人物行走图
下载下来的任务行走图太大,图片框不完整,改大小也不行,怎么办啊??????!!!!!!!!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
【5vip】求【弹幕STG 横版射击游戏范例】的下载地址
http://rpg.blue/web/htm/news868.htm
如题。
哪位以前下载过的能否上传到网盘上?
谢谢 {/hx}
【vip于问题解决后转】
【本帖一星期后查看】 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
求全动画有关脚本!
- -呵呵,又是我吖...今天来是想问问有没有想幻三那样的多体攻击脚本(就是攻击前面或者后面一排或者直线,横线,十字线的多体攻击)如果没有,给个全动画能用的梦幻多秒脚本也可以.要全动画能用的才给.
我说的全动画就是这个http://rpg.blue/upload_program/d/redant_附加状态全动画_116641104.rar
顺便一问{/bz}怎么样可以进入 ...
RMXP制作游戏 能做成联网游戏否
我做了个游戏
还没做好
我想要是可以和俺同学在网上一起玩
那该是一件多么叫人兴奋地喷血的事情哇!
我想问哈 RMXP 游戏能否 做成网络多人玩模式?
或者局域网多人游戏模式?
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真八方角色行走图不能用, 显示太大, 显示一半身子
真八方角色行走图不能用, 显示太大, 显示一半身子,应该怎么搞啊!{/zk} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于后加素材的问题
如题。
后加的素材,也就是战斗背景,放在了Battlebacks文件夹中。然后我打开工程,在图块里刚要改的时候,发现那个素材显示不出来。{/ll}
如图。
而且。战斗背景是下面的图。后缀是JPG。
应该怎样才能显示出来啊?{/jy}
请大虾们指教。{/pz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
关于:图片消失(不是picture[Nember])
小地图脚本里面
用图片代替了小地图窗口.
不过这样写的话:打开小地图,显示图片1. 关闭小地图,显示图片2......
这样就两张图片都一直显示了...不会自动关闭另外一张
alias plan_map_window_update update
def update
$game_temp.map_visible = @map_window.visible
plan_map_window_update
unless $game_switch ...
RTAB与怒气技能能否结合?
HP、SP储存条(怒气槽)与职业独立
http://rpg.blue/web/htm/news534.htm
怒气槽的图像表示
http://rpg.blue/web/htm/news866.htm
这两者一再冲突,在RTAB里到底要怎样才能添加怒气系统,并且发现1个诡异的现象,在战斗测试时没有错误,而在正常游戏中却出现如下错误
此处的脚本如下
if self.is_a?(Game_Actor) # ...
小地图脚本(8方向脚本相关)
使用八方向之后行走图是4 x 8
所以小地图上变成显示2个人物了(切图不正确)
应该怎么改?
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对话框中显示图像的问题
我用了加强对话框,今天天气真好啊!\name[\n[1]]\f[图片编号],可是为什么没有看到图像啊 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
继续询问一个有关标题制作的问题
看了下最早的那个教学贴
# 生成标题图形
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title("001-Title01")
问下这个脚本里
# 生成标题图形
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title("Title2")
@sprite2 = Sprite.new
@sprite2.bitmap = RPG::Cache.title("Title1")
...
求一句脚本,关于角色朝向
在事件里执行一句脚本,让角色脸朝着本事件。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-6-5 3:28:31 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
2排改成1排?
RT:
物品/技能之类的大家都知道是默认为2排的.
我想改相关的数据,(2排变1排),应该搜索什么?
PS:(如果分为"光标排列/文字排列/图片排列等"那么我要问的大概是"文字排列")
因为我有东西要改
原来:
1 2
3 4
5
效果:
1
2
3
4
5
...
问个横版战斗效果的问题
一个飞扑在地 请教本站大虾 关于 更改游戏文件名
大哥们!
我在主站伤搜到 66哥的关于修改游戏名称的教程
我按其方法做了
但压缩发布后 一进游戏
就提示“读取脚本失败”
哭诉:敢问是什么原因造成的啊?有什么办法可以解决吗?
66哥 教程原文如下
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎么判断使用的是什么物品?
为了突破数据库里 回复量为9999 ,我使用事件来做.
请问怎么在事件里判断 我使用的是什么物品?
然后跟据使用的物品给予不同的数值.
有关跳过标题后重新返回标题的问题
我已经修改了脚本使其跳过标题直接进入游戏,在事件中使用脚本后会返回标题,可是点击开始新的游戏进入的还是那张图,怎么修改使其在返回一次标题画面再次进入游戏时不是原来的那张图 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
能不能调用别的地图的事件?
比如角色当前在1号地图,执行一个公共事件之后可以把5号地图中的6号事件调用到1号地图中去
战斗背景遮挡了!!!
我方角色区很清楚,可敌人区域战斗背景在上方!!!
还有!为什么我设了美化数字,敌人打我们都有效,我们打敌人没效!
一个纯粹小白的临终留言(人之将死 其言也善哇)
本站高人在否?帮帮小弟 小弟初试身手 便遭遇不测!!{/ll}
我使用的 加强对话脚本 如下
使用了大量:\l[**] \r[**]呼出头像功能
发布前 测试 都正常
为何游戏发布后 无法显示头像
只是在对话框中 显示 “\l[**]”+对白 或 “\r[**]”+对白
我使用的脚本如下
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结 ...
如何使xp在长时间待机后不自动dispose图片
我想实现空之轨迹的菜单,它的背景是地图,以一张半透明的图片覆盖地图.所以我就在地图场景转换到菜单的时候没有dispose掉地图的spriteSet,但是这样就导致xp过一段时间后,自己将地图dispose掉,显示黑屏........不知道有没有好的解决方案呢?{/jy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
我在一个事件上建立了两个事件页,但是只执行后一个
我在一个事件上建立了两个事件页,但是只执行后一个,不执行前一个.
我想的是,主角与A确定键,A说:“我正在等待一个女孩!”然后事件结束,主角可以随意走动。
当主角再次回来与A确定键时,A说:“我正在怀念一个女孩!”
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
关于真·地震脚本功能.
地震时全图片动态,导致图片遮盖效果不理想
图片最多可以设置50张,这个脚本有没有办法弄成"图片"震动只对30~50号图片有效?
我的截图存档脚本怪怪的。
1、有时候存档了,玩了一会儿退出了。再读取存档时发现存档的截图居然是退出时的,而不是保存时的!
2、覆盖存档的时候,确定保存了但是再回保存界面一看,截图没变,但是读取的却的确是自己刚才存的档。。
3、再次进入游戏后就不能向空存档保存了,一保存就“截图载入失败”。。
这里是screenshot.dll:http://rpg.blue ...
还是对话框问题
我用了对话框加强脚本,在对话完的时候,显示的文字没有了,角色头像图片也消失了,唯独对话框图片还留在屏幕上,人物在地图上随便走动,图片也不消失,是怎么回事呢。怎么样才能解决对话框图片问题呢,在线等,谢谢高手了哈,
怎么回收对话框? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请 ...
置顶一万年(扯蛋了连续伤害不能)
设置完中毒效果之后
http://rpg.blue/web/htm/news1035.htm
和菜鸟横板的rtab设置冲突
如果不能解决就意味着游戏里不能有中毒这个效果
还有默认的中毒效果根本不掉血
报错在这句damage(@battler.damage[battler[0]], @battler.critical[battler[0]])
这句诗什么意思啊 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-6-7 8:56:16 被版 ...
怎么控制敌人事件头上显示和隐藏血条
以下脚本是在敌人事件头上显示血条,敌人1的HP为变量501,敌人1的MAXHP为变量476,我希望当开关103打开时,敌人头上的血条隐藏或透明,关闭103号开关,血条又能正常显示,应该怎么修改?彩色部分是我添加的开关控制,但是没效果,游戏中打开开关血条无法隐藏
。。。。。。
class Sprite_Character < RPG::Sprite
attr_ac ...
战斗中的状态显示“混乱”了!
刚刚发现我的工程出现了一点小小的问题!
就是当敌方使用法术【混乱】的时候,我方的状态就显示混乱了,然后
敌方施法动画和我发击中动画才开始显示!这是怎么回事呢??
说白了就是先显示状态然后动画才开始显示!!!{/gg}{/gg}这要怎么改才能
回复呢?知道的告诉下,别让我发工程了,因为工程太大,我只想知道哪个地方
是管 ...
文字显示类问题
脚本分3个窗口(日记名/目录/日记内容)
"目录"窗口宽640
super(0, 96, 640, 416)
@column_max = 2 #分两排(就好像"物品"栏一样)
我改成
super(0, 96, 320, 416)
@column_max = 1
这样目录就只显示在左边,并且"选项"窗口只有一排
本来是:
1 2
3 4
5
现在成了:
1
3
5
右边的没有放到左边...反而消失了... ...
能用rmxp仿rmvx中的飞空艇效果吗?
如题。太复杂就算了…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-6-3 18:21:22 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
新人请教个关于制作片头标题的脚本
这是原脚本:
-----------------------
# 生成系统对像
$game_system = Game_System.new
# 生成标题图形
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title("Title2")
@sprite2 = Sprite.new
@sprite2.bitmap = RPG::Cache.title("Title1")
@sprite2.z = @sprite ...
一片树林我想做秘密通道要怎么做?
一片绿色的树林。我要做一条密道,从外表看不出异样的。但这条密道是可以走的。其他地方是树林走不了。应该怎么做?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-17 12:59:08 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
有没有判断事件移动到不可通过图块的脚本
判断一个移动的事件是否到达了不可通过的图块 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-6-4 4:00:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
夏娜flash如何中途播放
就是不跟范例(范例是在一开始播放的)
利用事件调用,在遊戏中途播放
看了很久脚本也看不出
夏娜flash:: http://rpg.blue/web/htm/news1229.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
求物理攻击时随机N次连击
每次物理攻击敌人,都有10%的机会再一次攻击,然后又有10%的机会再次攻击,只要运气好,可以无限攻击致敌死。
需要在哪里修改?
再问(聊天框高度设置)
一下子忘了问,这个游戏的聊天框是规定了高度,那个范例好像不是,一直往上显示信息的
怎样调教成规定的高度位置呢?也就是在聊天框的高度 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
我的八方向脚本怎么只显示四方向行走图-.-?
http://rpg.blue/web/htm/news320.htm
我的行走图是4x8人物的.
但是行走的时候,下左右上没问题,
斜着走的时候行走图还是前面4行(下左右上),而不是使用5~8行的行走图...为什么?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此 ...
求桜雅 在土的全套XRXS脚本……
不知道哪个日站上有……
另外想问问日本比较好的脚本除了XRXS和KGC外还有其他的么? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
夜想曲·改中的敌人血条如何修改成这样?
夜想曲·改中的敌人血条如何修改成这样?
↑ 也就是多层HP条,并且扣了的HP条用白色条过渡!!!
急求!!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-5-29 16:02:42 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
如何用脚本实现在地图添加怪物队列?
同一张地图有时候因为剧情的发展会重新,第二次回来时希望怪物变得强一些
用事件也是可以的,但还是想知道脚本怎么设,就一句,貌似以前看过redant的解答,找不出原来的帖子了,知道的麻烦解答 谢谢
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摸索了一下 得出了答案 一下作为参考
Game ...