收藏本版 (46)

RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 54 

  • 不好意思,再问个关于坐标的问题。
    我把战斗系统中的几个窗口坐标都改了(主要是y),但就是有一个窗口坐标没找到改的地方。 就是在我方选择动作后的选择对象窗口(就是那个选择敌人)。 请人指导,我贴出原脚本(VX默认)。 “还有,代码框现在MS没法用了啊” ...
    62522 PAME 发表于 2010-7-26 已经过期
  • 可能面临的兼容性问题以及解决方案
    兼容性一直是令人头疼的问题,因此我再次征询广大程序员在编写脚本时遇到的(或可能遇到的)一些兼容性的问题,同时我们可以探讨这个解决方案,我们也很乐意分享这些兼容性问题的解决方案,这将会作为一些有用的技巧写入FSL(Free Script License)中。 一个方案是来自于KGC系列脚本(很高兴的是,很多程序员也用了这个方 ...
    209283 DeathKing 发表于 2010-7-8 已经解决
  • 为什么自动执行事件下设置移动路线就会卡住?
    为什么自动执行事件下设置移动路线就会往一个方向走,然后撞在墙上,并且主角不能动. 明明在"确定键"模式下就可以的,请各位前辈看看. 我想要达到的效果就是 测试人员说完话后,人物走到水晶地上后消失.
    42585 bpmy123 发表于 2010-7-26 已经解决
  • 我想请问怎么设置素材只能上下通行?
    如题, 还有就是怎么设置素材的优先级呢? 因为 我自己弄了写 素材 可是都在E 会被覆盖掉... 就这样 谢谢啦
    32521 czhxinn 发表于 2010-7-26 已经过期
  • 怎样修改标题画面的背景图片和音乐
    怎样修改标题画面的背景图片和音乐 就是刚打开时新建游戏、读取存档的那个画面
    22566 ln272 发表于 2010-7-26 已经解决
  • 大家好……能不能帮我找这个脚本……?谢谢了
    虽然脚本整合里面有,但是我不想要其他的……只想要这个~ 谢谢了
    42206 za49999aa 发表于 2010-7-26 已经解决
  • 求高手合成地图图块
    额,去置顶帖下了TileE的模块扩充图,想要把一些图块改掉,不过改了之后刷到文件里图块变成白底的了。 想请高手帮忙合成一下。需要的部分我用红框在样本图上标出来了。请将512X512的那张为基础保留框出的部分,其他图块修改进去。 拜托了!!! http://www.rayfile.com/files/9202bb63-97b4-11df-ba65-0015c55db73d/ ...
    62576 Nerito 发表于 2010-7-25 已经过期
  • 怎么在转换场景时不淡出淡入啊?
    我想要的效果就是主角踩到事件时,画面闪烁,然后魔法阵发光,出现NPC 我的想法是踩到事件时场所移动到发光魔法阵的地图,但是移动时会有淡出和淡入的效果,让人感到是切换地图. 各位前辈请提出点方法吧,小弟我是新手,如果有更好的处理事件的方法,比如说不用场所移动之类的那就更好了~~! 小弟谢过~~ ...
    52460 bpmy123 发表于 2010-7-26 已经解决
  • 找一个战斗中打击数字会跳动的脚本
    找一个战斗中打击数字会跳动的脚本
    12172 jujuwendao 发表于 2010-7-26 已经过期
  • 各位大神~帮我看看问题出在哪里了好么~谢了
    31925 za49999aa 发表于 2010-7-26 已经解决
  • 求一个VX能用的更改文章显示速度脚本
    想要一个减慢显示对话时打字速度的脚本 不要嚓的一声就出来了一点氛围都没有 我搜索了很多都是XP用的,放到VX里面会出错 求一个VX能用的,谢谢
    113911 zeroko 发表于 2010-7-25 已经解决
  • 怎样制作人在床上睡觉的
    就是人物躺在床上,盖着被子露着头
    83572 ln272 发表于 2010-7-25 已经解决
  • 问个令我很费解的问题
    我的工程是640 *480 的分辨率。改了个窗口的坐标,结果就成恶劣这样,超过416像素的地方就没了窗口。 求解决办法,这段脚本我就改了这一点: super(0, 0, width, row_max * WLH + 32, spacing) 把这一句改成了 super(0, 55, width, row_max * WLH + 60, spacing) ...
    42219 PAME 发表于 2010-7-26 已经解决
  • 新人求教 请问 如何添加或者替换地图元件?
    刚接触RPG VX 请问 如何添加或者替换地图元件? 就是左边那些ABCDE的物件 先谢谢各位大大 置顶帖里没搜索到
    32288 zaxl01 发表于 2010-7-26 已经解决
  • 怎样制作倒下的人
    怎样制作倒在地上的人
    82671 ln272 发表于 2010-7-25 已经解决
  • 把自己的图片放进去要多大尺寸的
    把自己的图片放进去要多大尺寸的 昨天放进去一张,只能用框子选取一部分 不能把整张图片读
    21742 ln272 发表于 2010-7-26 已经解决
  • 求教一个基本的脚本问题
    def self.play_cursor $data_system.sounds[0].play 这里的变量里定义的[0]是在哪里能找到呢?他的id是怎么定义的? 1 2 3 都是什么?
    12390 q375430574 发表于 2010-7-26 已经解决
  • 怎样更换主角
    怎样切换到另一个地图时切换成另一个主角
    62365 ln272 发表于 2010-7-25 已经解决
  • 怎样插入角色
    就是怎样在同一场景出现多个角色
    32464 ln272 发表于 2010-7-25 已经解决
  • 求小改一脚本,应该很简单。
    我用的是这个全动画,如下: 在这个全动画脚本的注释中,有这样一段话: 动画文件存在判断,防止没有动画时错误,有助于减少bug,增加通用性,这个系统有个不好的地方,就是对中文名字知支持不好,这不是它的代码问题,而是rm本身不太支持中文文件夹的读取。代替方案是不用角色名,而用id来读取角色。这里是用名字来读取 ...
    193882 PAME 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 开场的时候不想显示地图名应该怎么处理呢?
    请教 用的脚本 #_______________________________________________________________________________ # 地图名窗口不会重复,窗口透明,调透明度36行 # 非汉化版【英文】,凑活着用吧... #_______________________________________________________________________________ # MOG_Location_Name_VX V1.0 #__________ ...
    22163 紫帝 发表于 2010-7-25 已经解决
  • 怎么让RMVX像RMXP那样人物有“力量”“魔力”这些属性?
    我觉得vx人物属性太少了,求个脚本
    125848 chrisoro 发表于 2010-7-10 已经解决
  • 關於修改按鈕
    雖然我看過"全鍵盤"跟"遊戲內修改按鈕"兩個腳本 但還是不了解其結構 我想請問如果直接把遊戲內的按鍵由上下左右ZXC改成WSADJKL,腳本應該怎麼寫? 誠心發問
    01735 御神凜 发表于 2010-7-25 已经过期
  • 搜索无果,特来求助-地毯元件搜寻
    VX的地毯就那些...请问有哪位人士持有特制地毯 或者别样的地毯,方便放出的话,感激不尽... 余忆某贴似乎有几个地毯...找不到了。
    02121 负零 发表于 2010-7-25 已经过期
  • 求一个横版战斗的脚本
    就是类似仙剑啊 轩辕剑那种的
    144928 q375430574 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 关于横版战斗2.7,敌人为什么复活了
    第一张,蝙蝠死了 忽然,蝙蝠又回来了! 结果我也打不到他, 他也不打我,等我胜利了,他还在那里,每个怪物都是这个样子, 我自己改了几行脚本,但是怎么找也没找到看上去比较靠谱的语句,请各位指点一下~~怎么回事嘞? ...
    82474 夕阳武士 发表于 2010-7-22 已经过期
  • 黑幕时显示loading
    我想要一个脚本,能够在黑幕时或者别的时候显示一个像血条一样的loading
    32175 黄教主 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 用图片代替光标的问题
    我在window_selectable里面显示了张图片,然后光标确实被图片替代了但是图片显示的位置不对,总之显示在左上角。而且在没有选项的时候画面上也会显示光标的图片……我在update那里写了sp_rect是我定义的图片,这样子没有效果……想知道我还有哪里是需要修改的…… ...
    22030 droglo 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 自制的人物行走图素材有一种被撕的感觉T.T解决不能
    首先我在这个网站(置顶帖子里提供的)上制一个人物行走图 然后保存到桌面上 然后进入程序,打开素材管理 导入素材 出现了这个,我没去管 然后新建事件,。。。 哦,天啊,人物选择时候怎么那么小的一个框。。- -~ 添加完就这个样子。。一块肉。。 这块肉不是我想要的。。怎么解决。。= = ...
    +3
    73343 ......R 发表于 2010-7-25 已经解决
  • 脚本冲突,请求解决
    本人对脚本很不懂,所以…… http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=90864&highlight=%E9%98%9F%E5%91%98 这个更换角色的脚本跟VX原装脚本冲突了…… 或者谁有另外的一个队员仓库的系统给我吧,谢谢了
    153714 痒死我了 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 如何更改按确定键的音效啊?
    $data_system我找不到啊
    42467 c621497922 发表于 2010-7-24 已经解决
  • VX存档可否指定位置存放呢?
    如题,可否指定目录来存放存档文件?
    52467 ddoocll 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 关于沉影的呼出对话框脚本问题。
    我用了沉影的呼出对话框,结果战斗中就成了这样: 求解决办法。
    42200 PAME 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 有没有能够代入当前计算机时间为两个变量的脚本?
    本人想求一脚本,能够使当前计算机的时间带入两个变量。 比如现在是17:26 要求一号变量为17 二号变量为26
    72025 黄教主 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 装備拡張脚本扩展出来的装备在数据库里怎么设置?
    装備拡張 - KGC_EquipExtension 扩展出来的装备在数据库里怎么设置?装备名字后面要加什么后缀?
    12143 summerxud 发表于 2010-7-24 已经过期
  • 请教KGC_OVERDRIVE的用法
    http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/battle_system&tech=over_drive#EVENT_COMMANDS 这个是日站原帖。 里面有详细的介绍,但是是日文的:L 虽然里面中文字很多,我大概能用,但是有几个机能不太明白,还请脚本高手或者日文高手翻一下。 # ◆ ゲージの初期本数 DEFAULT_GAUGE_NUMBE ...
    12100 tsy0302 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 好吧我又来问API了这次是模拟按钮
    已知窗口句柄和按钮(子窗口?)句柄,通过sendmessage模拟按下那个按钮 貌似消息类型应该用WM_COMMAND ? 嗯,这次的问题仍然是参数完全不知道该填什么。。。
    22097 zh99998 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 如何使物块在按下确定键时变成另一物块离开时恢复?
    如图。比如,主角对着合住的书按空格,书就变成右面打开的样子;主角离开后,书恢复原样。应该怎么弄啊,最好是事件而不是脚本,脚本我还不会。谢谢!
    22220 c621497922 发表于 2010-7-24 已经解决
  • 关于条件分歧机关的问题
    我是这样设置的,条件分歧当开关A打开,开关B关闭的时候,门就可以打开,但是如果设置成按确定键的话,我过去直接按空格门就开了,如果设置成自动执行或者并行处理的话,一进游戏门就开了,但是2个开关都还处于关闭状态啊,为什么会这样呢? ...
    206537 传说中的新人 发表于 2010-7-21 已经解决
  • API:如何向窗口发送拖拽的消息
    模拟把 FilePath 那个文件拖到句柄为Hwnd的窗口中 Hwnd = 123456 #窗口句柄 FilePath = "d:\\测试.txt" #文件路径 WM_DROPFILES = 0x0233 SendMessage = Win32API.new("user32","FindWindowW","lll","l") SendMessage.call(HWnd, WM_DROPFILES, 这里应该填什么) 另外,需要第四个参数吗 ...
    83725 zh99998 发表于 2010-7-23 已经解决
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部