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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 53 

  • 问一下“播放战斗动画”的脚本指令是?可以变量指定否?
    战斗中播放战斗动画的指令的脚本形式,如果可以的话请告诉我是否可以指定播放某变量值的战斗动画 这里先感谢了 抱歉,问错地方了……
    01399 ushiromiya 发表于 2012-5-29 已经过期
  • 导入SE发现无法发出声音
    在千千静听里可以播放 游戏里无法播放 怎么回事
    32293 ROMB板 发表于 2012-5-29 推荐问答
  • 请高手指导,用RPG Maker VX 怎么加入任务怎么加入、制作任务
    求高手指导:求教,用RPG Maker VX 怎么加入、制作任务?求高手指导加入、制作任务方法!
    11790 1176468122 发表于 2012-5-28 已经过期
  • 關於橫向戰鬥的問題
    月夜に響くノクターン 這個遊戲大家應該都有看過影片或玩過吧 它的戰鬥系統被攻擊後人物會後退.然後再跑回原位 還有不管用什麼技能攻擊哪個怪.都從原點跳到敵人面前攻擊再跳回原位 現在有這種腳本嗎
    11664 米血 发表于 2012-5-28 已经解决
  • 求旧时代的变迁用的脚本
    求旧时代的变迁用的脚本
    31689 长三乙火箭 发表于 2012-5-28 已经解决
  • 如何计算字符串长度
    p "a".size => 1 p "aa".size => 2 p "字".size => 3 "字符串123".size => 12 需要结果为 9 我需要在多段文字的固定位置插入一个文字 用Bitmap#text_size 效率太慢
    21352 wbsy8241 发表于 2012-5-28 已经解决
  • 请问用RPG Maker VX 制作的游戏 怎么加入任务?怎么弄任务?
    求教:用RPG Maker vx制作的游戏 怎么加入任务?
    41578 1176468122 发表于 2012-5-27 已经过期
  • 为什么我的游戏跑起来会一卡一卡的捏?
    是脚本的缘故?还是事件的问题?LX解答啊!!! 我的游戏,请大家试下跑一下步。 下载地址http://115.com/file/e74l9xbf#梦世纪a.rar
    12049 bvn 发表于 2012-5-28 已经解决
  • 关于文章显示的脚本
    课件需要,很多的文章内容只能用脚本处理。请问应该如何用脚本显示多个文章内容? 我在论坛只看到了XP的脚本,vx的摸了几天也没摸出个所以然来。请各位不吝赐教。 XP的脚本: @message_waiting = true $game_temp.message_proc = Proc.new { @message_waiting = false } $game_temp.message_text = "你好,66RPG!" ...
    51763 bearadam 发表于 2012-5-28 已经解决
  • 关于显示文章……的脚本……
    就是……事件里の那个“显示文章”,用脚本怎么实现…… 很脑残的问题…… 最近很忙啊,好不容易抽空来做RMVX,结果就遇到了这个问题…… 翻了翻那个“从0开始学RGSS2”,根本看不懂……又没有时间去从头看…… 于是……我做出了一个艰难の决定…… 来发这个求助帖…… 希望大哥大姐小弟小妹们不要嫌弃…… (大家看我的 ...
    21528 315038639 发表于 2012-1-28 已经解决
  • 请问如何让图块像这样通过?
    就是像这样,下面的步穿过上面的那个墙。
    42284 sd592078335 发表于 2012-5-27 已经解决
  • 谁能帮我弄个脚本?进来说!
    就是想做个魔兽世界的RPG,目前想到几种。 角色死亡后,设置一个图在死亡前的位置,然后角色去跑尸体,跑到尸体就复活.................. 横板战斗脚本 多种装备的(肩部、胸甲、腿甲、手甲、头盔、武器、圣物、饰品、戒指)系统 穿上不同的装备角色显示不同 ...
    11433 a673306652 发表于 2012-5-27 已经解决
  • 如何在不勾选"暴击能力"的情况下,让敌人具有暴击能力?
    想法是这样的,让所有敌人都有很小的几率产生暴击,"暴击能力"这个选项则作为大幅度提升敌人暴击率的一个手段.
    21553 351323331 发表于 2012-5-27 已经解决
  • 如何在战斗中加入支援
    比如只有主角一个人在战斗 过了几回合后 同伴也加入战斗 怎么弄
    31686 ROMB板 发表于 2012-5-26 已经解决
  • 关于怪物行为问题
    特技后面 回合数1+3*X是什么意思
    21983 ROMB板 发表于 2012-5-26 推荐问答
  • 词缀问题
    关于沉影不器的随机属性脚本,里面的词缀,属性过多的话,词缀也很长,如果有6条属性,显示是锋利落英灵猴卓绝精准幻影的匕首,看上去怪怪的,能不能只显示属性值加成最大的前两条词缀,比如锋利卓绝的匕首,最好是把属性显示选择设置成选择权重、价值之类的,因为攻击力增加要比攻击力百分比增加的数值大很多,比如 ...
    41270 jqkice1 发表于 2013-11-6 已经过期
  • 到底应该怎样设置场景切换的事件~?
    我要设定的是人物站在了地毯上,再向左走,才能走出房间,但是我单纯的设置在地毯图块上一个场景切换的事件,人站在地毯外面,就切换场景了。。。 再比如。。。出去一个房间之后初始位置不是在地毯上的吗,然后这时候人物再向下走,就又回去房间了。。。 ...
    52192 红莲∑火 发表于 2012-5-25 已经解决
  • 新人请教一系列问题
    最近开始想做游戏,一些教程都看了很多,我也知道有很多东西是需要摸索的。不过时间也不太充足。 不过我还是有些东西想提问的。 1:状态那里如果不勾选接触状态,是不是可以同时叠加?比如是增加攻击与减少攻击是不是能够同时存在?如果某一种新状态是包含中毒与减属性,那会怎样?属性可以低于0吗? 2:如果我想做一个 ...
    21552 lirn 发表于 2012-5-26 已经解决
  • 如何修改RMVX游戏加密文件的扩展名
    如何修改RMVX游戏加密文件的扩展名,并且能正常使用加密文件。最好把修改加密公式的修改教程也给我,谢谢!
    74240 1163833985 发表于 2012-5-20 已经过期
  • 在尽量少用脚本的情况下,如何做出反弹伤害的效果?
    比如说使用火属性攻击敌人,被反弹回来,自己受到发出的火属性伤害 无效和吸收都能不用脚本解决,反弹呢?
    31767 电脑死机 发表于 2012-5-25 已经过期
  • 关于自制技能动画...
    SE文件在Audio里面了,帖数和SE都已经弄完了...进入游戏模拟战斗攻击就出现 求解。。
    43031 Hakurei 发表于 2012-5-26 已经过期
  • VX系统里为啥找不到标题画面
    身为小白的我只看到了音乐标题画面, 我想改标题画面而不是音乐
    32216 hy4783661 发表于 2012-5-26 已经解决
  • 要设定一个在地图上拿东西的事件怎么办
    已经设置好了的,地板上有一把剑,其它的都没有问题,但是对这剑按空格。。。剑就变成一盆花了。。。。。然后对话结束后又变回剑了。。。。
    31870 红莲∑火 发表于 2012-5-25 已经解决
  • 怪物图鉴出问题了!!求解决啊!!
    我打完隐藏BOSS战就出现了这情况了 求大虾帮忙解决下啊
    41798 kex 发表于 2012-5-23 已经过期
  • 求教简易菜单的一个十分简单的问题 大虾说说咯
    这里出现穿越现象 求教大虾们 下面是脚本: ‘‘──独行于2012-5-26 09:53补充以下内容 #============================================================================ # ○ VX·新简易菜单 # -By.冰舞蝶恋 #---------------------------------------------------------------------------- # 用 ...
    21956 独行 发表于 2012-5-26 已经解决
  • 请教沉影大婶的随机属性脚本 指定属性数量改为随机的?
    这里是原先每次赋予指定属性数量 我想改为随机数赋予属性 就是每获得一个装备就可随机赋予它随机数量的属性 而不是原先脚本那的4个指定属性 这里我改了随机数之后可以是可以 可他只随机一次 到后面就都是这个数量啦 想问下各位大婶怎么解决这个问题啦 我基本算的上是个脚本盲 别讲太深 ...
    41981 独行 发表于 2012-5-19 已经解决
  • 游戏中如更改何主角行走图
    主角小的时候是一张行走图 主角大的时候切成另一张行走图 怎么弄
    21969 ROMB板 发表于 2012-5-25 推荐问答
  • 仿魔物獵人...
    最近在找也在學ARPG跟怎麼做,而剛剛突然在想! 有人會想利用ARPG的方式做一個類似魔物獵人的遊戲嗎? 接任務->指定地圖->解任務->獲得素材->製作更強裝備->接任務 這樣的方式循環下去...
    11336 yl3u3sm3 发表于 2012-5-26 已经过期
  • 职业里“设定指令名”怎么用?
    21790 ROMB板 发表于 2012-5-25 推荐问答
  • 请教!我的游戏完成之后怎么变成游戏啊~
    请教!我的游戏完成之后怎么变成游戏啊~ 是点击“文件”里面的“压缩游戏数据”么?我的压缩完了无法安装~请各位大神帮帮小菜我吧~多谢~
    72431 xxsh3638 发表于 2012-5-21 推荐问答
  • vx横版战斗脚本教程。(越通熟易懂越好)
    不好意思,不知道有没有人懂横版战斗的脚本是怎么回事,本人悟性差,看了半天也看不懂。 只听别人说要把脚本复制到脚本里,但不知道怎么用。怎样制作人物战斗啊? 望各位大大能教me一下。谢谢。
    73338 我是nb 发表于 2012-5-19 已经解决
  • 关于GTBS+VX+v1.5.1.4的两个问题
    问题1: 偶用了GTBS+VX+v1.5.1.4的系统,但只是复制了脚本和DATA里的部分内容,测试打史莱姆无错。但是打新设的一个怪时,它进攻时出现了错误(行走等无错)。 就是这个 哪位大大知道解决方法? 问题2: 武器、技能的攻击范围在哪里设置? 感谢啊~~~~~~~ ...
    21751 wshzya 发表于 2012-5-11 已经解决
  • 好苦逼啊...图块扩充的脚本放进去以后没用啊,不知道是哪部出问题了,求大神拯救啊
    在这里:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=78959 找到的教程,原封不动的把脚本复制到了VX脚本编辑器---外来RGSS新建空白页下 然后我把想添加的图块复制到了graphics-system下,改名,就照着上班那教程里那什么森林[A2 A2_2][B B_3]原封复制的....然后....然后什么都没有发生啊啊啊ORZ...到底是哪部出错了..这里小 ...
    32017 LOVEMJ 发表于 2012-5-23 已经解决
  • 使用了这个墙壁通行扩张脚本后游戏无故关闭
    在一个新工程里添加了一个墙壁通行扩张的脚本,只要按照游戏里箭头的方向各走上两圈左右,大概在第五圈的时候游戏就会自动关闭。请问这是为什么? 因为脚本作者的要求是“二次配布禁止!配布元には利用規約があります。必ずそちらを見てください”,所以不能直接贴出他的脚本。 我直接发上工程。 问题工程在这里: 由于6R ...
    01514 怪蜀黍 发表于 2012-5-25 已经过期
  • 请教一个状态问题
    如何设置一个状态 不通过增减百分比,而是具体的值。 比如某状态加20点攻击力要怎么设置
    11406 ROMB板 发表于 2012-5-24 已经解决
  • 如何做一个我方AI的角色
    我想让主角一方一个人物交给电脑控制 怎么弄
    21490 ROMB板 发表于 2012-5-24 已经解决
  • 游戏剧情的自动战斗问题
    我冈设计一个在洞穴里发生的剧情: 主角因为担心女孩的安全而追出去, 当他來到洞穴內时发现她正在和火神展开对战。好了问题來了, 剧情后开始自动战斗(只有女孩和火神战斗)(这里是跟幻想RPG大陆去做), 奇怪的是是由我控制的不是电脑控制的, 最后女孩输了就立即game over, 请问如何输了之后自动返回那个剧情画面而不是game ove ...
    92176 knlau 发表于 2012-5-24 已经解决
  • 谁有仿仙剑的战斗窗口的脚本 VX的
    就像图上的 那种 手里抱着素材 不知道怎么用 要是能有脚本或者范例之类的 感激不尽 ,这是我的邮箱 [qq]408009814[/qq]
    185546 qiuxuie9 发表于 2011-1-29 已经过期
  • 想问下VX技能描述中怎么显示变量数值
    在对话事件中\v[01] 这种函数显示变量数值 但用在技能中就无效了..求教下技能中怎么用函数显示变量数值
    11554 sd2011678 发表于 2012-5-24 已经解决
  • 敌人出现这个功能是怎么用的
    32192 ROMB板 发表于 2012-5-23 已经解决
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