请教SV横版的战斗图问题 !
我用横版自己做了战斗图,用DNF素材做的,把做好的素材添加进去后动画没办法正常显示,跳来跳去的。加了$也加了_2什么都没用啊。
用来做敌人的行走图没有问题,为什么?- -!
请教 如何获得指令变量的物品
设置一个随机变量1-10
物品1-10随便放东西 (比如说就10个药瓶吧)
如果随机出来的数值是1 就获得1号物品1个
以此类推。 实在不会了- -
如何引用敌人队伍编号?
我想在class Scene_Battle < Scene_Base中引用敌人队伍编号,
请问如何写?
是队伍的编号,不是具体怪物的编号。
要实现的效果是这样的,
1、变量N = [ ];
2、在指定NPC处挑战怪物组A,该怪物组的编号是X,
那么,挑战成功后,变量N.push(X);
3、开启某开关时,如果变量N包含所遇怪物的编号,那么该组怪物被秒杀(等于一些 ...
两个事件撞到一起可以自动触发吗?
就是这个意思
一条水平线上,左边是事件A,右边是事件B
然后事件A会往右移动,事件B往左移动,他们两个事件撞在一起的时候,触发一个事件。
除了用并行事件去判断位置外,还有什么高端的方法吗?
新人帖
在开始菜单中背景雾移动效果
请教一下,如何在游戏开始界面,背景是那种雾在移动的效果,但雾是最突出的效果,不与标题图并行的那种。
求脚本大神帮我写一个脚本- -
http://pan.baidu.com/s/1eQenvlo
一个地图血条脚本 介绍在里面。
万分感谢
想要一个vx版本仿生化危机风格菜单+合成系统脚本
如题,在下最近在制作一款解谜类游戏,目前技术遇到瓶颈,就是想要制作一种可以自选材料进行道具合成的系统
前两天也曾发过类似的问题,目前完全没有任何有效的回应,我说在我想象中,有一个脚本,与众不同时尚时尚最时尚,额.......扯远了
一开始我是对黑暗研究所(blacklabo)的脚本进行了研究,但感觉太过于复杂,最后也 ...
定制一个菜单
求教关于菜单背景优先级
就是我自己做了一个背景窗口,然后放入了菜单中当自动背景,系统原本的窗口还好,可是放入自制菜单后,这个背景遮挡住其他窗口了,我想问的就是怎么设置优先级,或者怎么样实现窗口始终在最下层
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
#========= ...
求日历系统范例。详情请点击
大致内容呢 就是这个样子啦- -
在6R找到了一个类似的 但是不会用- -
大神啊。拯救我吧
战斗时主角脚下显示名称
我实在想不到比如题更好的介绍方法了。 快来扣我分吧@怪蜀黍
求主角脚下显示名称
这个应该不用解释了吧
我只见过XP的 不知道VX有木有啊。
在菜单背景如何在菜单的透明部分显示地图
我想在菜单添加背景图,准的来说就是显示背景图,同时又绘制出地图,就是这样(为什么我觉得你们看不懂?算了看不懂在下面跟我说,我相信你们的理解能力XDD[pmshow=100,1]出来吧皮卡丘[/pmshow])
敌我皆伤的技能如何实现?
比如一技能叫头锤。敌人受创机率附加昏迷,我方出招人也同时受创机率附加昏迷。
另外请教数据库技能页 的公共事件要如何使用。
求在技能备注档指定的连击脚本
已看过妖精图书管的例子。不起作用。故求。谢谢
关于行走图大小判断问题!
当行走图超过一定大小后就出现了如图情况,救护车和小车重叠在一起了!!如何解决?!
==如何判断行走图的边界问题?
用了VX被动技能脚本后无法读档
找了个VX用的被动技能,开始游戏后一切正常,但是读档后马上就会弹出错误。
难道是跟我用的其他脚本冲突?于是我新建了个游戏,把那脚本放进去,进入游戏,里面就个主角啥都没有,都没有调用脚本,数据库里也是干净的。
保存了一下就退出了,然后读档,还是出错。下面是脚本具体内容。:下面是新建游戏里的出错截图:
求大 ...
关于魔剑工铺的强化系统
框框够不到底,本来想不管的... 但本能不允许... 就是想改正它,
有没有大师能够帮帮我,拜了...
附上脚本:
关于VS中的odds这个值是怎么计算的
就是每个职业都有一个类型
这个位置类型决定被怪攻击的几率,反复查看脚本这个值在脚本里是被命名为odds,不知道这个odds是怎么计算被攻击几率的呢~?
哪位大大清楚?
【RMVX地图问题】关于RMVX的山地城寨绘制问题
如题,我想画一张建立在山上的城寨的外景地图,但是一上来就遇到了问题。我想在山地上画一个弓箭塔,如下图
但是实际直接贴在上面后就成了这样……
我用的山地材料是Titlesets里第一层的材料,怎么才能毫无违和感的把建筑贴上去呢
求助!Help! ...
新人帖
新手请教高手,如何才能制作自已的技能动作?
各位大神小弟请教一下,如何才能制作自已的技能动作,比如主角拿着武器在地上打怪二下,在跳出来劈一刀,这个要怎么弄呢?要学习哪方面的知识呢?还是就是我想弄一个飞镖武器,打怪的时候是把飞镖飞出去,结果我弄的是跑去怪面前打,这个怎么弄呢?或者要去学哪方面的东东?请大神指教一下。谢谢啦。 ...
脸图战斗
请问有VX脸图战斗的脚步吗?https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=327563&highlight=脸图战斗
这个有错误,
问一段程序
在RGSS中的Scene_Title组,有:
$data_system=load_data("Data/System.rxdata")
1,问题:Data/System.rxdata是 文件的路径吗?
我的理解:
读取数据并储存在$data_system中,另外$data_system又是RPG::System的全局变量,
调用类的属性title_bgm 做bgmm_play的参数
2,问题:调用的类是 系统类吗?因为$data_system存的是 ...
动态槽值
请问VX有这样的脚本吗,就是血条,魔条和ATB条都是动态的,像VA中有的那种脚本。
横版战斗人物问题
用横版战斗,敌人是3*4的行走图,但是在画面里是显示正面图。如何变成45度的向右侧面图?
想做一个大富翁一样的游戏 求教实现方法
想做一个掷骰子移动的游戏
求脚本实现方法
如图
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VX里如何去掉封面开始游戏的边框
我以前好像去掉过,很久没用忘记了,在 Scene_Title 里找了半天也不确定是改哪个,搜索也搜索不打,求大神帮忙谢谢。
能不能弄出队长技能?
就是说第一个带队的人物会有队长技能。
这个技能是被动的,效果是可以提高某一个属性技能的威力
比如:当1号角色带队时,冰技能的威力提高2倍
当2号角色带队时,火技能的威力提高2倍
请问怎么做出来呢?
VX能够5人战斗吗?
在数据库里找到系统,想添加人数,结果是灰色的,请问一下,怎么添加第五个人。
我这多人队伍无法调整队伍
如题....这个TM的多人队伍系统无法调整队友....上图!
脚本:#_/ ◇ Last update : 2008/04/27 ◇
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#_/ 5人以上の大規模パーティを構築可能にします。
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ...
求助急!!!读取敌人数据失败是什么意思啊!?
RT,游戏打不开了气死我了,在吧内搜索也是一片空白,求大神解救!!!
如何在菜单里放上“声望”
就是在金钱窗口上加一个“声望”。
如何搞出“设置”
就是在菜单里的,可以更改声音字体奔跑的
谁有VX的多人队伍啊...
如题...谁有VX的多人队伍...要20人的队伍...可以自由选择人物出战..
出战只有4人...最好有工程
新人帖
请问VX能做战棋类游戏吗?
最好能发个工程给我~{:2_275:}
求解交通工具设置方法
小新我设置了飞艇的初始位置,进入游戏调试却看不见飞艇,是怎么回事呢
求大神帮帮我~
如何在菜单添加背景
RT
就是我想做一个菜单,本来是想用事件做的,可是发现bug好多,然后就想到用背景做,可是我已经把那些调透明了,把那个Mxxx什么什么的替换成背景了,可是还是不行
这个的横版战斗怎么调技能的动作啊!
请问:这个横版战斗怎么调某个技能的动作..比如:做一个技能:发动时要主角靠近被攻击对象...然后播放动画..或者多个动画..
工程:
这个横版战斗怎么啦?
这个是怎么回事啊!
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vx菜单选项如何加上小图标--
请问有什么脚本可以让菜单选项加上小图标尼?