怎么制作小游戏
怎么制作小游戏在自己的游戏剧情里面 如钓鱼
问一个关于对话框内容和大小的问题。
对话总是显示不全 要如何拉伸对话框使对话能够完整显示呢?
希望高人能够详细解答。谢谢。
求一个“任务”脚本
我需要一个显示任务的脚本。
要求:1、需要用脚本来调入。2、能够显示主线和支线。
我在论坛上找了N圈,不是无法连接就是空贴。
如果哪位有心人找到了,麻烦告诉我,谢谢。
横版战斗动画问题
推石头效果
求一个效果:
推石头,石头面前是墙就推不动(之前我推墙就卡了)
请求解决!着急~战斗中无法使用任何道具,出现脚本错误
就是游戏战斗中无法用道具.一用道具就出现脚本错误.出现下图的提示框。
显示这里出了问题,但是我是一只脚本菜鸟,所以根本就看不懂||||||||
# 设置动画 ID
if active_battler.index == 0
@animation1_id = 136
else
@animation1_id = 245
if $game_switches[90] == true
...
如何在地图上显示主角的hp和sp
问一个问题,怎么样像arpg一样在地图上直接显示主角的生命之和魔法值呢?
提问——如何在主角刚登场时就触发事件
我的游戏名叫《寻忆记》,我想在一开始主角突然出现在一个奇怪的地方时就直接说“我在哪里……”等等的废话,然后接到第一个任务找一个村庄安家。请问要怎么样才能做到呢?
横版战斗时,战斗图人物和技能动画人物同时出现的问题
自己想做一个横版的战斗,我有主角的战斗图和做好的主角的技能动画,但是主角攻击敌人时显示技能动画的同时,原来的战斗图并没消失(一个主角站在原地,一个主角跑过去打怪),请问如何去掉原来那个战斗图? 谢谢。
求全动画战斗脚本修改(加强在加强)复活问题
怎么改那个脚本才能不让一用复活就脚本错误?
全动画脚本没有防御动画
我用了好几天时间,终于把全动画脚本和幻想三国志之石焚刃暖里的全鼠标操作脚本合在了一起,可是测试发现战斗时没有了防御动画,请教一下,防御动画怎么才能弄出来?或者那一段脚本是管防御的也行.
那个仿3D的缩放脚本怎么才能设置优先级?
RT
有没有比较好的支持鼠标的ARPG系统啊?
现在用起鼠标都很费劲...
仍是反击的问题
用了叶子大的思路,在Scene_Battle 4里改了些。目前存在两个BUG,想请教下如何修正:
1.甲攻击会反击者,反击者反击甲,之后乙再攻击他,他反击的不是乙,还是甲。
2.会反击者使用攻击以外的行动,但若先挨打后发生反击之后,那么他本回合的行动也变成了攻击。这个我在脚本里使用了两个变量来预存储其行动,但不见效果……
...
将Class放到一个开关
可以控制Class执行或者不执行
小小的问题
如何将梦幻群侠传 战斗时左上角的那张梦幻群侠转的图片给改了 换成其他的
乱码
- -!好像是XP的Debug 吧,只要XP1.2版本写的所有对话框脚本都出这个!解决一下吧
怎么弄NPC头上有显示名字啊
怎么弄NPC头上有显示名字啊
问一个有关循环的问题
for i in 1..5 和 for i in 1...5 有什么区别?
今天看F1循环时把:
a = 0
for i in 1..5
a += i
end
p a
第二句改成了for i in 1...5后输出结果从15变成了10.
怎么弄转生
我想要把某人物,等到30级,就可以转生,怎么弄啊
求大话物品栏设置
求大话2物品栏设置 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-21 21:39:52 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
方法参数的问题
如何当传一个参数给方法时,在方法中创建该变量名。
def a(b)
参数的变量名 = 1
p 参数变量名
end
self.a(away)
等同于
away = 1
p away
RM-ONLINE服务端简单中文版[Rm网游]
RM-ONLINE服务端简单中文版..
RmServer服务端
环境: Win32
语言: VB6
声名:只为测试一些东西而编译,无其他目的
作者: 懒洋洋的天堂
病毒测试:保证无毒. 需要VB6库支持 一般电脑都有,如果提示缺少DLL请下载
程序没有加壳,没有加密
先启动RmServer服务端 端口 50000
请打开Server.ini 配置你的IP 内网 或外网
增加Serve ...
flash实现菜单
_________________________________________________________________
- -有那个函数可以和与flash的通讯?
_________________________________________________________________
求助关于开关的最基本用法...我是新手
看了天圣大大的新人教程,对开关还是不怎么懂哈,
"首先用不同的两个独立开关将自动运行的事件页终止,否则此段剧情会自动反复执行。没接任务的时候师傅会继续要求你接任务,那么打开独立开关A,新建一个事件页,设置出现条件为『独立开关A为ON』,图形等都还是原来的,开始条件为“决定键”。"
请问把2个独立开关放在哪里呢? ...
[字符长度]显示文字英文字半角字符描绘高度问题
我知道一个中文字符:“你” 是3个字节
英文的逗号,是一个字节 可是在脚本里怎么算怎么都算不出显示的宽度呢?
写脚本应该怎样换行?
$game_variables[100] = $game_actors[1].weapon_id
这样的脚本为什么会写成下面那样子?为什么?我又应该怎样写才能想上面那样呢?
$game_variables[100] = $game_actors
[1].weapon_id
关于8X8行走图片
= =为什么会这样呢?
如果换了8方行走图,箱子会受到影响吗?
请问!可以单单加密游戏文件的Data文件夹吗
请问!可以单单加密游戏文件的Data文件夹吗
关于升级之后怎样随机加能力值?
如题,角色升级之后能力值怎么样可以随机增加,也就是说和火纹的升级方式一样?
怎么播放音乐
怎么强行停止 设置的音乐 谢谢了
到下一个地图后卡住
本来还好好的
试玩了一次
发现有些时候到下一个地图会卡住
人物动不了了
只能让人物转动方向
这是怎么回事啊
关于夜想曲,能使血条横着减少的办法
下载了压缩包,内有说明。
(其实只改了下坐标与图片)
地图移动Final(超八方向+3远景+切格)
问个HASH的问题
很就接- -
先看一小段脚本- -问题就是为什么第一次 p 出来的是 nil
关于each_line {|line| ... }
each_line {|line| ... }
每次从 IO 端口读入 1 行的内容。
返回 self。
不太理解,如果每次读入后都p 1.
如何写???
file.each_line {p 1}
好像不行 。
4个人以上组队
怎么才能弄5、6、7、8个人组队
Bitmap透明转不透明
现有一Bitmap(尺寸640*480),用Get_Pixel所得结果,Alpha值全部为0(RGB是正常的),有没有什么快捷的方法使该Bitmap能够正常显示(不论任何方法均可,包括在Sprite上,Window上动手脚,但是逐点Set过慢)
问题的来源是……使用Xp的snap to bitmap(http://rpg.blue/viewthread.php?tid=111502)时若在Vista系统下,得到的 ...
物品说明加强脚本怎么多加一行说明?
就是这脚本只能描绘3行的说明,我想加一行,就是4行。
但是修改了“if l >=”和加了个“when 4 ”都不行。不知道怎么搞。请各位前辈帮帮忙。谢谢。。
全动画战斗脚本如何自定义伤害值样式?
全动画战斗脚本是不是就不可以自己定义伤害值的样式?
我把PICTURE里面的NUMBER也改了,damage.png也改了,到处都改了,可是里面没点反应。
我发现除了HITS.png以外,其它的貌似都没有起到作用,但是却不能删除掉,如果没有的话会找不到文件。
我怀疑这个伤害值的显示的样式是它自己用脚本写的,加了一个伤害值跳飞的效 ...