查看: 3736|回复: 10

[已经解决] 请教如何把菜单里的HP,MP放出游戏画面左上角?

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2010-7-8
回帖
26
发表于 2010-8-9 14:37:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
如题

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6517
在线时间
6617 小时
注册时间
2007-12-16
回帖
4301

贵宾

发表于 2010-8-9 14:42:16 | 显示全部楼层
如果是在地图上显示的话,新建一个窗口,将HP\MP槽放到里面
如果是在菜单里,调整坐标

点评

脚本是放了 不过还是不知道怎么建窗口  发表于 2010-8-25 23:25

还在龟速填坑中
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2010-7-8
回帖
26
 楼主| 发表于 2010-8-9 14:47:33 | 显示全部楼层
回复 仲秋启明 的帖子
麻烦说详细点,怎样新建窗口,是要修改脚本吗?

   

点评

当然要修改脚本,新建一个窗口,在Scene_Map里显示,参考Scene_Menu  发表于 2010-8-9 15:01
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
416 小时
注册时间
2006-10-21
回帖
1200
发表于 2010-8-9 15:41:03 | 显示全部楼层
  1. class Scene_Map < Scene_Base
  2.   alias hpmpwindow_start start
  3.   def start
  4.     hpmpwindow_start
  5.     @hpmpwindow = Window_Base.new(0, 336, 544, 80)
  6.     if $game_switches[1] == true
  7.     @hpmpwindow.opacity = 255
  8.     @hpmpwindow.back_opacity = 200
  9.     @hpmpwindow.contents_opacity = 255
  10.     else
  11.     @hpmpwindow.opacity = 0
  12.     @hpmpwindow.back_opacity = 0
  13.     @hpmpwindow.contents_opacity = 0
  14.     end
  15.     @temp_hp =[0,0,0,0]
  16.     @temp_mp =[0,0,0,0]
  17.   end
  18.   alias hpmpwindow_update update
  19.   def update
  20.     for i in 0..($game_party.members.size <= 4 ? $game_party.members.size-1: 3)
  21.     actor = $game_party.members[i]
  22.     if @temp_hp[i] != actor.hp or @temp_mp[i] != actor.mp
  23.       @hpmpwindow.draw_actor_hp(actor, i*136, 0 , width = 100)
  24.       @hpmpwindow.draw_actor_mp(actor, i*136, 24, width = 100)
  25.       @temp_hp[i] = actor.hp
  26.       @temp_mp[i] = actor.mp
  27.       @hpmpwindow.draw_actor_graphic(actor, i*136+40, 40)
  28.     end
  29.     end
  30.     @hpmpwindow.update
  31.     hpmpwindow_update
  32.     if $game_switches[1] == true
  33.     @hpmpwindow.opacity = 255
  34.     @hpmpwindow.back_opacity = 200
  35.     @hpmpwindow.contents_opacity = 255
  36.     else
  37.     @hpmpwindow.opacity = 0
  38.     @hpmpwindow.back_opacity = 0
  39.     @hpmpwindow.contents_opacity = 0
  40.     end
  41.   end
  42.   alias hpmpwindow_terminate terminate
  43.   def terminate
  44.     @hpmpwindow.dispose
  45.     hpmpwindow_terminate
  46.   end
  47. end
复制代码

点评

中毒的时候,地图上的hp数字虽然会减少,但是旧的数字会残留,该怎么改?  发表于 2010-9-22 14:21
收藏了...回家慢慢研究  发表于 2010-8-26 01:16

评分

参与人数 1星屑 +700 收起 理由
小幽的马甲 + 700

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2010-7-8
回帖
26
 楼主| 发表于 2010-8-10 16:14:48 | 显示全部楼层
回复 wangswz 的帖子搞定了,谢谢!


   
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2010-7-8
回帖
26
 楼主| 发表于 2010-8-10 16:22:27 | 显示全部楼层
回复 wangswz 的帖子搞定了,谢谢!


   

评分

参与人数 1星屑 -200 收起 理由
小幽的马甲 -200 四连贴、无意义内容

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2010-7-8
回帖
26
 楼主| 发表于 2010-8-11 14:51:05 | 显示全部楼层
wangswz 发表于 2010-8-9 15:41



回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2010-7-8
回帖
26
 楼主| 发表于 2010-8-11 15:49:11 | 显示全部楼层
回复 wangswz 的帖子把精神力也放出游戏画面,怎么修改?


   
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2010-7-8
回帖
26
 楼主| 发表于 2010-8-25 20:12:13 | 显示全部楼层
回复 wangswz 的帖子怎么被减经验了,怎么回事了?


   

评分

参与人数 1星屑 -300 收起 理由
小幽的马甲 -300 五连、挖坟、无意义回帖。版规欢迎你 ...

查看全部评分

回复

使用道具 举报

花开堪折直须折

梦石
0
星屑
916
在线时间
943 小时
注册时间
2010-7-17
回帖
4599

贵宾

发表于 2010-8-25 20:32:43 | 显示全部楼层
五连帖了~斑竹快来呀~(好邪恶……)
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部