设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1635|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 能不能弄出队长技能?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
381
在线时间
238 小时
注册时间
2013-8-20
帖子
496
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-10-10 19:01:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
就是说第一个带队的人物会有队长技能。
这个技能是被动的,效果是可以提高某一个属性技能的威力
比如:当1号角色带队时,冰技能的威力提高2倍
当2号角色带队时,火技能的威力提高2倍
请问怎么做出来呢?

不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
582
在线时间
917 小时
注册时间
2013-3-13
帖子
557
2
发表于 2014-10-10 22:18:39 | 只看该作者
#插入到
#class Game_Battler
#def make_obj_damage_value(user, obj)
#if obj.damage_to_mp  
#@mp_damage = damage                           # 伤害魔力
#else
#@hp_damage = damage                           # 伤害体力
#end
#之前或者计算属性修正之前
if $game_party.members[0] == $game_actors[1] #1号角色带队时
    damage *= 2 if user.element_set.include?(1) or obj.element_set.include?(1) #当武器属性或技能属性为1号属性时,伤害加倍
end

评分

参与人数 2星屑 +110 收起 理由
Luciffer + 100 认可答案
白魔导师宝儿 + 10 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
381
在线时间
238 小时
注册时间
2013-8-20
帖子
496
3
 楼主| 发表于 2014-10-11 12:30:22 | 只看该作者
crow2006 发表于 2014-10-10 22:18
#插入到
#class Game_Battler
#def make_obj_damage_value(user, obj)

其实我是想技能的威力加倍
不过还是谢谢你的回答
不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-22 09:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表