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[已经解决] 如何根据变量的变化增减特技的杀伤力?

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梦石
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发表于 2011-8-11 14:02:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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说简单一点就是我希望变量10值为1的时候,18号属性的特技杀伤翻倍,其他情况下18号属性的特技杀伤减半,这个要改造Game_Battler吗?

醉啸 长风万里

梦石
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贵宾

发表于 2011-8-11 14:19:03 | 显示全部楼层
Game_Battler里return rate_list.max上面加
  1. return 200 if element_set = 18 and $game_variables[10] ==1
  2. return 50 if element_set = 18 and $game_variables[10] !=1
复制代码
一定要在这句上面一行

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谢谢O(∩_∩)O  发表于 2011-8-11 14:29

还在龟速填坑中
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