空空的狠很难看
我想加张图片在图标后面
所以我想请大大给我显示图片的脚本
最好是能跟我讲要加在哪...
脚本
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# ■ Scene_Battle (分割定义 1)
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伤害坐标显示问题
问题:
打怪物。伤害偏右。怪物打角色。伤害偏左,调整位置。只能整体调整。调左。怪物打角色看不见。调右。打怪物看不见。
测试工程下载:
求脚本一句
好吧,我还真不知道这个问题有没有答案……{:nm_7:}
事件中使用脚本,关闭现有对话框。就这样。
[line]2[/line]
下面为显示对话框的脚本,只要关闭。
使用纯事件制作射击游戏(ARPG)的原理和方法
使用事件制作射击游戏(ARPG)的原理和方法
大家好啊,我是ivvavvavvi。我的游戏《生化危机-改 异域怪灵》相信很多的朋友都玩过了吧。这是一款ARPG游戏,这个游戏是我完全用事件制作的。有很多朋友希望了解ARPG游戏制作的原理和方法,那么就来说说我的一点粗浅的经验和心得吧。
我特别喜欢利用事件制 ...
问题已解决
来这里问个问题还指望得到一点指教,看来我是打错算盘了啊。
算了也不是什么大不了的问题,自己解决了。
只是6R的冬天什么时候变得这么冷了
即时战斗脚本
我把图发出来 大家帮我看一下怎么回事
第一个问题是 我在第2个敌人那里已经右键选了半途出现
第二个问题是 我用了鼠标图片响应脚本,公共事件怎么设啊,标题那里可以移动 但是点击后无反映