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发表于 2009-11-23 13:56:24
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本帖最后由 紫苏 于 2009-11-23 14:28 编辑
刚才弄错了,屏蔽 =v=
在对话框正在显示的时候,Scene_Map 会循环刷新 @message_window,这时如果要强行关闭对话框的话,需要改变不少变量的值,不妨强行调用 Window_Message#terminate_message:- $scene.instance_eval("@message_window").
- terminate_message
复制代码 当然,正在显示对话的时候,显示对话的事件是暂停了的,所以应该在并行事件中调用这句~ |
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