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在win7上龙头所有游戏rgss3 player已停止工作问题 求解
UP表示好伤心。 在百度找了好多都没法解决。
{:2_267:}
{:2_286:} 马头游戏能玩 龙头为啥就不行。c++2012也下载了(。◕∀◕。)
RM重力系统能不能让事件跳跃
[pre lang="ruby"]#=============================================================================
#★RMVX重力系统★
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#★作者: Zhong_zw
#★联系方式: 66rpg.com论坛短信 或 或
#★游戏中引用本脚本,请保留以上信息,并作相关说明.
# ...
如何将菜单中许多选项整合在一个里面
例如,菜单里有一个“打造”选项,打造选项里又包含“武器”、“防具”、“饰品”,这三个子选项。
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我改了一下标题画面,就打不开游戏了
而且说:脚本节‘Cache’,行号79发生了RGSSError这是怎么回事?
事件碰到事件,或事件的下方有某个事件,这样怎么判断啊
事件碰到事件后,或事件的周围有某个事件,这样命令怎么判断啊,求教!
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请问一下这个网址里的脚本问题
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=160884&extra=&highlight=口袋妖怪&page=1
第一:怎么才自己添加技能 (比如:我设置成5级获得一个技能 但是满级了也获得不了?)
第二:怎么才能获得经验啊 (一切都是按说明弄到啊。。。)
第三:怎么自己添加怪物的个体值(这个有大神帮忙回答一下,不会也没关 ...
求教调用图片脚本
类似这样的图片该怎么用脚本调用呢,麻烦高手帮写个范例参考,谢谢!
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新人就解决,大神们快进
这个是武器改造的脚本,但是一个武器只能改一次 例如 引擎 只能改成 引擎改 只能改一次。 但是我想把他设置成可以改三次的应该怎么做 新人就解 好人一生平安。大富大贵。
请求整合一下对话框脚本。
请教一下怎么样随窗口的改变,名字栏和头像栏也随窗口的样式发生变化?
如何更改游戏【窗口尺寸】
如题,如何更改游戏窗口的大小,注意,是【窗口】的【尺寸大小】不是分辨率。
有网友说要用脚本修改,如果有的话,跪求脚本。
另外使用工具是:RPG Maker VX
如何解决窗口重定义父类的冲突
例如
class Window_MenuCommand < Window_Command
在原文基础上直接修改为HorzCommand就没问题
如果在其下插入脚本
class Window_MenuCommand < Window_HorzCommand
就会提示出错
不是说排列在下方的脚本会覆盖上方的方法吗
因为想自己写一个即插即用的菜单类脚本
不想每次都要把所有涉及到的窗口都改一遍父类
在此寻求各 ...
怎么样让状态框有下拉的功能?
默认只能显示4个人的状态
但队伍大于4个人时,选择状态,再选择人物时会看不见角色
请问怎么样修改具有下拉功能
给上工程
ISA脚本组合,全键盘要怎么在事件里用?
地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=335432&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D270%26typeid%3D270
试了在条件分支脚本里填了
ISA::Keyboard.press?(0X26)
但是没用。。。想问下正确用法。。
RPGMakerVX工程包释放失败
为什么会这样?
全键位脚本,导致默认键位失效。
用了这个脚本后ZXC都失效了,有什么办法可以解决吗?
[pre lang="ruby"]#===============================================================================
#** VX Input Module#输入脚本,没有什么需要更改的地方,54
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module Input ...
在一XV工程上加上鼠标脚本
之前游戏是正常运行的。现在加入了脚本就报错,请大神指导。
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对话框脚本问题
请问一下在这个对话框的脚本中要怎么才能修改对话框的大小呢?
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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#——说明
#默认为一个字一个 ...
怎么让SideView设定的所有觉得只读一个死亡图
现在是,角色行走用的AA,就要在Characters放一个AA_1的死亡图像,BB就要BB_1
怎么改可以放一个CC_1,就让所有角色都用这个
我的脚本改错了,有图和工程,求帮助!
图一是打开装备界面后,显示的属性,可是这个显示的是普通装备的属性,切换一下装备更新一下才会显示之后的,怎么让他直接显示真实的?
工程:
vx怎么像xp那样记忆、还原bgm/bgs?
想做自定义音乐
为什么会做出来的游戏查杀时提示有病毒
做了好几个工程都这样(两个),用的是以前(网盘能用)66rpg上的rm。
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SRPGconverter_Ace Next 如何在技能里面使用共通招式
想问一下有没有人用过SRPGconverter_Ace next
这个SRPG脚本
里面再使用技能的时候没有办法触发技能里面自带的,使用效果里的"共通事件"
想问问有没有人知道要怎麽改出来?
因为还蛮习惯用共通事件,让人物在放完招式後说说话之类的
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不好意思发错区块
不知道要怎麽自删 ...
该帖已被删除。
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为什么赋个值都会出错
$game_variable[1] = 0
怎么会出错?“[ ]”都需要定义吗?
求一个VX!
电脑重装了,东西都没有了,本来想在R站下载一个,可是链接没有了,去网上找的不是英文的就是要序列号的!求大神给我一个安装包!
大大们,知道怎么才能让主角每走一步就减少一滴血呢?
想做一个生存类小游戏,但是不知道怎么把主角每走一步就减少1点生命值。还要请教一下怎么做手电筒,我要作地下室剧情。
有没有物品栏2脚本,只显示指定物品。
物品栏2只显示指定的物品,有没有这个脚本啊,或者怎么写,初学脚本,求指点。
计时器如何正计时
做游戏要用到
如题
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关于战斗系统
求解如何实现单打
为什么vx的xas里BOSS mode执行不了?
明明boss setting 设置了自动执行,为什么主角进去后一点反应也没?主角也不往前走?
(=゚ω゚)=(|||゚д゚)
牧场系统怎么做?
比如种菜,养牛之类的。
就是想菜5分钟后成熟,这样的。
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求 像轉珠戰鬥系統(由不同技能珠決定發動什麼技能)
為增加難度及耐玩度,想將戰鬥系統改為 用轉珠或其他方式,當達到條件才發動技能,比如轉到3個 火珠,就發動A火技能,4粒就發動B火技能,達不到條件就普通攻擊,找了很久都找不到相關系統,求人求救
事件变量内建数组为何会出错?
本来想发这个的,但是“未命名错误,没有定义[]在空类里”
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如何不必重定义存档方法也不alias达到额外储存数据的目的
把所有数据放进一个事件变量里($game_variable[编号])亲测:这种东西是可以运行的。只要告诉使用者有什么变量不能使用就行了。避免了麻烦。
例如
$game_variable[54 ...
用VX的横版战斗脚本 光标问题。
这个是怎么回事?
问以下几张素材的出处
最近在玩一款游戏,发现游戏中有一些没有用到的素材,根据作者的简介说这些素材都是在网上搜的,所以请各位认识的大大告诉这几张素材是来自哪的,当然有直接下载的更好(但我仍为这种几率小到掉渣……)。
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请问大大们横版的用VX要怎么制作呢?我想很久了都想不出...
如题...本想做临时的听说很难先从横版开始然后我就开始去学横版可是没有教学....自个研究了1个月多都没想出怎么做{:2_270:} 求贴里的大大能否帮帮我教我一下.....(。◕∀◕。)
怎么对话时同时显示两个对话框?
如题,以前好像看到过有人发过怎么做到 ,可惜链接失效了。
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求教如何将角色尺寸做大?
我是个新手,现在想使用自定义的角色(主要是想大一点),我看论坛里很多作品可以做到,所以想求教方法。
我有试过下载别人的素材导入,但似乎也不能使用,有大神顺便解答这个问题吗,感激不尽。
在哪里可以搜寻到系统自带的变量?
有时会想用一个系统自带的变量,譬如角色血量、当前位置之类的,但是在脚本中却难以找到。请问有没有[s]仙人[/s]先人已经做过了有关整理?
好吧手伸得的确有些过长,但应该是很重要的问题。
关于萤火虫脚本的问题
最近找到个沉影不器萤火虫的脚本然后试了一下,真的很漂亮
不过当我打开菜单然退出的时候整个人都不好了,想了很多办法也找了很多方法。比如p叔的全局变量的维持。不过只要制作游戏的时候触碰到全局变量的时候比如烛光,就无情的报错了。
请问还有其他的解决的办法吗? ...