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[已经解决] 我想请问一下这个脚本的cp算法

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-4-7 13:44:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... ghlight=CP%E5%88%B6
就是这个啦。。底下说是“算法借鉴的是RMXP的CP制战斗系统算法”。。。我,不知道是怎么算。。。求教。。
另附:非常钟爱这个清新的CP脚本。。。

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-4-7 15:43:16 | 只看该作者
不太明白你说的算法是什么意思,整个脚本主要的就这几句:
       fullflag = false
#所有敌人和主角循环一遍
        for iii in $game_troop.members + $game_party.members
#CP增加一次,增加量为角色敏捷*10
          iii.cp += iii.agi * 10
#如果CP条到尽头
          if iii.cp >= 5000
#CP条返回开始
            iii.cp -= 5000
            @enable_go = iii
#因为CP条满了,所以角色的行动回合被确认
            iii.my_turn = true
            fullflag = true
            break
          end         
        end
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-4-7 21:09:45 | 只看该作者
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实际运作起来会很搞。。我还是换个脚本吧。。。
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