【VX】中状态的敌人不消失的问题如何解决
妾身额外做了个 状态 叫冰冻 也没改VX里默认的那些状态 是新的 第17号状态 情况是这样滴 我用一个技能给敌人冰冻之后呢 那个敌人 如果它挂了之后 本来也是能消失的。。。。 完了回合结束之后 来这么一句。。XXX依旧被冰冻着 这句话是状态数据库里的文本。。 冰冻状态还存在的话 显示的内容 这句 ...
VX 装备无法使用。
自己做的装备没法给角色用是怎么回事?装备在物品栏是灰色的,装备栏没有道具。很纠结啊,用素材装备就能用,自己做的不能用啊。。。求教求教
横版战斗脚本
战斗脚本在哪啊,我现在对脚本一窍不通。 谁给我一个横版的战斗脚本啊,
盗窃技能脚本修改
这里是设置一个盗窃技能可以偷取怪物备注里面设置的偷盗物的脚本。我想要再增加一个“采集”技能和一个“卸甲”技能,这三个技能的效果是和偷盗差不多的,但是偷盗只能得到设置为“偷盗物”的物品,采集只能偷到“采集物”、而卸甲只能偷“装甲”。这样相当于增加两个系统相同的、关键字不同的脚本,这样应该怎么改?
附上 ...
求 VX 像素级的人物移动脚本
求像素级的人物移动脚就是说人物移动什么的都是按照像素为单位移动的。不是原来默认的移动一次 32 像素的。
要求
[*]一定是需要使用独立的脚本页写的,因为是需要看原理的说。
[*]不限注释的语言
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请问怎么制作VX的表情啊
都只有一个脸图啊怎么当主角啊
难道一个游戏主角就一个表情?
横版战斗脚本问题
我用了论坛下载的那个横版脚本,但是进入战斗画面提示@battlefloor_sprite.x = N01::FLOOR[0]这一行有问题,脚本我不是很懂,求教求教:'(
VX使用事件“自动执行”时提示脚本错误
错误如图。
我在地图设置一个自动执行的事件,但是一测试就提示错误,怎么解决?
换成并行处理就可以了,这是怎么回事。
【VX】请教如何在已设定好的商店中添加商品?
比如我一开始设置好了一个商店(只卖小回复药和中回复药),如何使得当我在游戏中得到大回复药后,商店里增加“大回复药”这个商品?
如何使队员死了后出了战斗HP变成1
就是让那个濒死状态只是在战斗中才有效
仓库在此蛋崩,哪里错了?
就是这样……仓库的脚本上个问题里有(太懒了) 填完睡觉去了,早上但愿有答案啊
仓库和烛光系统冲突 求解决方案
烛光:↓请问这是怎么了?
(VX)文字视窗的的文字
之前爬文
总算把640x480时战视斗视窗出错的问题解决了
因为下载了daipeng76大的800x608像素系统C
一切都完美得无话说
惟一令我困惑的是
由于宽800的关系
文字视窗的的文字无法排到最后..................=.=
出现了这种情况
请问解决方法
谢谢~ ...
请教一下,速度补正到底是什么意思啊?
请教一下,命中后面的那个速度补正到底是什么意思啊?正值加命中负值减命中么?感觉没什么效果啊?
求VX的横版战斗脚本
:call: 脚本
主站搜不到 不要CP制的
如何 让主角的 行走图 出现在 "出现图片"之上??
如何 让主角的 行走图 出现在 "出现图片"之上?? 默认的是 在 它 之下的
我需要是 临时 改变,而不是 永久 改变, 有些 时候 需要 在 图片 之上,有些时候 在 图片 之下~~~~
VX是否可以识别电脑上的日期?
想给游戏加点特色,突然有个想法,可是自己确没有技术来实现,
我的想法是 让VX能够识别电脑上的时间日期, 比如电脑上的时间是19点-04点游戏是暗色的,其他时间是正常的
比如日期是1月1日 这个时间的话 游戏内可以设置NPC领取 礼包! ...
bgm如何播放一遍就停止?(不循环)
怎么弄???????????
菜单选项修改
要做一个解密游戏,系统默认的菜单中有很多没用的选项想要删除,可是不知道怎么删……
搜索无果:求指教。人呢………………
找不到人自己苦苦摸索解决了……
求RMVA简体中文版
求1个RMVA简体中文版
没积分,只能给好人卡和经验..555~~~~~~~~~
[ACE] 想做一个需要消耗道具才能使用的技能,但不完善。
我想要制作一个技能比如 致盲(单体),需要消耗一个闪光尘 才能使用 并附加目盲状态 ,如果没有闪光尘就不能使用。
我目前就想出用公共事件来实现:
如果 持有闪光尘
增减物品 闪光尘-1
更改敌人状态 目盲(已经在状态里设置)*奇怪的是我单独在技能设置里编写致盲时附加目盲效果可行,而换了更改敌人状态后就显示 ...
技能的分段攻击问题
知道可以在脚本里面设置技能的分段攻击,就是插入一个对象动画,然后分成几次,但是这个动画只能是指定的那一个,如果我的技能里面的数段攻击分别由不同的动画产生效果应该怎么做?
对了还有就是当设置技能为全体攻击的时候,在画技能是只有一束光的话在战斗使用它就会变成和目标数量一样的光束,能不能让它在只有一束光的 ...
关于VX里NPC消失和人物跟随问题
我的设置是这样的:主角和A对话完毕后,A入队跟随。我弄了主角跟随脚本。 结果,A入队跟随了,那个A事件的NPC还是站在原地,会重复对话 - -
于是我用开关设置了下,A入队为事件B的开关,事件B是无图形无事件的并且可穿透。但是这样,对话结束后,只剩下主角一人,跟随的A也没显示。
我想请教下,如何让NPC对话后消失, ...
【vx】求好人大神帮忙修改系统窗口的位置大小。
各位大神,好人们,
我把800x608像素整合系统C和沉影不器的vx新菜单样式 v1.24放到了一起,作为新人的我发现出现了严重地各个框框位置的偏差,
so,
我无比羞愧的在此求好人大神们帮忙改一下。
据传言 (谣言不可信)
这只用改一下脚本…… (啥脚本……我表示不懂)。
如是哪位好人有空闲就帮忙改一下啦~~55:'(.
我和我 ...
谁有RPG Maker VX里的动物图片头像
就是在事件指令 ——显示文章——人物脸图里的图片 比方说羊 牛 马 的一些图片
vx怎么能让窗口透明化?像dnf单机版似的?
求助啊!我不会脚本。。
太不幸了,用横版战斗的模板用不了变量??
关于事件的触发,商店,和中毒解除的问题
如何使主角的角色上升到一定的等级以后,再和一个NPC对话就触发其他剧情,如何制作物品商店,还有如何使中毒只有在战斗时才有效,出去就不会再扣血了,太多问题了,怎么弄也不明白啊
【ACE】游戏内使用角色生成功能
有没办法在游戏内使用ACE编辑器的角色生成功能,来达到随机头像/行走图的目的呢?
RGSS3有提供这样的方法么?
【VX】求一个人物脚本
如题
一个可以无限加人物,每次可以出战8人的脚本。
麻烦各位大大了
事件設定確認數量物品
假如:打倒某怪物會得到A物品
那提交A物品要如何確認有一定數量
10或20或30 三種數量
沒一定數量A物品無法提交
在數量那邊 我不知如何使用
物品提交都不管數量就直接提交
求教已有存档的情况下跳过LOGO(开头动画)的命令如何写?
根据添加LOGO添加开头动画修改的,插入Scene_Logo于场景画面中:
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# ■ Scene_Logo
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# 处理LOGO的类。
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# 原作者:绿梨子红苹果
# 移植:星恨无痕
#-------- ...
怎么设置商店买卖物品的数量
如题,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。就是商店里的存货数量的上限
傳送腳本
這在XP使用沒問題
可是用在VX卻會出現123錯誤
我也不太會修改 也爬不到關於VX傳送腳本
不知有沒有人會修改 或有其他傳送腳本
如何让怪物死后变宝箱~~[VX]
求大大们指点,我的想法是建立了怪物事件,碰到设置的怪物后进入战斗,战斗结束后,设置的怪物事件变成宝箱,请问这么设置,我都研究一天了谢谢
请问VX版本怎么设置等级最高上限?
如题啦!
【VX】光影效果怎么制作
谁能够发次完整的在山洞里光影效果啊,比如是“山洞里火把”的那种效果啊。谢谢,最好多带些图
【VX】如何利用脚本提升角色能力
例如提升MaxHp 提升攻击力什么的 就像用道具提升能力一样
如何在脚本中实现等待xx帧数
例如我播放了一个ME,需要等待3秒,在继续执行下面的内容
如何禁止主角不穿装备
请问怎么禁止主角不穿装备,即当主角只有一件装备(包括武器防具什么的)时,禁止脱下目前装备中的装备,但是允许更换装备。通过搜索我有看到沉影不器写的脚本,但是用了后没效果……所以想问一下怎么弄……