单张脚本
有木有单张的半身图脚本啊......多张的不会ps
如果没有就算了啊...
我已经尽力了,求vx版的仙剑四菜单
经过努力,好不容易用事件做了个仙四的标题,虽然是有问题的,但还是满兴奋的,接着想做菜单,但经过n次失败后,我只能放弃,搜了一下论坛,发现xp有那东西,跪求高手移植到vx,谢谢……在这里http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=154635&highlight=%E4%BB%99%E5%89%91%E5%9B%9B ...
关于 菜单的退出问题(菜鸟提问)
就是这个。。。。如果只是想检查一下背包的话。就没办法退出了。。。。。很菜鸟的问题。拜托各位高手了
如何在大地图上让一个怪追着另一个怪打
请教如何在大地图上让一个怪追着另一个怪打
如何修改VX显示的窗口大小?
请教高手,VX本来是显示17×13个格子的屏幕,要让VX显示比如 34×26 个格子内容的窗口,该如何实现?
原默认的战斗系统要怎么更改?
就是在战斗时人物可以在战斗的画面里,受到伤害时也是直接在人物或怪旁边显示数值.
怎样让角色的武器无法卸下,只能更换呢?防具正常。
如题,很急的啦~求助各位~~麻烦一定要帮忙啊~~
比方说,拉尔夫初始的武器是长剑,
在没有别的武器的情况下,他是无法卸下该武器的,
如果有别的武器,他才可以换成别的。。
嗯。。不知道表达得清不清楚啊?
VX可以像XP那样在更换远景图吗?
请问用什么脚本可以利用事件更换远景图
VX能不能制作像金庸群侠传那种风格的游戏?
新手想制作一个自己心中的游戏,像金庸那种风格的,不知道VX能不能满足,主要是那种战斗模式。请教
vx的战斗背景脚本一般都是一张一张设定的。有没有简单的方
我找了好几个 vx的战斗背景脚本一般都是一张一张设定的。有没有简单的方。 比如 让所有地图 都指定为同一个文件的战斗背景怎么写啊??感谢了。。。
参考地址。。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=165262&highlight=%E6%88%98%E6%96%97%E8%83%8C%E6%99%AF ...
救命啊!!!!!!没有办法了,我是菜鸟
[qq]503770523[/qq]
非常要求助一下!!
我是个新手,请问一下我那个远景地图有很多种,准确说就是一个地图分3个块(绝对不是3远景!!)给大家截图看看!~
这些都是从天之痕里面弄出来的,素材也是从这个里面下的。。
请问一下如何让他们和在一起:比如就是说0-1、0-2、0-3形成一个地图,成为地图动画
有没有类似于相应 ...
请问为什么一个事件(敌人)打了一遍就消失了?
就是我做了一个斗技场嘛,可以赚金钱的,死了就GAMEOVER(总觉得类似火纹……)
不过打了一遍就不可以再打了……请问怎么回事?
范例:http://u.115.com/file/t998cc5445#
测试_ARPG版_战斗吧,废柴.rar
PS:开关OFF已经用了……
一大堆问题
着急啊.1:vx怎么让同队伍角色跟随.2:角色入队的时候怎么让它显示出来.3:怎么让事件在前一个实践中显示出来4:怎么让人物头像改成人物半身图5:怎么用游戏包外的头像
各位大大教教我吧
怎么设置开宝箱的时候输入密码
还有比如我设置对话选是获得什么东西 在次对话还回重复得到怎么变成1次性的 RPG MAKER XP 那个区求助时打不了字 我用的RPG MAKER XP
如何自作自动元件
如题,知道的大大请教教吧!
关于 跳过标题画面 且不删除 标题画面 的方法
RT,就是说一开始跳过标题画面,到初始地图,然后用一个脚本指令返回标题画面,再次进入游戏的时候从另一个地方开始游戏(一开始不允许保存)。我有一个跳过标题画面的脚本,不过只是把标题画面删掉了,没办法调用了,咋办? ...
NPC显示名字脚本错误
沉影不器的NPC显示名字的脚本在第83行错误。
请大家看看。
84.return $game_party.members[0].name
求赐教ARPG的新要素(无所谓能不能实现的效果)
ARPG除了技能范围,效果和算法,怪物AI外,还有什么别的要素吗?
就算是很不现实的效果也请赐教,实在是想不出有什么好的表现方法了。
关于夏娜的“图片响应”脚本,搜索了,但找不到我的问题
搜索了“鼠标图片响应”,结果找到几个帖子,都是说CMD图片格式以及沉影大鼠标冲突的
但是我照着做了,结果鼠标放在(经过)CMD图片,然后公共事件并未自动触发,必须要设定成自动执行才有效,
如何把鼠标放在图片上直接就触发公共事件呢?。
最好能给个工程啊,谢谢高手们
...
怎样可以换标题画面的图片
就是开始游戏那个背景...
如何封装游戏,脱离工具
如何封装游戏,脱离工具,详细的
随便问问,一按存档,游戏就Exit 然后存档也是空的是什么?
是中病毒?
怎么样用事件调出子菜单
我是个新手,希望大家帮帮忙,想用事件做标题画面和主菜单,面临的问题有:1怎么样用事件调出子菜单,就是用事件调出物品菜单2将原来的主菜单删除状态和装备以外的选项3如何用事件进入初始场景,就是开始新游戏
关于横版,战斗时,如何改变人物的位置
1就是改变敌人和主角的位置,使之对应为45度角2还有八方向角本怎么改成只保留45度行走,和增加行走图帧数
我想请问一下这个脚本的cp算法
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=109877&highlight=CP%E5%88%B6
就是这个啦。。底下说是“算法借鉴的是RMXP的CP制战斗系统算法”。。。我,不知道是怎么算。。。求教。。
另附:非常钟爱这个清新的CP脚本。。。
【VX】求画面拉伸至640*480或更大
如题所述,因为对API知之甚少所以只能滚来求助。
不要求修改分辨率,只要求画面拉伸,即纯粹的放大(类似全屏)。
已有此类脚本可以达到目的:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=139493&highlight=%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87
但是效果不甚和谐,主要是生硬的拉伸会弄出很多锯齿:
求可以拉伸画面至640* ...
用事件A让事件B变换图像的后默认显示第一列能改么?
比如说主角和事件A对话 然后事件B出现 这个是在设置移动路线——更改图像里面设置吧?
可是有个问题 它的选择只有3X3
比如有一个开关A 与之接触 那事件B:茶杯变成酒桶(= - 无视逻辑) 这个用设置移动路线——更改图像就做不出来吧?
那我的问题来了 与事人物A对话 人物B出现 这个用 ...
我觉得这几个平台都适合做无限流
rt,今天尝试了一下,发现rpgvx还是很适合这种类型的。
简单制作的射击游戏
完全脚本盲~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
借人气请教布局问题
我发在图像技术版的。只是那边人气太少了。请大家给些意见吧。
原帖地址 http://rpg.blue/thread-174548-1-1.html
-------------------- 原帖子内容 ------------------------------------------------------------------------
我在为自己的游戏写个战斗系统,但我美术功底太差了,想请教各位大大布局的问 ...
用了显示NPC姓名脚本后,设置事件位置,名字还留着
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# 显示NPC名
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# 跟原版一样,EV开头的不显示,逗号后加颜色代码
# 修改某事件名的方法:
# set_npc_name("新名", 事件ID, 地图ID, 是否永久生效)
# ...
横板战斗sideview中会心一击的字把伤害数字挡住怎么办?
我用的是SideView2.7 的汉化版,最近发现在战斗时如果触发“会心一击”,出现的文字框会挡住伤害数字从而看不到具体伤害是多少 - -(奇怪,以前怎么没注意?)
我对脚本基本不太懂… 各位大侠能否告诉我该改什么地方可以调整文字框的位置? ...
求助VX的交通工具设定
新手一只请教VX的交通工具问题……看搜索里是XP版本打不开
我想要的思路是主角选择乘坐以后交通工具载着主角自动带到对岸的位置然后放下主角这样的
谢谢~
请各位老大帮小弟 一个忙
我想制作个单机RPG角色游戏 我用HA-RPGXP制作软件来制作 这个软件他这里的场景都是一些普通的 地图场景 我要做那些像梦幻西游类的单机版 游戏 像他们里面的场景差不多的 我不知道 要怎么添加进去 把这个制作软件的普通场景换成我想要的游戏场景 ...
话说这个地图包有人下了吗·求补一下档
http://rpg.blue/thread-164775-1-1.html
VX地图好难画,想参考一下
谁帮我这个脚本添加个开关啊
谁帮我这个脚本添加个开关啊
就是在那个BlueFireGames ABS 的脚本里添加个开关
比如 开关1 等于开启 那就开启BlueFireGames ABS 这个脚本
开关1 等于关闭 那BlueFireGames ABS 这个脚本就没有作用
谢谢了
关于似英雄无敌模式的行走脚本
就是跟英雄无敌一样,走路耗某个变量,然后为零时不能动,进行休息才可以继续。
RMVX能使用dlll吗?
RMVX能使用C#编写的dll(或者易语言)吗?
如果行,怎么使用呢?
怎么把界面弄成这个效果呀?
跟这个类似的就可以,谢谢各位大大们了!!!
sq333333于2011-4-4 19:52补充以下内容:
那些HP MP EXP的槽怎么改呀?
初级伸手党求脚本
叶子大的仇恨系统如何移植到VX上,大概有哪些东西要改。
之前论坛里那个啥啥工坊的那版仇恨系统实在是不够给力。
RMB求