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[已经解决] 如何修改战斗画面显示头像的脚本

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2010-11-15 20:23:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-11-16 21:36:47 | 只看该作者
请问,如何在地图上显示图片?
事件设置中第二页右边有显示图片的选项。

请问,坐船的时候如何遇敌?
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 7%E9%81%87%E6%95%8C
最后一个问题……你等脚本高手吧,要不就干脆换一个系统……

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企鹅兄那个我发QQ离线了,看看能用不?  发表于 2010-11-17 08:03

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新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
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开拓者

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发表于 2010-11-16 22:39:16 | 只看该作者
  1.   def update_cursor
  2.     if @index < 0 # 光标位置不满 0 的情况下
  3.       self.cursor_rect.empty # 光标无效
  4.     else # 光标位 0 以上的情况下
  5.       row = @index / @column_max # 获取当前的行
  6.       if row < top_row # 当前行被显示开头行前面的情况下
  7.         self.top_row = row # 从当前行向开头行滚动
  8.       end
  9.       if row > bottom_row # 当前行被显示末尾行之后的情况下
  10.         self.bottom_row = row # 从当前行向末尾滚动
  11.       end
  12.       rect = item_rect(@index) # 获取选择项的矩形
  13.       rect.y -= self.oy # 矩形滚动的位置加起来
  14.       self.cursor_rect = rect # 更新光标矩形
  15.     end
  16.   end
  17. end
复制代码
把这一段改成
  1.   def update_cursor
  2.     if @index < 0 # 光标位置不满 0 的情况下
  3.       self.cursor_rect.empty # 光标无效
  4.     else # 光标位 0 以上的情况下
  5.       row = @index / @column_max # 获取当前的行
  6.       if row < top_row # 当前行被显示开头行前面的情况下
  7.         self.top_row = row # 从当前行向开头行滚动
  8.       end
  9.       if row > bottom_row # 当前行被显示末尾行之后的情况下
  10.         self.bottom_row = row # 从当前行向末尾滚动
  11.       end
  12.       rect = item_rect(@index) # 获取选择项的矩形
  13.       rect.y -= self.oy # 矩形滚动的位置加起来
  14.       self.cursor_rect = rect # 更新光标矩形
  15.       refresh
  16.     end
  17.   end
  18. end
复制代码
也就是在倒数第三个end上边加上[refresh]

不过这样也许会有一点卡。。。

点评

好吧,烁灵小妹……还是大姐头? =_,=  发表于 2010-11-17 10:55
兄什么兄>_<  发表于 2010-11-17 08:04
烁灵兄,有没发觉俺的那个帖子有点冷清……  发表于 2010-11-16 22:53

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小幽的马甲 + 700

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 楼主| 发表于 2010-11-16 23:10:25 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-11-16 23:11:54 | 只看该作者
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