那位大神帮我把XP的脚本转为VX,谢谢
行走图已经做好了
发现脚本VX用不上
各位帮帮忙
VX的播放影片脚本
找到的都是xp的
vx的版本只有搜到个说是脑残版本的
看到帖子说还有个完美版
但似乎没搜到
有人能给下完美版的avi播放脚本吗?
或是其他比较推荐的影片播放脚本
毕竟avi的容量较大 游戏做出来也就会不小
麻烦给个推荐吧~ ...
怎么做出穿过一些物体下时人物消失(阻挡)的效果?
我想做出人物穿过城门时暂时消失,再走完时出现的效果,在rmxp中直接可以吧城墙画在图层2。但vx貌似没有这个,而我创建事件,搞成场所移动就会出现那种换地图时的黑幕。怎样才能有那种不会出现黑幕的阻挡效果??
请问在哪里修改携带物品的最大数量?
游戏里默认的同类物品数量最多携带99个,要把这个数字改小点在哪改呢。
哪位大大帮个忙 做下攻击图
哪位大大帮个忙 做下攻击图。做了一下午了。始终效果出不来。PS菜菜
如何让显示选择项根据所持物品变化
比如在某时我持有物里有N种特定物品,那么触发此选择项的时候能实时检测拥有物品,将这N种物品列为选项(N不固定),该怎样做呢?
求验证时间方法/脚本
说白了,就是让一个事件什么的在晚上6:00之前才能运行(联网准确时间,调电脑上的时间不管用的那种的,实在不行也凑合了)。
太高难度了,希望各位踊跃发言!
灌水不会扣分(仅代表个人奢望)!
战斗选项修改问题
战斗的时候只有4个选项,我想增加一个逃跑的选项.
应该修改哪个脚本?我用了搜索了..搜索出来的都看不懂..
还有,能不能把选项四周的边框去掉?就只能看到选项的指令,没边框?
问题求救,关于SAVE
脚本 SCENE_FILE的241行发生了EOFFrror
end pf file reached
就是这些
然后就是241行的东西
$game_troop = Marshal.load(file)
是在存档的时候和读取存档的时候发生的!
求救各位大人
关于技能经验值脚本查看物品时报错问题...
关于技能经验值脚本查看物品时报错问题...
使用了菜鸟飞呀飞大人的技能经验值脚本,物品栏没有物品的时候不会报错,可是当物品栏中有任意物品的时候就会报错误 请求指导....
这是错误的项目
如何突破20张图片限制?
VX限制了同一地图只能使用20张图片,用脚本显示21张都不行。
请问如何突破这20张图片限制?
20张实在是太少了。。。
给几套 机战机器人的行走图。
给几套机战机器人的行走图。教一下怎么做?
我的战斗系统出现的问题。急啊!
如图.怪物或者我的HP为0的时候还没死。战斗回数就了就时这样了。
有没有可以增强频死判定的脚本的。急死。
VX游戏里如何完整地插入一张CG图
远景图那玩意太让我蛋疼,游戏画面又显示不全,要自己慢慢调整。
VX如何用脚本移动图片?
在XP中可以用$game_screen.pictures[number].move(duration, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)这条来控制图片。
但是VX不能这样用,请教一下VX要怎么用。
【事件的朝向】用脚本怎么表示?
RT
用脚本在指定点显示动画?
恩..vx好象没有动画类一说,比如在地图上 x:100 y:100 显示一个打击动画 比如bow.png把..
怎么搞的说...
有办法设置 事件块与事件块 重合触发事件吗?
有办法设置 事件块与事件块 重合触发事件吗?而不是角色与事件块重合触发事件。
无聊……【战斗中让敌人也使用物品】脚本的讨论……
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=135191&highlight=&from=home这里是沉影前辈的脚本。。。
内啥,觉得可以设定技能,技能的名称叫做一个物品的名字,然后在技能发动显示文字那一栏,写上“使用了XXX!”。。。觉得这样会简单一点吧。。呜呜,没有冒犯任何人的意思,别pia我! ...
某ARPG脚本攻击时的问题
我下了一个ARPG的工程,研究了许久,终于弄明白怎么用了。
但是我把这个工程里有用的脚本全都搬到我自己的工程里时,攻击到敌人时就发生了错误,请各位前辈帮忙指点。
(这是我在原版的基础上修改的版本)
请问如何缩小图片
zoom_x zoom_y 的缩小 效果太差
RGSS2 可不可以调用Win32API之类的来处理?
VX血条高度在哪定义的?
VX血条高度在哪定义的?
感觉血条太细了,想调高一点
VX有没有类似XP特技熟练度的脚本?
不是武器上带有技能的那个熟练度。是类似XP,技能旁边一个(熟练度:XX)
然后技能可以升级,增大技能的威力。
白痴再来请教:如何开启或关闭游戏功能
就是菜单中的某些选项,要等开关打开后才能使用,在开关打开之前,会开一个窗口提示“此功能暂未开放”。。。谢谢
脚本里怎么写XX~XX的数值?
[1,2,3,4……]这样标识的方法太不爽了,怎么样写才能直接XX~XX?
怎么在状态栏里加人物简介
如题
求VX的打地鼠小游戏范例
或者告诉我,该怎么做。
CP横版的问题
在有CP的系统里,敌人或者我方的行动快慢是根据敏捷这个属性来决定的吧?但是使用弱化后,本来这个技能是100%降低敌人50%敏捷的,但是使用以后好象没有效果,敌人的速度还是那么快,这是为什么?
拉尔夫战记横版,可否让角色在出招时暂时消失?
大体目标:当角色施法或者近身攻击时,默认的人物图片暂时消失。
我在出招动画中添加角色动作后,画面就变成了这样……可惜主角们不是忍者{:nm_7:}
VX有办法隐藏原地的人物图片吗?
谢谢~
是否能做到这样的效果?
抱歉题目不知道该怎么定!
进入主题:
首先主角到了一个大地图。
然后玩家可以按方向键左右选择
当玩家按下右时
再按。。。再按。。。
到最后一个再按时又回到【荒凉沙漠】
然后循环。
也就是和事件菜单的差不多。但是我看不懂里面的意思,
希望大大能讲解并范例!
事件便可- -! ...
如何把这段代码改成能显示4人状态的脚本?
这东西只能显示一个人的状态,请问如何可以把他改成4人的呢?
怎么才能统计特定物品的数量?
我在做一个东西A,要身上东西B达到数量后拿到A才能激发剧情然后产生东西C。。。
现在卡在统计B的个数那里。。。求高手帮我解决
为什么会这样
昨天试玩了一下我辛苦的结晶,突然遇到灵异事件,为什么我在VX设定好的升等HP,
玩的时候不是按照我设定的?前几等还是啊!怎么打一下怪后HP就狂飙上升:'(
怎样才算是一个好游戏?
讨论一下拥有什么才算是一部好游戏。
规则:1>说出自己全部的看法,不要回避他人说过的项目,做统计用。
2>不允许使用表情、图片等与回帖没有内容上的联系的一切东西。
3>第一行仅写主楼提及的项目,不允许发表自己其它意见。
4>第二行仅写主楼没有提及的项目(主楼会根据大家的看法增加项目, ...
制作一个简单的VX标题画面。
下面我来教大家做一个简单的标题画面是简单的!不是高难度的高手不要拆。
首先用Photoshop新建一个像素。如果不知道大小就用我这个:
好。用画笔工具先画出简单的火材人。也可以用别的人因为是简单的
先画出样子。
再按T键再点艺术效果。点塑料包装然后就有很多的艺术给你选你自己看看要哪个吧?
我要的是这个。要完后保存 ...
可以幫我看看出什麼問題嗎?
我設計了一開頭主角在睡覺, 被驚醒後起身, 燈自動開啟,
不知道什麼原因一走出房間戶外是黑夜,當走回屋入面就
變了熄燈。要怎樣做到戶外仍然是黑夜,室內是一直開燈呢?
請跳到8樓
内啥,发下自己最近无聊时写的东西吧
纯事件ARPG,待优化数据,待完善(暂无发现BUG)
C键普通攻击,W键火球技能
纯事件仿运动之巅,写这个的原因是试玩了飞机的运动之巅,可惜太卡了,但想法很不错,于是蛋疼地写出来了这个东东
Q键跳跃(如果是初始速度是跳不起来的),按住方向键,达到一定程度可以加速
(因为某些原因,所以加入了防卡脚本和事件自动寻路脚 ...
能不能请好人解说一下DATA文件夹里的数据资料?
DATA文件夹里的那些资料分别代表什么?例如actor代表角色信息这样的。不太懂- -
问一个问题,你把怪打完后,怎样让敌人消失,?
问一个问题,你把怪打完后,怎样让敌人消失,?
各位大哥帮一下
scene_battle里面targets的区别和联系
scene_battle里面
make_actions 和 excute_action 的targets 有什么区别和联系?