新人求教交通工具的问题,麻烦热心的大大们能帮助下。
关于交通工具的设置,系统自带的初始交通工具有三种,我想问下如何更改其通行设置。
比如河船无法在深海中行走 而海船可以 这个设置可以更改吗?
想請教事件裡面設置"隨機"給物...
我想設置一個事件
譬如:NPC給你獎勵(藥水、500元、短刀其中一項)
假設給藥水機率70%、500元機率20%、短刀10%
我該如何設置>"
嗯……这里有两个问题一起请教了
问题一:
请问大侠们如何能在对话框内将字体变颜色和变字体大小……(这个功能应该是原配的吧,不过我不会用)
问题二:
我记得原来VX中有一个队员更换的系统的,找了半天没找到,如果谁有这个东西的链接,麻烦一下大家留给我这个链接的地址吧(好像这个功能还挺华丽的) ...
如何把“全动画”脚本中的待机动画去掉?
小弟想使用那个全动画的脚本,就是这个:
# ■ 全动画战斗系统(修改加强再加强版)
#------------------------------------------------------------------------------
# By whbm
# 应用脚本 彩虹神剑 By 66
战斗图的文件名格式如下:
# 名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态★ ...
【导航贴】新人请先看这里,不然就请咬住自己肚脐。
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rgss代码求教
# 状态扩张・自动复活的动画ID
RESURRECTION = 41
这里所说的动画id是哪里定义……这是sideview的系统设定的一段代码
请指导下关于sideview……
感谢昨天想我提供sideview的木木和其他前辈……但是我是有很多问题……这个代码实在是复杂= =
我想知道他的战斗画面动画是怎么提取的……要不我实在是难以更改……
# 目标动画名 文件No 种类 速度 循环 等待 固定 Z轴 影 武器
# 种类…战斗动作图的分隔纵列。从上开始0到3依次。这是什么意思……种类到底是定义什 ...
VX能不能增加交通工具车?
就是能不能增加在陆地上行驶的车?
新手請教一個基礎問題 求大大講解 【45度4方向移動】
額 就是整張地圖的 45度視角點 以及45度角色位移能否達成。
剛剛自己搜索了一下 發現了一個雙遠景的方法似乎可以達成 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=115173&extra=&page=1
原理是不是就是放一張遠景圖(底圖背景) 然後一張左下斜切45度角的圖作為遮擋圖層來凸顯45度的立體空間結構 來達成 這樣的話 其實 ...
某事件的 判定条件是,相邻格存在另一个事件。
比如 设置三个随即行动的NPC 如果任意俩走到了一起,则会弹出对话。
如果可行的话,那么,当相遇的NPC双方不同,则弹出的内容也不同 又该怎么进行呢。
主要想知道 在事件的条件判断里,该怎么写。 或是某事件的坐标 如何读取?
望达人帮忙,谢谢 ...
打怪任务怎么制作?
就像要消灭10个史莱姆才能完成的。
谁有黑狮子的显示地图名等脚本?
谁有黑狮子的显示地图名和那个人物状态描画的等脚本?请给我一个下载链接
请问如何将VX素材库中原来的素材删除?
请问如何将VX素材库中原来的素材删除?RT
这两段代码互冲了
1
代码冲击了,求解
求此段代码控制的开关~和地名提示的开关撞了
rpgvx游戏测试问题!!
问题一:测试总是从头开始。问题二:测试时总是无缘无故GAME OVER
如何将xp脚本转为vx脚本
如题
求……脚本……
本人基本对脚本一窍不通,却非常热衷于超常创意……于是乎…………
好吧,求脚本:
1:如何取消升级设置,改为打怪得……红魂之类的,四项属性须一定红魂升级,当然,菜单中显示属性升级的等级而非具体数值。属性每升一级需要更多红魂。
2:把技能也做成打怪得蓝魂(?),以蓝魂代替ap升级技能。
3:如何做到技能变异,在2 ...
关于阳光问题(高低)
怎么把两边(左边右边)弄高,中间看起来低?
关于装备附带技能与被动技能脚本是否一起使用的问题
按照导航帖已经反复搜索过可用的帖子了。
并在http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=102192&highlight=%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%8A%80%E8%83%BD中找到了非常满意的装备附带技能的脚本。
但我按照http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/skill&tech=passive_skill这个脚本提供的 ...
求一脚本
{/hx}想要一VX的近大远小的地图脚本
要求是 1 通过地图 名字进行调用 只用于世界地图
2 应为我世界地图 为全部回卷的所以不用考虑人物坐标及相应的大小变化
3 最好在窗口的最上方 能空出一格子 后面我用远景图
4 设置最上与最下的大小的地方注释下 我再调节{/hx}
5 {/hx}没有就算 ...
救命啊~~我……把RGSS加密了,然后鬼迷心窍地删了原档
怎么打开已经加密的RGSS2档案,求救
{/dk}{/dk}{/dk} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-10 12:16:52 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-11 12:06:56 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-12 11:40:25 被版主八 ...
RMVX 地名提醒脚本求助
分隔符分隔符分隔符分隔符
选择窗口最后一行无法完整显示有无解决方法?
一些选择窗口的最后一行无法完整显示,像这样,总感觉很影响美观
有没有什么好的解决方法?
感觉应该可以通过改进 window_item 和 window_skill 里的描绘项目方法解决,使其判断到该行无法完整显示时直接放弃描绘本行 但是没有想到什么头绪
window_selectable也看过,似乎也没有什么可供修改的地方
希望赐教 ...
怎么让人物自动走动?
怎么让NPC自动走动?(随意的移动)
我弄了一个
注释一:人物朝随机方向移动
然后跳回注释1
好像不行?
有个新手问题,请大家解答
就是6R的脚本“得失提示”,我把它添加进了自己的脚本库。进游戏测试,果然可以用。但是我继续做游戏,过一段时间后再去测试,同样一个得到一个道具的事件,居然不再发出提示。这是怎么回事?
脚本内容:[line]1[/line]
下次请使用code标签扩住代码,以保证代码的完整性
...
【事件创意】打架系统
已经失效
问一下,KGC的脚本还有在继续汉化吗?
或者已经有汉化完成的。。自己慢慢看还是有点麻烦的。。
怎么样弄滚动字幕?(就像电影那样)
怎么样弄滚动字幕?(就像电影那样)
好制作一个“制作人员名单~”
请问,RGSS2要怎么引用变量?
我是新手,我想知道RGSS2怎么引用局部变量和全局变量。
顺便问问脚本里怎么调用function~
请高人为我解答下~
求VX使用物品在一定步数不遇敌的脚本
像梦幻的摄妖香,问道的驱魔香等等
使用某个物品,在一定的步数不遇敌的脚本
以前我下载过范例,后来被我误删了,现在怎么找也找不到以前那个帖子了
我小白了~
RPGXP的素材怎么才能在MV的时候用呢。都不是一块一块的。
关于援护技能的脚本报错
其中的かばう 也就是援护技能 总是会有报错 445行发生nomethoderror
name for nil:nilclass
求解
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/skill&tech=dq_skill#PROTECT_NORMAL
这个脚本有人汉化过么
[line]1[/line]
大概找到了问题所在 死亡的角色获取不到名字? 没办法 只能设置让单位 ...
VX中屋内的地层问题
我想让一个墙盖住地面 而地面是可以通过的 VX的问题是墙和地面在一个层上
墙盖住了地面 同时也不能前进了 咋弄~
关于自动显示文章的问题
我现在在做一个游戏结尾,像弄成MV那种,音乐加图片,底下显示文字,但是我想要自动显示文字,就是不按空格,文字会自动变,因为如果是正常按空格显示文字,那样歌曲就没法同步了,希望有谁能教教我。
rm做的arpg 都要主角追着怪物打吗?
我看了好多教程和范例,我发现arpg里打怪时,都要人物追着怪物跑,等碰到怪物,怪物才攻击人物,能不能让怪物追着人物打啊?
请问下哦,关于sideview脚本的问题
问两个问题哈:
1.这个脚本不管是普通攻击还是魔法攻击都是显示伤害数值的同时播放动画,能不能改成
攻击动画或魔法攻击动画结束后再显示伤害数值呢?
2.能不能把下面的战斗信息栏改成半透明显示?
高手帮帮忙!我有个问题求解决!
我想要把战斗系统改为CP制,请问哪位高手帮忙给我一个兼容性比较好CP制脚本,顺便怎么告诉我怎么改脚本,是要代替原来的,还是直接插入?
图片形式 为地图编辑 事件的时候怎样才能看到下面的地图
新人第一次过来请教高手~
图片形式 为地图编辑 事件的时候怎样才能看到下面的地图。
就是以图片为地图的时候,事件编辑看不到地图,也就是图片。
怎样才能在编辑事件的时候看到图片地图。
请教几个问题T.T
1.文章里怎么改变字体颜色?
2.切换地图自动显示地图名?
3.怎么在别人的游戏里提取怪物,人物,BGM等素材出来
4.登陆游戏界面的开始游戏那个音效怎样修改?不是背景BGM 就是按开始游戏那个音效 找了半天没找到,替换客户端文件?
谢谢楼下几位 ...