转换场景的BGM更换问题
如题目般,
B地图的BGM是example1...
那么当我要从A地图进入B地图时,
由于事件的关系,想要即刻更换另一种BGM...
那么应该怎么办呢? 我自身试过很多种事件了... 并行和自动执行..., 但
B地图BGM开始时始终会播一点example1的音乐出来,才转换成另一种BGM...,
怎么样才能让它即刻转换成另一个BGM? ...
新人帖
在VX里怎么做无敌状态?
想找一个被附加这种状态后就不会受到伤害(包括普通攻击和技能攻击)的状态,但找了好久只有XP的,有没有VX的啊?
如何使用脚本记录和还原BGM?
XP可以用事件记录和还原VX没有
请问要怎么用脚本做出来?|
如何用技能
这个两个脚本怎么用技能,还有,怎么做弓箭和队友?
新人帖
关于vx的真女生转生野火版
换了好几个版本都是这样的没有任何文字显示。在下很早就接触过2000的野生系列,也对脚本略知一二,但这个vx的真女生转生,不管我做什么,修改了什么,似乎被锁住了一样,不会有任何影响,我无法修改字体的选择
新人帖
请问如何制作与移动的敌机战斗
见附件。一开始的想法是用事件做,但是设置了敌角色和移动路线后发现与主角接触时也不会遇敌,唯一遇敌的情况是贴着屋子(障碍物)的上沿去接触直升机可以触发战斗....不知道这个应该如何改?如果这个方法行不通的话是否可以把接触遇敌改为在敌机移动时其附近几个地图块内遇敌(这个要怎么改没有思路OTL)呢?
【初衷其实是 ...
请问如何让不能使用的道具不会出现在战斗物品栏中
就是这样,是不是略简单啊~~不过真的是完全搞不懂脚本,战斗中使用物品被设定为不可用的材料也会出来,这样会花很多时间
在找回复道具上。就是只能显示可使用的道具,这样子。
另外仓库脚本莫名其妙的崩了,原来还没有任何问题,突然就崩了,不明觉厉~
就像这个,我看他没人解答我也就不问了,问一个看起来简单一点的问题 ...
关于装备合成系统的问题
制作游戏到一半的时候竟然出现了这种问题...
明明装备合成公式里的装备都已经加进去了,
但只有显示这么多。
当合成时,素材99个... 合成需要的素材2个,但是能够合成的数量竟然只有27个。
合成之后,全部和谐了... 不能合成...
求救,希望各位高人能够救救我... ,附上脚本工程:
http://pan.baidu.com/s/1bncW5YZ ...
新人帖
在官网下下载试用版,但是没有product key
听说有试用期,就先从官网下载了试用版,但是激活的时候要求输product key,如果直接点continue 会提示RTP 没有安装。总之就是用不了,求教!
vx整合系统添加敌人求教
图片什么的都有,四张战斗图。
新人帖
VX如何战斗中使用一个技能播放多个动画?
之前想研究像 没有神的世界 魂之轮回 那种用出一个技能然后连续动画造成伤害的效果。
但还是研究失败、来问下怎么做到的。
虫子求助:NPC显示名字脚本
[box=Silver]求助下,我的工程内,有些事件是没有行走图的,也就是场景移动的事件,我想让他们显示名字[/box]
[box=Silver]可是有些事件设置的是在没有开启开关的时候想不显示名字![/box]
[box=Silver]所以请各位帮帮我![/box]
[box=Silver]这里是工程[/box]
...
【游戏打包】能有什么办法精简一下呢?
里面的大部分声效和BGM我都没用到,打包的时候有办法去掉这些东西吗?占文件大小的是这些文件吗?
新人帖
请问游戏制作好了——如何生成游戏让朋友玩
谢谢
新人帖
请教一下这个脚本
请教如何才能做到移动选择项的选择光标同时窗口显示的内容也改变
变量的问题,怎么重置?
想做个会生产的牛, 在累积一定步数后... 可以获得产物。
但是好像第一页获得后... 累积的步数在第二页不会重置, 会一直获得物品,
有没有人能够帮忙解决? 附图:
请问这个菜单的选项是怎么回事呀
我在脚本里把存档的那一栏删除了
可是有个问题就是:点了【Exit】再按取消就会出现这个情况(点其他选项正常):多出一个空白选项... 但是光标移上去就恢复正常了......
如图:
有什么办法能更新存档.
想做一款长篇游戏,但每次更新都要重新开个存档非常麻烦。(+﹏+)~
怎样能让游戏更新后写入新的数据到旧存档里。
如果是以上写入的话,会不会把原有存档玩家的属性给初始化?有什么办法没?
新人帖
不显示不能卖物品或装备
请问如何实现不能卖物品或装备 在商品中不显示出来呢,我找到有xp的,但是没有找到vx的,请帮忙
脚本怎么出错啦?
cache出错啦,怎么回事?
新人羞射的问一个问题,如何在事件中更换远景
VX可不可以在事件中更换远景,做游戏需要更换远景,复制地图太麻烦了,所以羞射的求大神
大神快来啊
新人帖
关于protosssonny大神提供的Sideview Ver3.3的使用方法
首先感谢protosssonny无私的奉献……本人新手一枚,虽然protosssonny给出的横版脚本已经很入门入门到抠脚的程度,但是还是有些疑问,比如弓箭类武器普通攻击的设定,技能动画的飞行等等诸多问题,希望能够得到一份关于Sideview脚本的具体用法,先给跪了~ ...
protosssonny的整合系统如何修改某一个角色的普通攻击动画
跪求,我想弄一个弓箭手的职业,protosssonny的整合系统是横版。
仿传说称号的脚本如何设置一个队伍有2个人不崩溃
[pre lang="ruby" line="1"]def construct_appe_data(actor_id)
appe = []
i = 0
APPELLATION[actor_id].each { |v|
info = APPE_INFO.new
info.param = got_appe_param(actor_id, i)
info.name = v[1]
info.description = v[2]
info.enable = (i == 0)
appe = info
i += 1}
r ...
如何降低普攻觸發狀態的機率?
標題寫得比較簡單,其實問題比較難些:
假設技能:冰凍術,附加50%機率觸發冰凍
但A武器若附加冰凍效果,機率也會跟著是50%
因為武器和技能觸發狀態在腳本
Game_Actor和Game_Enemy用的是同一組機率
而普攻不用MP,所以會破壞平衡
有沒有辦法在不新增狀態的前提下,降低普攻觸發狀態的機率?
例如在腳本當中添加判斷式 ...
事件标题美化~
有这个打算!求个vx大神一起研究下吧!打算用vx做了呢!恐怖解谜类的游戏!吾大概看了下系统!还是比较复杂的呢!吾的小脑袋搞不定了!
表示要问的问题太多了!
求大神加qq可以不!
[qq]1021298447[/qq]
先来第一个问题吧!做游戏先从包装开始!事件标题怎么弄!求高手一步一步教!或者给个范例的说~
游戏项目请戳过 ...
哪个大神帮我看看这个怎么去掉啊。
[qq]634144509[/qq]
SD横版战斗都有白色的手套 这样的话鼠标脚本没法选中啊 我去。
哪个大神帮帮忙啊- -
@怪蜀黍
新人帖
vx播放不了加入的其它音乐了,求解决TAT
如题,有天做完游戏后突然就不能播放除了原版的其他音乐了TAT 下了好几个vx版本都不行,原版音乐简直听不下去啊!!~~~ 求各位大神解决!!!thank!!!!
VX如何打开游戏直接跳过标题画面进入游戏?
就是我自己用事件做了个标题画面想要让原本的标题画面不显示直接进入游戏{:2_254:}
设置事件点触碰水晶就会发光
事件设置是这样的,第一次调查没反应,显示文本。
离开几步之后,听到声响,回头再次调查水晶发光。
vx里的水晶貌似设为事件点只要按下指令键就会自己发光,求问怎么解决这一情况TAT
新人帖
自动执行的事件在载入进度后依然有效?
是这样的...当初设置了主角从房中出来后有自动执行的事件发生,尝试在事件发生之后保存了进度,再次进入游戏载入进度后自动执行的事件依然又生效了,请问这个怎么解决.....看教程看半天脑袋快炸了。。。脑子不好使,求解惑。。。
事件是在大地图上的,进了屋子再出来又会触发....事件暂时消除没有用》。。 ...
新人帖
请问能不能做一个能完全回避攻击的技能
RT 我想做一个靠牺牲三回合行动(行动不能)来完全回避(或者无效)这期间任何攻击和BUFF的技能(状态) 请问该怎么弄 谢谢(´・ω・`)
敵血條腳本,求增加血條長度自訂功能!
希望能增加開關切換血條長度、或是依敵人編號定義長度的功能
例如1號敵人,血條長度100
2號敵人,血條長度200...等
或者是1號開關開啟時,此腳本血條長度加倍
若能解決經驗奉上,謝謝!
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ★要啟 ...
游戏封面如何动态化
就是封面会动的意思
请教战斗中的动画播放问题!
请问如果在战斗中释放技能动画时播放到一半突然卡住无法响应(一直不动,但音乐继续放),那么问题可能出现在哪里呢?
个人猜测:
1. 伤害数字的字体问题
2.动画缺失
3.脚本不兼容
请问怎么在对话中加入自己想加入的小图案
在自己对话中加入些小图案,比如
【需要这颗宝石【宝石图案】3个才可以继续完成任务哦】
请问能不能再添加一个选择栏
按Esc可以进物品等等,可不可以添加一个类似于“游戏网页”“玩家平台”之类的选择?
如果可以的话怎么实现?
大神们帮我看下这个哪里错了
这是哪里出错了还是少了什么东西求大神告诉我。
新人帖
求大神帮我看下那里出错了
新手不太会弄求大神来帮忙
如何讓「封印或沉默」狀態禁用非魔法的技能?(已自行...
(已自行解決,謝謝!)
如何讓「封印或沉默」狀態禁用非魔法的技能?
一般來說只能禁用魔法(數據庫中帶有意志關連的)
而無法禁用絕招(數據庫中帶有打擊關連的)
想當角色陷入此狀態後,無論魔法或絕招都能一併禁用
除了添加意志關連的數值,有無修改腳本的方法?
腳本是橫版戰鬥3.4D
(已自行解決,謝謝!) ...