求大量BGS,内详...
先要上下楼梯和开关门的
其他的好玩的 常用的也可以推荐我..
这两个之间的距离是哪段脚本控制?
武器和后面图标以及长剑之间的距离 我没找到脚本 555
|导航问题|
谁知道怎么把导航换个!!!??? 导航知道吧?也就是那个开始游戏 继续游戏 退出游戏 怎么换?
求怪物自动设定等级属性的脚本
如题,要VX能用的,:loveliness:
抽奖问题
怎么让游戏有个抽奖的功能 高手告诉我把
请教如何把菜单里的HP,MP放出游戏画面左上角?
如题
command_window的写法问题 $data_classes出错?
为何 $data_classes.size 不减1 就会在最后多处一个重复职业?
哈希表.keys 在command_window 如何写?f1里说哈希表没有顺序 那么每次生成command_window是否都是重新打乱的?
。。表述有限 不吝赐教
按esc和人物状态窗口的负面状态图标只能显示4个?
我弄的1个小时了 有关状态的脚本块改的面目全非了 可是人家一点不变 还是显示4个...求教~~
急求 电视机 电脑 游戏机的素材阿 VX的..
各位高手帮帮忙阿 小弟我刚接触VX 麻烦各位大大帮忙做个阿 我素材区里逛遍了都没有 搜索也用上了..给我个简单点的制作教程也可以.. 谢谢啦..
怎样在对话中显示物品的图样?
如题,谢谢!
我弄的抽奖没有用?
如题带范烈
請問一下選單中的"狀態"添加選項...
我是用以下的戰鬥系統版本↓
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=110309
內有魔法防禦的腳本,而且移除會導致遊戲錯誤...
但是多了魔法防禦腳本
我就無法在選單中的狀態新增"爆擊"&"迴避"
他會說出現衝突...
有哪位前輩願意幫我在選單的狀態中增加"爆擊"&"迴避"數值顯示
...
请问,TileA4的地图元件可以扩张么?
现在是3排8列吧
我还有额外的3排8列自动元件想放进去,但原本的也想要
请问怎么操作?直接拼接不显示新的…
VX完美输入法怎么用?
如
题
真心求教^^關於合技與技能冷卻合併寫起來該怎麼做??
各位大人您好^^
小妹近日剛接觸VX不久
看了KGCさん的合擊系統 ( qq461627545 大人翻譯 )
這個系統的基本構成是技能1+技能2
並可以放入條件 ( 最低等級X等以上方能使用 )
試問如果想加入合技本身也有冷卻回合 ( ex.合技施放後3回合才能放第二次合技 )
該怎麼寫呢 ??
麻煩大人們賜教>" ...
队员离队问题
跟NPC对话完。然后队员离开一个。站到傍边
VX里想把字速调慢该怎么做.
脚本里面改哪里 怎么改就能慢下来..?
打怪任务求救!
我想弄个打怪的任务 参照了其他人的 但是还是不可以 有谁能详细的说一下怎么弄
我弄打怪的任务 不会弄怪死了之后变量才加1 数据库里面的都是回合结束后才执行的
出门的问题
能不能把出门设置成只能从上往下走才可以出去。。
事件设置问题
等待移动结束
这个指令我找不到啊?指教~~截图上来告诉我在哪设置
怎样将角色的移动速度继续细分?
事件页里移动速度有1~6种。角色的移动速度是4(标准速度),怎样将4~6种移动速度再次细分,分成10种?谢谢!
關於敵人血條.CP條.橫向的問題...
以下這個是關於三個腳本的案例...↓
http://u.115.com/file/f0a3cc9b1
不知道為什麼看似單純的腳本竟然相衝了...
求有能力的前輩幫幫忙...
求VX单张的半身像!
RT。
我搜了好几遍,只有一个,还没法下载。请各位大虾帮忙,是单张的,不是复合的啊!
坐标显示脚本..
当地图名称中有[NOMAP]不显示坐标...用来做开始地图和特殊场景用....
所以...求神族...
问一下这个脚本的写法
最近想学下VX的脚本
我试了下
我在事件的脚本输入:$game_message.position = 2
$game_message.texts.push("cao ni ma")
可是显示的对话框还是默认的,也就是说执行完一个脚本在执行下面这个脚本的脚本是什么?(绕口的说),还是说必须得分成2个事件脚本分开来写? ...
!VX全屏闪烁不停!
我的VX全屏运行后一直闪烁,窗口化后正常。
查看了同样问题的帖子,找不到解决方法,希望有人能解答我的问题,多谢!
关于odds 职业受袭率的计算公式
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 随机目标选择
#--------------------------------------------------------------------------
def random_target
roulette = []
for member in existing_members
member.odds.times do
roulette.push(me ...
VX的战斗背景问题
我把Spriteset_Battle里的生成战斗背景改成了这样然后我又把Scene_Base的64行给去了,就成了用原地图当战斗背景,但是,我发现那个截取做来战斗背景的好像是截取后放大放大了,感觉很模糊,怎么让它截取原地图的544 x 416 的地图,不用放大 ...
跳过标题画面再回到标题画面之后..
我是脚本盲..
用跳过标题画面脚本(其中把SCENE-TITLE改成SCENE-LOGO,在MAIN中同样修改,保留原SCENE-TITLE脚本)后,播放了一段事件(LOGO)然后再回到原标题画面,但是在原标题画面选择开始游戏之后,又再次进入LOGO画面- -
求解决,如何使跳过标题脚本(就是SCENE LOGO)跳过标题后进入的地图为一张独立的空白地图- -而 ...
怎样让购买装备的界面显示更多参数
又是一个牵涉脚本修改的问题!购买武器的时候只能显示角色的攻击力会加多少,购买护具只能显示角色的防御力加多少,但有时想要在武器或防具中加入敏捷、精神等属性,就显示不出来了,看了看脚本,应该是Window_ShopStatus的问题,问题出在应该加入什么才能让它显示更多参数呢? ...
删掉呼出对话脚本出错
用了这个脚本一切都好,但是我删掉以后就出错了,提示在地图那一个脚本那里
@message_window = Window_Message.new
我不知道什么原因,请帮我分析下
A图块中所有元件无法通行
VX中A图块元件无论设置o还是x都无法让角色通过,只能按ctrl移动,B-E中则没有这种情况,求帮助
如何顺畅地做一个切换地图可保留位置的可移动事件?
我试着在切换的时候记录事件A坐标,然后在当前地图X放一个自动事件B,指定事件A位置为记录的坐标再消除B。但这样有个问题,每次切回地图X的时候该事件会突然跳到记录的坐标上,太诡异了
有什么方法能过度得好点呢?(比如回到地图X后,事件A已经在之前的位置了) ...
装備拡張脚本09/8/18版本鼓捣半天不会....
我在论坛转啊转 也不记得从哪里弄到这个了 我看日文只弄回了备注里写可是出现一些不理解的地方....
1.脚本19行 为什么只有 足 和 技能书 呢?我看一些更久以前的KGC里还有 披风 什么的,哪里去了?还能扩充更多的部位吗?
2.ep是负重吗?初始只有5 要是是的话每件装备的重量怎么设置》?
这是脚本: ...
怎样用脚本来调出装备栏?脚本盲..问问
我想做一个象怪物猎人那样 只有在箱子那里才可以换装备 应该只有工脚本调出吧 怎么弄捏
如何让游戏货币显示变为一个图标
就是如何让游戏中的货币文字显示成一个图标或图片,在商店场合和菜单场合都要这样= =
谢谢。
关于.坐标显示脚本 系统堆栈错误
多次切换地图后会弹出
system stack error
stack level too deep
是因为 update 这个名字冲突么?
实例见下...
谁有正常运行的仓库脚本发下吗?【解决~】
只要个最基本的仓库 谢谢啦 有的提取下让我研究研究吧
在线等,华丽的怪物图鉴如何用数据库敌人备注做简介
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=101635&extra=&highlight=%E5%9B%BE%E9%89%B4&page=1
我希望能够在脚本里将数据库敌人备注添加为简介,可是不知道应该在哪里插入什么,
请高手帮忙!没钱悬赏,见谅!
請問此裝備顏色腳本該如何設置??
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4475
雖然站上有教學,但小弟不才,看不太懂
能否請高手稍微詳解一下?
該如何設置?
感謝!