怎么作开头动画啊?
请问大家,如何设置开头动画,和让NPC走路啊?
我已经纠结很半天啦!
事件中设置位置,但每次进出地图后,事件又回到老位置,
如题,每次在事件中设置事件的位置,使它移动到其他地方,但一进出地图,他又马上跳回原来的位置,请问如何解决?
飘飘欲仙于2011-8-12 07:39补充以下内容:
没有哪位大大知道吗?自己先项一下
丶
为什么启动后会有很长一段时间未响应
在标题画面之前,Main之后,游戏会未响应,一直黑屏,大约5分钟后,才能进入标题画面。Why?怎么办?如果让玩家等5分钟的话,他早就把游戏删了。而且更严重的是,在黑屏的时候关不了窗口,用任务管理器也只能在进程里强制结束进程,而且副作用就是开始菜单和桌面图标会消失,只能重新启动电脑。
怎么解决啊? ...
VX行走图导入异常的问题
就是这么一张行走图
通过VX导入素材之后在角色面板选择行走图时:
他就悲剧了。
求解。。。高手们!
请问一下 我做好的游戏为什么丢失帧数很严重很严重?
上午测试还好好的,下午就是多加一些事件 和敌人单位 共计我的1张地图中有600多个大小事件!
请教一下是因为是事件多的原因吗?
现在人物走路非常的卡! 而且读取开始游戏页面也很慢!
谢谢大家了!求高人指点!
如何增加状态的一些属性?
额,只针对$data_states[id].hold_turn来说,我想要个$data_states[id].maxhold_turn属性。
因为需要$data_states[id].hold_turn-=1 操作,所以想弄个$data_states[id].maxhold_turn来记录原始的回合数。类似hp和maxhp的关系。
如何制作仙三那种镜、界、壁、隐状态
状态:
镜 反射敌方攻击三回合。
界 三回合内能抵御一切仙术。
壁 三回合内能抵御攻击。
隐 隐匿行迹三回合。(对仙术、攻击完全免疫)
(若和zhong_VX半即时范例1.03b有冲突 请一并告知 谢谢)
怪物AI系统和嘲讽技能脚本求整合
嘲讽的脚本在底下,敌人AI是很多个脚本拼起来了。。详见http://rpg.blue/thread-81986-1-1.html,这两个脚本同时存在的话,敌人AI系统里只有默认随机行(-1型)的怪物才会认嘲讽状态....求整合
如何停止勝利音樂
大家好
由於素材來源說明不可對素材做任何修改
我找的victory音樂略長
有時候戰鬥結束後還會一直播到結束
有無辦法讓結束戰鬥一回地圖就切換成該地圖的BGM?
游戏问题
大家可以帮我看看什么问题吗?
原本我打败一隻怪物后是得到金钱和经验值的, 再打败下一隻怪物后就开始出现bug (不停得到金钱和经验值)
可以帮我看看吗?和教我怎样改? Thx
打怪时按Enter就可以
求攻击消耗道具的脚本
特定武器攻击需要消耗道具,例如用枪消耗子弹,子弹不够就不能攻击。
这个,用事件做不出来的吧……求教
有关横版战斗技能动画脚本 人物暂时消失
上一次说的不太清楚
横版和CP制的整合
http://rpg.blue/thread-110309-1-1.html
我方角色跟敌方角色他们使用技能战斗时
人物能不能写某着术语
就让人物暂时消失
技能动画结束人物再显示出来的脚本?
急求謝謝
如何根据变量的变化增减特技的杀伤力?
说简单一点就是我希望变量10值为1的时候,18号属性的特技杀伤翻倍,其他情况下18号属性的特技杀伤减半,这个要改造Game_Battler吗?
怎么让永久事件消失
我去论坛上搜过了,只有让决定键的事件消失的办法,我想把自动执行事件用完一次给消失掉,请问要怎么弄。
【弱智问题】敌人中设置的命中率是对谁而言的。
在数据库里设置敌人的命中率是90是什么意思?
A.主角有90%的几率击中该敌人
B.该敌人有90%的几率击中主角
还有那个回避率是什么意思?
求扩展R剧存档脚本档位
自己扩展之后第四格覆盖在第一格上 =-= ||| 后面没再实验……
但是效果貌似可用?大概是改一下窗体位置但是我完全读不懂啊 =-=
光是改那个章节名的角色编号就费了好大劲 =-= ||| 也不知道该得对不对,我在脚本里标注了求各位帮看。
另外求添加一个在显示游戏时间的地方显示游戏中一个变量形成类似“第N周目”的效果(这个 ...
(7-28日更新效果图)制作斜45度角的地图元件系统
感觉现在的地图素材不如斜45度角的素材有立体感。要是能把现在的素材都换成斜45度的就好了。
不知道能不能实现这个功能,大家说说啊。
dsu_plus_rewardpost_czw
2011-07-27:
今天我做了个效果图,这个就是我想改造的效果和原图,素材都是vx自带的,我修改了一下。
效果图里,原来的正方形tiles都变成了棱形,所以我想 ...
怎么在VX里更改伤害公式?
默认应该是攻击力X4-防御力X2吧?怎么改成攻击力X1.6+17-防御力X2...?哪里改...?
自制脚本错误求助...
好吧,又是我。这个。
老是出现Undefined Method "[]" 在102行。
请多指教...
我使用了多货币系统,出现了菜单显示错乱的问题...求解决~~
我使用了多货币系统:问题图片:
究竟出现了什么问题?请大侠们指教指教~
如何用脚本实现打开二号队友的装备或状态界面?
使用$scene = Scene_Equip.new的话会打开一号队员的装备界面,没有办法打开其他队员的装备界面。
如果可以的话,怎么在脚本库的Scene_Equip脚本里修改,让装备界面打开时按下左右键可以切换角色?
希望各位高手帮帮忙……
详尽帮助-横板 冲突(不显示名字)
详尽帮助的显示与横板冲突了,
战斗中选择敌人时不会显示名字,技能名也不能显示,怎么解决这2个问题?
如何才能让主角走半格
如题.如何能让主角走半格.以及事件
请问如何在菜单中添加“商城”一栏,并设为一个随身商店
请问如何在菜单中添加“商城”一栏,并设为一个随身商店
老话:请大虾们指教指教~
怎样设置开场对白?
喜欢开始游戏后有一段对白
但不知道怎样设置,请前辈们指教指教
神奇的$game_actors[1].states[i].id==4请高手解释
额,不知道是神奇还是语法错误。
在新建工程的脚本里弄个函数然后调用这个函数,不管角色1有没有状态,一定会得到个4出来,是神奇还是语法错误,求解这个4是何物。
如何制作一次性的事件?
刚接触这款软件
有个弱弱的问题,请帮帮我,先谢谢了
设置一个事件点后,我发现那个事件点不是一次性的
请问怎么整?
怨念之魂于2011-8-10 17:41补充以下内容:
呃....酱紫啊
那我看看版规则先
不好意思啊
【求助】如何使一个物品购买后一段时间后消失=限时物品
【求助】如何使一个物品购买后一段时间后消失=限时物品
就像我在NPC处购买一只“双倍经验戒指”,如图:
一段时间后(可以是计时器),戒指失效,消失
请高手指教如何能够实现此功能
求助横版战斗脚本问题
用的是这个脚本
确实都已经输入进去了
接着战斗测试
可是却出现这个东西,求解决方法,我只是想再战斗中出现我方角色,不需要那些复杂的动画,有简单一点的脚本吗
无忧谷主幻于2011-8-10 06:33补充以下内容:
行走图是不小心多添加的,无视吧
无忧谷主幻于2011-8-10 06:33补充以下内容:
行走图不小心多添加的,无 ...
有关技能获得方式的问题
在哪里修改技能获得不是通过等级高低来获得。因为我想通过职业等级来获得。要修改哪里?
工程
如何设置当开关为OFF时发动的技能
Right。我设置了一个雷天使雷天使的技能有两个,一个是聚气(打开1号开关),另一个是“加速粒子炮”(连续巨大伤害,并关掉1号开关)。现在我想加进去一个敌人,专门帮雷天使聚气。可是他一聚气,雷天使也聚气,连续聚气了两次啊!一次粒子炮就全没了。
现在求如何设置,当1号开关为OFF时,发动聚气? ...
竖版战斗怎么让角色XX动作时播放SE,比如攻击时播放“HA”
就是攻击时播放一个SE,死亡时播放一个SE
等等……
就是配音啦~~(正太声燃烧中……)
表示虽然已经有了一个脚本:但不幸的是……这是横版用的……
有木有竖版的=w=
关于自爆技能的制作。。。
用消耗HP的脚本的话,HP不够是不能用技能的。
用公共事件的话,最后一个怪物用自爆就结束战斗了,不会调用公共事件造成伤害……
于是有什么好的办法吗?
关于VX里面的交通工具
请问一下,VX里的交通工具怎么添加呢,现在只有三个.
如果要导入素材的话,要什么后缀名的呢?
草鸟提问ing``````
VX跳跃问题,在线等
小弟是新手,有两个问题要请教大家,在线等
1.我想要让主角跳跃到指定坐标该怎么做,移动路线指定中的跳跃是按照现有坐标进行增加减少的跳跃,实在找不到跳到指定坐标的方法啊!
2.游戏中按CONTROL就可以穿墙了,我怎么把这个键改成别的键或者干脆去掉?
多谢大家!! ...
VX半即时战斗系统1.03b 增加角色问题
我要再添加4个人物
求大师写脚本:dizzy:
我不管怎么写都是这样...
http://rpg.blue/thread-94289-1-1.html
原本脚本
davis2000于2011-8-10 11:02补充以下内容:
这是新问题
敌人死了按攻击就这样
fux2的条条款款(帖子失踪积分失踪请看这里)
版务操作原因查询手册
前言:
各位被版主进行过版务操作的朋友如果不明被操作原因,可以来此处按版主进行的操作来查询原因。如果认为操作需要改进或者操作不当,可以使用论坛短消息联系版主,版主在商议后会做出相应处理,并给您答复,但是在版规修改之前必须继续执行当前版规。以下分值均为标准分值,当版主认定你为故意触 ...
VX中如何有脚本写技能消耗金钱
技能消耗物品(SkillNeedItem)说下一个版本有允许技能发动消耗金钱
到底什么时候能出呢
求勇者斗恶龙脚本
如题
不器大神的鼠标脚本与各脚本兼容性解决办法更新及求助
更新解决办法在9楼
(以下说的都是依赖DDL式的鼠标脚本。不依赖DLL式兼容性 过小)
■ Scene_Logo
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# 处理LOGO的类。
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# 原作者:绿梨子红苹果
# 移植:星恨无痕
此脚本完全不兼容,不过也无伤大雅。
zh9&紫大 ...