RM有没有好点的任务系统和换人物(待机那种)的脚本?
如题,急需
能否将game actor中的被动技变成主动技能
看了game actor中的,发现有很多被动技能,如容易被瞄准,2刀流,强力防御,药物知识还有防具武器上的回合先制,防止会心,HP回复,2倍经验====,能否将它们做成可以学会某个技能后自动取得这些特殊效果啊,我看到了
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# 数据库角色选项 ...
多个问题请教
1:我要在地图上显示某个变量,但要有开关操作,怎么做
2:有些脚本我需要开关操控,如何在一些现成的脚本前插入开关操作
3:在游戏过场时我要播放一个过场动画,怎么做
4:我只设一个主角,如何在看状态之类的直接跳转到主角
...
RMVX1.02完全汉化下载地址
以前不知道在哪下载的 现在地址怎么也找不到了
置顶贴也没有 搜也搜不到
谁帮帮忙,改个脚本
哪个好心人帮忙 把这个XP的脚本改成VX的。。。
VX标题界面的那个框框去掉,文字去掉。。搜索不到哩
找不到VX,只找到一大段XP的,实在没办法了才来发帖求大家
opacity这个代码都找不到。。。scene title修改不能
累死啦。。谢谢大家。。谢谢大家
如何才能使标题里面那个框框和三行文字都透明化。。。?
想请问开头主角显示问题
做了个图片文字开头。已经把主角显示透明了。但是在文字图片出现之前,主角图标还是显示了一秒
请问这个怎么解决呢?
【提问】自动转职/进化
我的思路是这样的:当A在队伍里的时候,只要A达到XX级,自动改变职业。
就有点像是神奇宝贝的进化系统。请问这个要怎么实现呢?默认条件分歧里唯独
没有角色等级这一栏- -
我试过用变量,但是这样一个角色就要一个变量,非常非常之卡,而且条件分歧也
非常麻烦。
请教一下,如果我是在条件分歧里输入脚本,要怎么输才能自 ...
急~~
想做一个关于学校教育类的游戏,RPG,跪求学校建筑怎么解决。
学校建筑要求跟学校真实建筑一致,但是是卡通版本的。可以推荐个好软件自己摸索也行。
还有就是去哪找各种NPC的人物行走图?各种贴在学校里花花草草素材也很需要。有下载素材的地方吗?
...
求一鼠标系统——功能见下:
1.要像http://rpg.blue/portal.php?mod=view&aid=40580一样,可以通过注释判断事件的类型从而改变鼠标的图形;
2.要可以自己用脚本语句更换鼠标图形;
3.能和鼠标响应图片一起用
咱要求可能太过分了吧。。不过咱表示愿意悬赏~~!
问下横版战斗Sideview的某个脚本
前几天看到的,不是用的行走图的,类似这个:
问个指定事件消失的问题
比如我在旅馆和事件A人物对话了.然后经过其他剧情.去了下一个地点再次遇到事件A的人物.这时就要消除旅馆里的事件人物.可是如果设置独立开关自动执行的话还要去旅馆一趟才执行.有没有就是让我再次遇到他的时候消除旅馆的人物 ...
这段脚本有问题
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取命中率
#---------------------------------------------------------------------
def hit
if two_swords_style
n1 = weapons[0] == nil ? 95 : weapons[0].hit
n2 = wea ...
导入自己画的场景图。
怎么“导入自己画的场景图。”
图上:路可以走,比如山,角色不能过去。
就是放到,A,B,C,D,E那地方。
能稍微的提示下吗?
怎么让游戏不用制作软件就运行呀!
怎么让游戏不用制作软件就运行呀!
我问个横板的问题,不是行走图之类的问题。。。被骂我
是这样的,我下了sideview那个范例,在那个范例里测试的时候很好,但是我把sideview脚本复制到新建的项目里去的时候,敌人的普通攻击没有声音了,我只测试了普通攻击,也许别的声音也没有了。我试过2.7版本和3.3版本,都有这样的问题,不知道各位前辈有没有出现过类似问题。别扣我分啊。。。。
...
【300积分】请问VX战斗图移位如何做到
XP战斗图移位的思路
是在定义game_actor 角色位置的时候加个函数
比如角色位置. X = 120+XXX
XXX 在Scene_Battle 里 设定
再获取敌人坐标
然后攻击的时候每秒刷新。 这样战斗图就移动到敌人身边了
结束改回坐标。
可是 VX Scene_Battle 找不到攻击刷新的地方。。
请高手教我怎么改。谢谢了
【别告诉我去看什么什么横 ...
关于特殊资源系统的构想
在RM里面默认的资源系统就是魔法值(Mana),我的构想是在Mana的基础上继续发展,比如说对一个特定的职业限定Mana的上限,甚至在Mana之上在添加另外一个资源系统,这个系统与连击点相似,假设连击点上限是5,使用特定的技能可以有几率增加一个连击点,然后将这个连击点用一个特殊的UI显示出来,这时候可以释放依靠连击点运 ...
VX里如何做随机武器装备属性?(沉影的试过)
比方说: (名称)完美的长剑 (属性)攻击力+10~25 命中率+20% 颜色 橙色 等...
沉影的不错就是同时会显示很多名称.最好能启个名称 属性项目可以自设指数随机.
角色获取
$game_actors.size ?是获取数据库角色的数量?
求遍历数据库角色左边列表 关键语句
想获取列表上所有角色ID对应名字
橫版戰鬥問題
我套用很多種橫版的戰鬥語法
可是我的問題永遠都不會改變
就是例如敵方有四隻怪物,我打敗一隻之後,他就消失了
可是下一回合,他又會出現,只是他不會攻擊
請問這應該怎麼消掉...本人我是新手,看不太懂那些語法....
想请问自定义图片放在程序的哪
想请问这里面的自定义图片是放在哪可以显示在这对话框里。
谢谢。
主要是想做一个纯图片的开头。
但是一旦设置了主角位置就会出现。所以再次请问如何让主角不显示。
如何在游戏中实现角色变身效果?
具体的要求是:造型改变,各属性改变,技能改变……
感谢各位……
什么样的单色最适宜做按钮
最好用rgb表示恩
RPG Maker VX 下的SYSTEM
RPG Maker VX 下的SYSTEM只可以导体入1张图?太少了吧?想问下有什么办法吗
请问如何用闪光。判断对象受伤,弹出伤害
请问如何用闪光。判断弹出伤害
就是这样。
不要告诉我横板。我只想要教程。或者范例。。。。
谢谢了
如何用脚本将另外一个脚本关闭?
由於脚本会冲突,想来想去只剩下暂时关闭其中一个脚本的方法
有人知道怎麽用脚本的语法关闭另外一个脚本吗?
横版问题:怎么把中毒提示与状态改为动画表示?
把他这个和毒的图标都改成动画
该怎么做?
难道我问的问题就那么难?
还是简单过头
求高人指点:显示多个状态持续时的消息(悬赏 =.=||)
比如说,同时睡眠和麻痹时,它只显示一个状态的信息……怎样才能多状态叠加时多个持续信息都显示?
无耻的说:有一个脚本叫做“战斗中从同伴和怪物处习得技能”解决了这个问题我就放出来 =.=
关于标签/跳转标签的疑惑
描述一下状况吧:
普通的标签使用上我没遇到特别的问题,比如:但是当标签本身置于条件分歧内时就发生了问题,比如:问题就处在选择[1]的时候,本来我认为会跳转到标签所在位置,哪知道却跳转到了条件分歧的开头。也就是说每当选择[1]之后,并不是直接弹出选择项,而是先来一句“你手里有'A'啊?那么可以开始答题咯!问题是 ...
请教下怎样添加怪物图片.怪物的背景怎么消除.
添加怪物图片的时候要加工吗? 我把背景消除了 但是添加的时候是白色的.不是透明的. 谁能教一下.
我想整似大雄的生化危機的射擊遊戲
我係新手黎加,,我想問各位高手
VX可5可以整射擊遊戲加??
我想整一隻好似"大雄的生化危機"的game
但5知點整,有冇邊個知??
要用腳本嗎?? 本人一見腳一大炸字,,望到雲==///
係woo,點解係"大雄的生化危機"中,玩家可以在地圖中打怪ge?? 點整?? ...
怎样使事件点永久消除?
怎样才可以使事件点永久消除?
求个非线性故事的思路
我的想法是这样的:故事进行到一个阶段之后,主角可以自主选择去ABC三个场所。他可以先去这个再去那个,顺序随意。不过当主角去过其中任意一个场所后,那么当他离开再回到这个场所时,该场所的剧情就变为"这里已经来过了,还是去别处看看吧。"之类的。
那么因为主角去ABC的顺序我不做限制,我现在就是把玩家可能的游历顺序 ...
天赋树,资源系统的问题
好久没回来了,一直在研究3D游戏,最近感觉某些情况下还是RM强大啊。
现在主要就是纠结于如何实现天赋树和类似于连击点的消耗系统,还有就是我想让角色在训练师处学习新的技能和副业技能(如采集)。还有就是锻造合成系统。(RMVX环境)
还有就是哪里有RGSS2的教程 ...
求指教关于VX自带帮助中的状态消息结构的疑问
这个是自带F1中的内容,有些不解这message1,2,3,4
四项与解释中的三项是何种对应关系,求解
下载后的VX战斗系统要怎么使用
另外找个师傅收我 愿意收我做徒弟留QQ
问个奇怪的问题
VX有脚本读取TXT文本的内容吗? :L 做文字介绍 全写在脚本 上太乱了 ,备注拿去做其他用处。求一读取方法
如何修改战斗画面显示头像的脚本
请问,如何在地图上显示图片?
请问,坐船的时候如何遇敌?
请问,这是某位神大写的战斗画面显示头像的脚本,可是当我使用物品时选择使用对象,头像却都是同一个人
,但是还是可以用,只是头像人物都是第一位角色,如何修改才能使选择的人物头像随著选择而改变?
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为什么没有“橡皮擦”?
VX图层里为什么C和D图层没有“橡皮擦”?